Presetler

Varlık presetleri

NPC'ler için görünmezlik efekti preseti

NPC'ler için görünmezlik efekti preseti artık şablonlu bir komut notu yerine eksiksiz bir Efekt iş akışıdır. Bu preseti görünmez zırh standları, işaretleyici varlıklar, diyalog bağlantıları, tıklama yardımcıları ve oyuncunun teknik varlığı görmemesi gereken NPC hileleri için kullanın. Komut, yardımcıyı dünyada tutarken görünen bedenini olay yerinden uzaklaştırır. Makale kurulum alanlarını, Output incelemesini, Project yerleşimini ve sonuç yakalamayı bir arada tutar; böylece komutun bir harita kurulumunun, olay tetikleyicisinin veya yeniden kullanılabilir komut paketinin parçası olmadan önce denetlenmesi kolaydır. Efektler workbench, uzun süreyi, hedef etiketini, görünmezlik efektini, amplifikatörü ve gizli parçacık seçimini görünür tutar. Bu önemlidir, çünkü görünür parçacıklar yardımcıyı ortaya çıkarabilir ve geniş bir seçici, oyuncunun görmesi gereken varlıkları yanlışlıkla gizleyebilir.

Preset sonucu

Etiketli bir NPC yardımcısı, harita mantığı için hedeflenebilir kalırken görünmez hale gelir.

Çıktı

Görünmez NPC yardımcı komutu

/effect give @e[tag=npc_helper,limit=1] minecraft:invisibility 999999 0 true

Preset ekran görüntüsü

Ön ayar durumunu tanımlayan Efekt kontrolleriyle başlayın.
İkinci çekimde, oyuncuya yönelik davranışı değiştiren ayar veya yardımcı komut vurgulanıyor.
Çıkış atışı, Project'e girmeden önce son komutu veya komut çiftini görünür tutar.
Etiketli bir NPC yardımcısı, harita mantığı için hedeflenebilir kalırken görünmez hale gelir.

Preseti oluştur

  1. Efektler workbench'i açın.
  2. Hedefi tüm varlıklara değil, yardımcı etikete ayarlayın.
  3. Efekt kimliği olarak `invisibility`'yu seçin.
  4. Kalıcı harita yardımcıları için `999999` saniye gibi uzun bir süre ayarlayın.
  5. Yardımcının kendisini açığa vurmaması için parçacıkları gizli tutun.
  6. Komutu yardımcı çağırma ve etkileşim mantığıyla kaydedin.
  7. Oyun içinde çalıştırın ve ilgisiz varlıkları gizlemeden teknik varlığın ortadan kaybolduğunu doğrulayın.

Bu Efekt preseti neden Project'e ait?

Bu preseti görünmez zırh standları, işaretleyici varlıklar, diyalog bağlantıları, tıklama yardımcıları ve oyuncunun teknik varlığı görmemesi gereken NPC hileleri için kullanın. Komut, yardımcıyı dünyada tutarken görünen bedenini olay yerinden uzaklaştırır.

Efektler workbench, uzun süreyi, hedef etiketini, görünmezlik efektini, amplifikatörü ve gizli parçacık seçimini görünür tutar. Bu önemlidir, çünkü görünür parçacıklar yardımcıyı ortaya çıkarabilir ve geniş bir seçici, oyuncunun görmesi gereken varlıkları yanlışlıkla gizleyebilir. Kopyalanan bir komut yalnızca çevreleyen varsayımlar görünür olduğunda kullanışlıdır: seçici kapsamı, dünya durumu, paket içindeki düzen ve Minecraft'ya yapıştırılacak tam Output. Bu preseti, komut NBTForge'dan ayrılmadan önce bu ayrıntıların incelenebileceği bir kontrol noktası olarak değerlendirin.

Galeri bu inceleme etrafında yapılandırılmıştır. İlk çekim çalışma tezgahının durumunu gösterir, ikinci çekim oyuncuya yönelik davranışı değiştiren sahayı veya yardımcı modülü çağırır ve Output çekimi komut veya komut çiftini görünür tutar. Ön ayarın görünür bir sonucu olduğunda, oyun içi yakalama, genel bir katmana dayanmak yerine, geri yüklenen bir test dünyasında aynı fikri doğrular.

Test ve kapsam kontrolleri

Görünmezlik, taşınan her eşyanın veya equipment parçasının her kurulumda kaybolmasına neden olmaz. Komutu bir üretim NPC hilesi olarak kullanmadan önce hedef sürümdeki tam varlık, equipment ve parçacık ayarını test edin.

İlk duman testini dar bir seçici ve temiz bir dünya durumuyla çalıştırın. Çevre, yardımcı program, yönlendirme ve geri bildirim komutları zararsız görünebilir ancak bunlar genellikle her oyuncuyu veya tüm dünyayı etkiler. Komutun yalnızca amaçlanan durumu değiştirdiğini doğrulayın, ardından tam Output'u, bunun neden var olduğunu açıklayan kurulum veya takip satırlarının yanına kaydedin.

Komut bir işlev dosyasının veya command block zincirinin parçası haline gelirse, yalnızca canlı workbench durumunu değil, kopyalanan yapıtı da test edin. Bu, eski seçicileri, yanlış komut sırasını, eksik kurulum satırlarını ve yalnızca önceki bir test durumu geride bıraktığı için işe yarayan efektleri yakalar.

  • Paketin tamamı incelenene kadar seçicileri dar tutun.
  • Karşılaşmaya özel geçersiz kılmalardan önce dünya kurulumunu yerleştirin.
  • Geri bildirim komutlarını, onları tetikleyen durum değişikliğinin yanına kaydedin.

Bundan sonra nereye gitmeli

Bunu yardımcı varlığı oluşturan çağrı, etiket veya etkileşim komutunun yanına kaydedin.

Bitişik yardımcı iş akışları için, Kayan etiketler için metin ekranı preseti ve Çapraz sürüm çağırma preseti kontrol listesi seçeneklerini karşılaştırın.

FAQ

Bu Efektler komutunu sohbete yapıştırabilir miyim?

Seçici güvenliyse ve hat kısaysa genellikle tek komutlu duman testi için evet. Tekrarlanabilir harita davranışı için onu Project'e kaydedin ve sipariş edilen paketi veya işlev stili Output'u kopyalayın.

Yardımcı program tarzı bir preset için neden sonuç yakalama eklemelisiniz?

Sonuç yakalama, komutun yalnızca Output panelinde doğru görünmek yerine Minecraft'da görünür dünyayı, HUD'u, yönlendirmeyi veya geri bildirim durumunu değiştirdiğini kanıtlar.

Bu preseti paylaşmadan önce neyi kontrol etmeliyim?

Seçici kapsamını, komut sırasını, hedef sürümü ve komutun kuruluma, karşılaşma mantığına, geri bildirime veya temizlemeye ait olup olmadığını kontrol edin. Bu kategoriler bir Project paketinde nereye yerleştirilmesi gerektiğine karar verir.

Bu iş akışını aç

İlgili Effects çalışma alanından başlayın, sonra preset alanlarını dünyanıza göre ayarlayın.