Varlık presetleri
Hız artışları için efekt preseti
Hız artırmalara yönelik efekt preseti artık şablonlu bir komut notu yerine eksiksiz bir Efekt iş akışıdır. Yarış başlangıçları, parkur bölümleri, geçici kit ödülleri, lobi güçlendirmeleri ve harekete dayalı macera anları için bu preseti kullanın. Komut kısadır ancak hedef seçici, süre, yükseltici ve parçacık görünürlüğünün, bir harita tetikleyicisinin parçası olmadan önce yine de gözden geçirilmesi gerekir. Makale kurulum alanlarını, Output incelemesini, Project yerleşimini ve sonuç yakalamayı bir arada tutar; böylece komutun bir harita kurulumunun, olay tetikleyicisinin veya yeniden kullanılabilir komut paketinin parçası olmadan önce denetlenmesi kolaydır. Efektler workbench, seçilen efekti, saniyeleri, amplifikatörü, gizli parçacık bayrağını ve hedef seçiciyi çıkışın yanında görünür tutar. Bu, hız artışının çok uzun sürmesini, her oyuncuya isabet etmesini veya haritanın görünür olması için güçlendirmeye ihtiyaç duyduğunda geri bildirimin gizlenmesini önler.
Preset sonucu
Hız artırma komutu, kısa bir hareket güçlendirmesi uygular ve HUD'daki hedefi onaylar.
Çıktı
Hız artırma efekti komutu
/effect give @p minecraft:speed 45 1 truePreset ekran görüntüsü
Preseti oluştur
- Efektler workbench'i açın.
- Eylemi `give` olarak ayarlayın ve oyuncuyu veya forma seçiciyi hedefleyin.
- Efekt kimliği olarak `speed`'yu seçin.
- Hız II için süreyi `45` saniyeye ve yükselticiyi `1`'ya ayarlayın.
- Gizli parçacıkları yalnızca güçlendirmenin sessiz olması gerektiğinde etkinleştirin.
- Çıktıyı gözden geçirin ve komutu temiz bir test dünyasında çalıştırın.
Bu Efekt preseti neden Project'e ait?
Yarış başlangıçları, parkur bölümleri, geçici kit ödülleri, lobi güçlendirmeleri ve harekete dayalı macera anları için bu preseti kullanın. Komut kısadır ancak hedef seçici, süre, yükseltici ve parçacık görünürlüğünün, bir harita tetikleyicisinin parçası olmadan önce yine de gözden geçirilmesi gerekir.
Efektler workbench, seçilen efekti, saniyeleri, amplifikatörü, gizli parçacık bayrağını ve hedef seçiciyi çıkışın yanında görünür tutar. Bu, hız artışının çok uzun sürmesini, her oyuncuya isabet etmesini veya haritanın görünür olması için güçlendirmeye ihtiyaç duyduğunda geri bildirimin gizlenmesini önler. Kopyalanan bir komut yalnızca çevreleyen varsayımlar görünür olduğunda kullanışlıdır: seçici kapsamı, dünya durumu, paket içindeki düzen ve Minecraft'ya yapıştırılacak tam Output. Bu preseti, komut NBTForge'dan ayrılmadan önce bu ayrıntıların incelenebileceği bir kontrol noktası olarak değerlendirin.
Galeri bu inceleme etrafında yapılandırılmıştır. İlk çekim çalışma tezgahının durumunu gösterir, ikinci çekim oyuncuya yönelik davranışı değiştiren sahayı veya yardımcı modülü çağırır ve Output çekimi komut veya komut çiftini görünür tutar. Ön ayarın görünür bir sonucu olduğunda, oyun içi yakalama, genel bir katmana dayanmak yerine, geri yüklenen bir test dünyasında aynı fikri doğrular.
Test ve kapsam kontrolleri
Amplifikatör değerleri komut çıkışında sıfır tabanlıdır. Bir `1` yükselticisi Hız I değil, Hız II'dir; bu nedenle, iksirlerden hatırladığınız kullanıcı arayüzü etiketi yerine, oyuncuya yönelik açıklamayı gerçek komut değerinin etrafına yazın.
İlk duman testini dar bir seçici ve temiz bir dünya durumuyla çalıştırın. Çevre, yardımcı program, yönlendirme ve geri bildirim komutları zararsız görünebilir ancak bunlar genellikle her oyuncuyu veya tüm dünyayı etkiler. Komutun yalnızca amaçlanan durumu değiştirdiğini doğrulayın, ardından tam Output'u, bunun neden var olduğunu açıklayan kurulum veya takip satırlarının yanına kaydedin.
Komut bir işlev dosyasının veya command block zincirinin parçası haline gelirse, yalnızca canlı workbench durumunu değil, kopyalanan yapıtı da test edin. Bu, eski seçicileri, yanlış komut sırasını, eksik kurulum satırlarını ve yalnızca önceki bir test durumu geride bıraktığı için işe yarayan efektleri yakalar.
- Paketin tamamı incelenene kadar seçicileri dar tutun.
- Karşılaşmaya özel geçersiz kılmalardan önce dünya kurulumunu yerleştirin.
- Geri bildirim komutlarını, onları tetikleyen durum değişikliğinin yanına kaydedin.
Bundan sonra nereye gitmeli
Bunu bir ödül sesi, parçacık işareti veya zamanlayıcı sıfırlamayla eşleştirin, böylece oyuncular hareketlerinin neden değiştiğini anlayabilir.
İlgili durum efektleri için, Boss aşamaları için önceden ayarlanmış güç efekti ve NPC'ler için görünmezlik efekti preseti karşılaştırın.
FAQ
Bu Efektler komutunu sohbete yapıştırabilir miyim?
Seçici güvenliyse ve hat kısaysa genellikle tek komutlu duman testi için evet. Tekrarlanabilir harita davranışı için onu Project'e kaydedin ve sipariş edilen paketi veya işlev stili Output'u kopyalayın.
Yardımcı program tarzı bir preset için neden sonuç yakalama eklemelisiniz?
Sonuç yakalama, komutun yalnızca Output panelinde doğru görünmek yerine Minecraft'da görünür dünyayı, HUD'u, yönlendirmeyi veya geri bildirim durumunu değiştirdiğini kanıtlar.
Bu preseti paylaşmadan önce neyi kontrol etmeliyim?
Seçici kapsamını, komut sırasını, hedef sürümü ve komutun kuruluma, karşılaşma mantığına, geri bildirime veya temizlemeye ait olup olmadığını kontrol edin. Bu kategoriler bir Project paketinde nereye yerleştirilmesi gerektiğine karar verir.
Bu iş akışını aç
İlgili Effects çalışma alanından başlayın, sonra preset alanlarını dünyanıza göre ayarlayın.