Veri paketi presetleri
Özel işçilik için tarif preseti
Özel üretime yönelik tarif preseti artık şablonlu bir komut notu yerine eksiksiz bir Data Pack iş akışıdır. Bir harita öğesinin komutla dağıtılmak yerine datapack tarifleri aracılığıyla işlenmesi gerektiğinde bu preseti kullanın. Girdiler ve sonuçlar JSON olarak incelenebilir kaldığından, tarifler merkezin kilitlerini açmak, bulmaca ödülleri ve ilerleme öğeleri için iyidir. Makale kurulum alanlarını, Output incelemesini, Project yerleşimini ve sonuç yakalamayı bir arada tutar; böylece komut, bir harita kurulumunun, olay tetikleyicisinin veya yeniden kullanılabilir komut paketinin parçası olmadan önce denetlenmesi kolaydır. Data Pack workbench, tarif türünü, kategoriyi, malzemeleri, sonuç kimliğini, sonuç sayısını, ad alanını ve kaynak yolunu tek bir görünümde tutar. Bu, JSON çıktısının geçerli görünmesine rağmen yanlış tarif yoluna kaydedilmesi gibi yaygın bir hatayı önler.
Preset sonucu
Bir macera haritası anahtar öğesi hazırlamak için özel, şekilsiz bir tarif kaynağı.
Çıktı
Özel tarif JSON
data/nbtforge/recipe/keys/ancient_key.json
{
"type": "minecraft:crafting_shapeless",
"category": "misc",
"ingredients": [
"minecraft:echo_shard",
"minecraft:gold_ingot"
],
"result": {
"id": "minecraft:tripwire_hook",
"count": 1
}
}Preset ekran görüntüsü
Preseti oluştur
- Data Pack'yu açın ve Tarif'i seçin.
- Genellikle `crafting_shapeless` veya `crafting_shaped` olmak üzere bir tarif türü seçin.
- Ad alanını `nbtforge` olarak ayarlayın ve net bir kaynak yolu seçin.
- İçerik kimliklerini ve sonuç item kimliğini doldurun.
- Sonuç sayısını bilinçli olarak ayarlayın.
- Oluşturulan JSON dosyasını inceleyin ve yolu kopyalayın.
- Tarifi hedef sürümde `/reload` sonrasında test edin.
Bu Data Pack preseti neden Project'e ait?
Bir harita öğesinin komutla dağıtılmak yerine datapack tarifleri aracılığıyla işlenmesi gerektiğinde bu preseti kullanın. Girdiler ve sonuçlar JSON olarak incelenebilir kaldığından, tarifler merkezin kilitlerini açmak, bulmaca ödülleri ve ilerleme öğeleri için iyidir.
Data Pack workbench, tarif türünü, kategoriyi, malzemeleri, sonuç kimliğini, sonuç sayısını, ad alanını ve kaynak yolunu tek bir görünümde tutar. Bu, JSON çıktısının geçerli görünmesine rağmen yanlış tarif yoluna kaydedilmesi gibi yaygın bir hatayı önler. Kopyalanan bir komut yalnızca çevreleyen varsayımlar görünür olduğunda kullanışlıdır: seçici kapsamı, dünya durumu, paket içindeki düzen ve Minecraft'ya yapıştırılacak tam Output. Bu preseti, komut NBTForge'dan ayrılmadan önce bu ayrıntıların incelenebileceği bir kontrol noktası olarak değerlendirin.
Galeri bu inceleme etrafında yapılandırılmıştır. İlk çekim çalışma tezgahının durumunu gösterir, ikinci çekim oyuncuya yönelik davranışı değiştiren sahayı veya yardımcı modülü çağırır ve Output çekimi komut veya komut çiftini görünür tutar. Ön ayarın görünür bir sonucu olduğunda, oyun içi yakalama, genel bir katmana dayanmak yerine, geri yüklenen bir test dünyasında aynı fikri doğrular.
Test ve kapsam kontrolleri
Bir tarif yalnızca işçiliği kontrol eder. Sonuç için özel bir ad, lore veya özel veri gerekiyorsa, vanilya tarifi sonuçları her bileşen iş akışını aynı şekilde ifade edemeyeceğinden, işleme sonrasında bir ödül komutu veya item değiştirici kullanın.
İlk duman testini dar bir seçici ve temiz bir dünya durumuyla çalıştırın. Çevre, yardımcı program, yönlendirme ve geri bildirim komutları zararsız görünebilir ancak bunlar genellikle her oyuncuyu veya tüm dünyayı etkiler. Komutun yalnızca amaçlanan durumu değiştirdiğini doğrulayın, ardından tam Output'u, bunun neden var olduğunu açıklayan kurulum veya takip satırlarının yanına kaydedin.
Komut bir işlev dosyasının veya command block zincirinin parçası haline gelirse, yalnızca canlı workbench durumunu değil, kopyalanan yapıtı da test edin. Bu, eski seçicileri, yanlış komut sırasını, eksik kurulum satırlarını ve yalnızca önceki bir test durumu geride bıraktığı için işe yarayan efektleri yakalar.
- Paketin tamamı incelenene kadar seçicileri dar tutun.
- Karşılaşmaya özel geçersiz kılmalardan önce dünya kurulumunu yerleştirin.
- Geri bildirim komutlarını, onları tetikleyen durum değişikliğinin yanına kaydedin.
Bundan sonra nereye gitmeli
Tarifi, hazırlanmış anahtarın neyin kilidini açtığını açıklayan item veya ödül ön ayarıyla birlikte kaydedin.
Veri paketi komşuları için, Veri paketi ad alanı preset kılavuzu ve Koşullu yağma için preset tahmini karşılaştırın.
FAQ
Bu Data Pack komutunu sohbete yapıştırabilir miyim?
Seçici güvenliyse ve hat kısaysa genellikle tek komutlu duman testi için evet. Tekrarlanabilir harita davranışı için onu Project'e kaydedin ve sipariş edilen paketi veya işlev stili Output'u kopyalayın.
Bu galeri neden yalnızca kullanıcı arayüzüne yönelik?
Bu preset, görünür bir dünya içi nesne yerine JSON, Project organizasyonu veya inceleme iş akışı üretir. Yararlı kanıt, workbench durumu, Output ve Project yerleşimidir.
Bu preseti paylaşmadan önce neyi kontrol etmeliyim?
Seçici kapsamını, komut sırasını, hedef sürümü ve komutun kuruluma, karşılaşma mantığına, geri bildirime veya temizlemeye ait olup olmadığını kontrol edin. Bu kategoriler bir Project paketinde nereye yerleştirilmesi gerektiğine karar verir.
Bu iş akışını aç
İlgili Data Pack çalışma alanından başlayın, sonra preset alanlarını dünyanıza göre ayarlayın.