Preset thực thể
Preset thuộc tính tốc độ di chuyển
Preset thuộc tính tốc độ di chuyển hiện là một quy trình thuộc tính hoàn chỉnh thay vì ghi chú lệnh theo khuôn mẫu. Sử dụng preset này khi một cuộc chạm trán với mob, thú cưỡi, người chạy hoặc rượt đuổi tùy chỉnh cần điều chỉnh chuyển động tách biệt với hiệu ứng thuốc. Tốc độ thuộc tính rất hữu ích cho việc thiết kế thực thể vì nó tồn tại trên mob chứ không phải là một hiệu ứng trạng thái hiển thị ngắn gọn. Bài viết kết hợp các trường thiết lập, đánh giá output, vị trí Project và thu thập kết quả để lệnh dễ dàng kiểm tra trước khi trở thành một phần của thiết lập bản đồ, trình kích hoạt sự kiện hoặc Command Pack có thể sử dụng lại. Workbench Thuộc tính giữ cho thẻ mục tiêu, thuộc tính motion_speed, hành động và giá trị số hiển thị trước khi lệnh được copy. Những thay đổi nhỏ ở đây rất quan trọng vì giá trị tốc độ di chuyển có thể nhanh chóng biến một cuộc chạm trán từ có thể đọc được thành hỗn loạn.
Kết quả preset
Một mob người chạy được gắn thẻ sẽ nhận được giá trị cơ bản về tốc độ di chuyển nhanh hơn.
Kết quả
Lệnh thuộc tính tốc độ di chuyển
/attribute @e[tag=runner,limit=1] minecraft:movement_speed base set 0.35Ảnh chụp preset
Dựng preset
- Mở workbench Thuộc tính.
- Đặt bộ chọn mục tiêu thành mob được gắn thẻ, chẳng hạn như `@e[tag=runner,limit=1]`.
- Chọn `minecraft:movement_speed`.
- Sử dụng bộ cơ sở và bắt đầu với giá trị bảo toàn, chẳng hạn như `0.35`.
- Xem lại kết quả output và lưu nó với lệnh summon mob.
- Chạy lệnh trong trường thử nghiệm và điều chỉnh giá trị theo từng bước nhỏ.
Tại sao preset Thuộc tính này thuộc về Project
Sử dụng preset này khi một cuộc chạm trán với mob, thú cưỡi, người chạy hoặc rượt đuổi tùy chỉnh cần điều chỉnh chuyển động tách biệt với hiệu ứng thuốc. Tốc độ thuộc tính rất hữu ích cho việc thiết kế thực thể vì nó tồn tại trên mob chứ không phải là một hiệu ứng trạng thái hiển thị ngắn gọn.
Workbench Thuộc tính giữ cho thẻ mục tiêu, thuộc tính motion_speed, hành động và giá trị số hiển thị trước khi lệnh được copy. Những thay đổi nhỏ ở đây rất quan trọng vì giá trị tốc độ di chuyển có thể nhanh chóng biến một cuộc chạm trán từ có thể đọc được thành hỗn loạn. Lệnh được copy chỉ hữu ích khi hiển thị các giả định xung quanh: phạm vi bộ chọn, trạng thái thế giới, thứ tự bên trong gói và output chính xác sẽ được dán vào Minecraft. Hãy coi preset này như một điểm kiểm tra nơi những chi tiết đó có thể được xem xét trước khi lệnh rời khỏi NBTForge.
Thư viện được cấu trúc xung quanh đánh giá đó. Ảnh đầu tiên hiển thị trạng thái workbench, ảnh thứ hai gọi ra trường hoặc mô-đun đồng hành làm thay đổi hành vi đối mặt với người chơi và ảnh output giúp hiển thị lệnh hoặc cặp lệnh. Khi preset có kết quả hiển thị, tính năng chụp trong trò chơi sẽ xác nhận ý tưởng tương tự trong thế giới thử nghiệm được khôi phục thay vì dựa vào lớp phủ chung.
Kiểm tra và kiểm tra phạm vi
Kiểm tra tốc độ thay đổi trong kích thước đấu trường thực tế. Một giá trị có vẻ ổn trong một thế giới siêu phẳng mở có thể quá nhanh trong hành lang, gần các mối nguy hiểm hoặc bên trong phòng boss với các hạt bị đánh bật lại.
Chạy thử nghiệm khói đầu tiên với bộ chọn hẹp và trạng thái sạch. Các lệnh về môi trường, tiện ích, định tuyến và phản hồi có thể trông vô hại nhưng chúng thường ảnh hưởng đến mọi người chơi hoặc toàn thế giới. Xác nhận lệnh chỉ thay đổi trạng thái dự kiến, sau đó lưu kết quả output chính xác bên cạnh dòng thiết lập hoặc dòng tiếp theo giải thích lý do tồn tại.
Nếu lệnh trở thành một phần của tệp chức năng hoặc chuỗi khối lệnh, hãy kiểm tra tạo phẩm được copy chứ không chỉ trạng thái workbench trực tiếp. Điều đó phát hiện các bộ chọn cũ, thứ tự lệnh sai, thiếu dòng thiết lập và các hiệu ứng dường như chỉ hoạt động vì thử nghiệm trước đó đã bỏ sót trạng thái.
- Thu hẹp bộ chọn cho đến khi gói đầy đủ được xem xét.
- Đặt thiết lập thế giới trước phần ghi đè dành riêng cho cuộc gặp gỡ.
- Lưu các lệnh phản hồi bên cạnh thay đổi trạng thái kích hoạt chúng.
Đi đâu tiếp theo
Lưu cái này bên cạnh lệnh summon và bất kỳ thẻ nào xác định mob nhanh.
Đối với các preset chỉ số liên quan, hãy so sánh Preset thuộc tính cho sức khỏe tối đa và Hiệu ứng preset để tăng tốc độ.
FAQ
Tôi có thể dán lệnh Thuộc tính này vào trò chuyện không?
Thông thường, có đối với thử nghiệm khói một lệnh nếu bộ chọn an toàn và đường dây ngắn. Để có hành vi bản đồ có thể lặp lại, hãy lưu nó vào Project và copy output gói hoặc kiểu chức năng theo thứ tự.
Tại sao lại bao gồm bản ghi kết quả cho preset kiểu tiện ích?
Việc thu thập kết quả chứng tỏ lệnh đã thay đổi thế giới hiển thị, HUD, định tuyến hoặc trạng thái phản hồi trong Minecraft thay vì chỉ nhìn chính xác trong bảng output.
Tôi nên kiểm tra những gì trước khi chia sẻ preset này?
Kiểm tra phạm vi bộ chọn, thứ tự lệnh, phiên bản đích và liệu lệnh đó có thuộc về quá trình thiết lập, xử lý logic, phản hồi hoặc dọn dẹp hay không. Những danh vật phẩm đó quyết định vị trí của nó trong gói Project.
Mở quy trình này
Bắt đầu từ khu vực dựng Attributes liên quan, rồi chỉnh các trường preset cho thế giới của bạn.