Veri paketi presetleri
Koşullu yağma için preset tahmini
Koşullu yağma için tahmin preseti artık şablonlu bir komut notu yerine eksiksiz bir Data Pack iş akışıdır. Bir loot table, ilerleme veya işlevin aynı JSON'yu her yere kopyalamadan bir durumu kontrol etmesi gerektiğinde bu preseti kullanın. Tahminler, adlandırılmış dosya paylaşılan kural haline geldiğinden koşullu datapack mantığının yeniden kullanımını kolaylaştırır. Makale kurulum alanlarını, Output incelemesini, Project yerleşimini ve sonuç yakalamayı bir arada tutar; böylece komutun bir harita kurulumunun, olay tetikleyicisinin veya yeniden kullanılabilir komut paketinin parçası olmadan önce denetlenmesi kolaydır. Workbench incelemesi yüklem türünü, hedef öğeyi veya varlık durumunu, ad alanını, yolu ve oluşturulan JSON'yu bir arada tutmalıdır. Bu, içerik oluşturuculara yağma tabloları veya yürütme tarzı işlev mantığı tarafından yüklemlere başvurulmadan önce temiz bir kontrol noktası sağlar.
Preset sonucu
Tutulan bir deneme anahtarının arkasında yağmalama veya işlev mantığı oluşturabilen bir yüklem kaynağı.
Çıktı
Koşullu yağma yüklemi JSON
data/nbtforge/predicate/has_trial_key.json
{
"condition": "minecraft:match_tool",
"predicate": {
"items": [
"minecraft:tripwire_hook"
]
}
}Preset ekran görüntüsü
Preseti oluştur
- Data Pack workbench'i açın.
- Jeneratör olarak Predicate'i seçin.
- Yeniden kullanılabilir koşul için ad alanını ve kaynak yolunu ayarlayın.
- `match_tool`, `entity_properties` veya `random_chance` gibi bir yüklem türü seçin.
- Yüklemin kullandığı item, varlık, şans veya blok alanını doldurun.
- JSON'yu inceleyin ve kaynak yolunu kopyalayın.
- Test etmeden önce yüklemi bir yağma tablosundan veya işlevden referans alın.
Bu Data Pack preseti neden Project'e ait?
Bir loot table, ilerleme veya işlevin, aynı JSON'yu her yere kopyalamadan bir durumu kontrol etmesi gerektiğinde bu preseti kullanın. Tahminler, adlandırılmış dosya paylaşılan kural haline geldiğinden koşullu datapack mantığının yeniden kullanımını kolaylaştırır.
Workbench incelemesi yüklem türünü, hedef öğeyi veya varlık durumunu, ad alanını, yolu ve oluşturulan JSON'yu bir arada tutmalıdır. Bu, içerik oluşturuculara yağma tabloları veya yürütme tarzı işlev mantığı tarafından yüklemlere başvurulmadan önce temiz bir kontrol noktası sağlar. Kopyalanan bir komut yalnızca çevreleyen varsayımlar görünür olduğunda kullanışlıdır: seçici kapsamı, dünya durumu, paket içindeki düzen ve Minecraft'ya yapıştırılacak tam Output. Bu preseti, komut NBTForge'dan ayrılmadan önce bu ayrıntıların incelenebileceği bir kontrol noktası olarak değerlendirin.
Galeri bu inceleme etrafında yapılandırılmıştır. İlk çekim çalışma tezgahının durumunu gösterir, ikinci çekim oyuncuya yönelik davranışı değiştiren sahayı veya yardımcı modülü çağırır ve Output çekimi komut veya komut çiftini görünür tutar. Ön ayarın görünür bir sonucu olduğunda, oyun içi yakalama, genel bir katmana dayanmak yerine, geri yüklenen bir test dünyasında aynı fikri doğrular.
Test ve kapsam kontrolleri
Bir yüklem dosyası tek başına hiçbir şey yapmaz. Ne zaman değerlendirileceğini bilen bir loot table koşulu, ilerleme koşulu veya command/function yolu tarafından başvurulmalıdır.
İlk duman testini dar bir seçici ve temiz bir dünya durumuyla çalıştırın. Çevre, yardımcı program, yönlendirme ve geri bildirim komutları zararsız görünebilir ancak bunlar genellikle her oyuncuyu veya tüm dünyayı etkiler. Komutun yalnızca amaçlanan durumu değiştirdiğini doğrulayın, ardından tam Output'u, bunun neden var olduğunu açıklayan kurulum veya takip satırlarının yanına kaydedin.
Komut bir işlev dosyasının veya command block zincirinin parçası haline gelirse, yalnızca canlı workbench durumunu değil, kopyalanan yapıtı da test edin. Bu, eski seçicileri, yanlış komut sırasını, eksik kurulum satırlarını ve yalnızca önceki bir test durumu geride bıraktığı için işe yarayan efektleri yakalar.
- Paketin tamamı incelenene kadar seçicileri dar tutun.
- Karşılaşmaya özel geçersiz kılmalardan önce dünya kurulumunu yerleştirin.
- Geri bildirim komutlarını, onları tetikleyen durum değişikliğinin yanına kaydedin.
Bundan sonra nereye gitmeli
Yüklem kaydedildikten sonra, durumu kullanan loot tablosuna veya ödül işlevine ekleyin.
Pratik kullanımlar için, bunu Zindanlar için sandık yağma preseti veya Özel işçilik için tarif preseti ile eşleştirin.
FAQ
Bu Data Pack komutunu sohbete yapıştırabilir miyim?
Seçici güvenliyse ve hat kısaysa genellikle tek komutlu duman testi için evet. Tekrarlanabilir harita davranışı için onu Project'e kaydedin ve sipariş edilen paketi veya işlev stili Output'u kopyalayın.
Bu galeri neden yalnızca kullanıcı arayüzüne yönelik?
Bu preset, görünür bir dünya içi nesne yerine JSON, Project organizasyonu veya inceleme iş akışı üretir. Yararlı kanıt, workbench durumu, Output ve Project yerleşimidir.
Bu preseti paylaşmadan önce neyi kontrol etmeliyim?
Seçici kapsamını, komut sırasını, hedef sürümü ve komutun kuruluma, karşılaşma mantığına, geri bildirime veya temizlemeye ait olup olmadığını kontrol edin. Bu kategoriler bir Project paketinde nereye yerleştirilmesi gerektiğine karar verir.
Bu iş akışını aç
İlgili Data Pack çalışma alanından başlayın, sonra preset alanlarını dünyanıza göre ayarlayın.