엔터티 preset
이동속도 속성 프리셋
이동 속도 속성 preset은 이제 템플릿 기반 명령 메모 대신 완전한 속성 작업 흐름입니다. 사용자 정의 mob, 탈 것, 주자 또는 추격 조우에 물약 효과와 별도로 움직임 조정이 필요한 경우 이 preset을 사용하십시오. 속성 속도는 일시적으로 눈에 띄는 상태 효과가 아니라 mob에 존재하기 때문에 개체 설계에 유용합니다. 이 기사에서는 설정 필드, Output 검토, Project 배치 및 결과 캡처를 함께 유지하므로 명령이 맵 설정, 이벤트 트리거 또는 재사용 가능한 Command Pack의 일부가 되기 전에 쉽게 감사할 수 있습니다. 속성 workbench는 명령이 Copy되기 전에 대상 태그, movement_speed 속성, 동작 및 숫자 값을 표시합니다. 이동 속도 값이 읽기 쉬운 상태에서 혼란스러운 상태로 빠르게 바뀔 수 있기 때문에 작은 변화가 중요합니다.
preset 결과
태그가 붙은 러너 mob은 더 빠른 movement_speed 기본 값을 받습니다.
출력
이동속도 속성 명령
/attribute @e[tag=runner,limit=1] minecraft:movement_speed base set 0.35preset 스크린샷
preset 만들기
- 속성 workbench를 엽니다.
- 대상 선택기를 `@e[tag=runner,limit=1]`와 같은 태그가 지정된 mob으로 설정하세요.
- `minecraft:movement_speed`를 선택합니다.
- 기본 세트를 사용하고 `0.35`와 같은 보수적인 값으로 시작하세요.
- Output을 검토하고 mob 소환과 함께 저장합니다.
- 테스트 영역에서 명령을 실행하고 값을 조금씩 조정합니다.
이 속성 preset이 Project에 속하는 이유
사용자 정의 mob, 탈 것, 주자 또는 추격 조우에 물약 효과와 별도로 움직임 조정이 필요한 경우 이 preset을 사용하십시오. 속성 속도는 일시적으로 눈에 띄는 상태 효과가 아니라 mob에 존재하기 때문에 개체 설계에 유용합니다.
속성 workbench는 명령이 Copy되기 전에 대상 태그, movement_speed 속성, 동작 및 숫자 값을 표시합니다. 이동 속도 값이 읽기 쉬운 상태에서 혼란스러운 상태로 빠르게 바뀔 수 있기 때문에 작은 변화가 중요합니다. Copy된 명령은 선택기 범위, 세계 상태, 팩 내부 순서 및 Minecraft에 붙여넣을 정확한 Output 등 주변 가정이 표시되는 경우에만 유용합니다. 이 preset을 명령이 NBTForge를 종료하기 전에 해당 세부 정보를 검토할 수 있는 체크포인트로 처리하십시오.
갤러리는 해당 리뷰를 중심으로 구성되어 있습니다. 첫 번째 샷은 workbench 상태를 보여주고, 두 번째 샷은 플레이어를 향한 동작을 변경하는 필드 또는 컴패니언 모듈을 호출하며, Output 샷은 명령 또는 명령 쌍을 계속 표시합니다. preset에 가시적인 결과가 있는 경우 게임 내 캡처는 일반 오버레이에 의존하지 않고 복원된 테스트 세계에서 동일한 아이디어를 확인합니다.
테스트 및 범위 확인
실제 경기장 크기에 따라 테스트 속도가 변경됩니다. 개방된 완전한 평지 세계에서는 괜찮아 보이는 값이 복도, 위험 요소 근처, 밀쳐내기와 입자가 있는 Boss 방 내부에서는 너무 빠를 수 있습니다.
좁은 선택기와 깨끗한 세계 상태를 사용하여 첫 번째 연기 테스트를 실행합니다. 환경, 유틸리티, 라우팅 및 피드백 명령은 무해해 보일 수 있지만 종종 모든 플레이어 또는 전 세계에 영향을 미칩니다. 명령이 의도한 상태만 변경하는지 확인한 다음 해당 Output이 존재하는 이유를 설명하는 설정 또는 후속 행 옆에 정확한 Output을 저장합니다.
명령이 함수 파일 또는 command block 체인의 일부가 되면 라이브 workbench 상태뿐만 아니라 Copy된 아티팩트도 테스트하세요. 이는 오래된 선택기, 잘못된 명령 순서, 누락된 설정 줄 및 이전 테스트에서 상태가 남아 있기 때문에 작동하는 것처럼 보였던 효과를 포착합니다.
- 전체 팩이 검토될 때까지 선택기를 좁게 유지하세요.
- 특정 만남보다 우선하기 전에 세계 설정을 배치하세요.
- 피드백 명령을 트리거하는 상태 변경 옆에 피드백 명령을 저장합니다.
다음엔 어디로 갈까
이것을 소환 명령과 빠른 mob을 식별하는 태그 옆에 저장하세요.
관련 능력치 preset은 최대 체력에 대한 속성 preset과 속도 향상을 위한 효과 preset을 비교하세요.
FAQ
이 속성 명령을 채팅에 붙여넣을 수 있나요?
일반적으로 선택기가 안전하고 라인이 짧은 경우 단일 명령 연기 테스트의 경우 예입니다. 반복 가능한 맵 동작을 위해 이를 Project에 저장하고 순서가 지정된 팩 또는 함수 스타일 Output을 Copy합니다.
유틸리티 스타일 preset에 결과 캡처를 포함하는 이유는 무엇입니까?
결과 캡처는 명령이 Output 패널에서만 올바르게 보이는 대신 Minecraft에서 가시 세계, HUD, 라우팅 또는 피드백 상태를 변경했음을 입증합니다.
이 preset을 공유하기 전에 무엇을 확인해야 합니까?
선택기 범위, 명령 순서, 대상 버전, 명령이 설정에 속하는지 여부, 논리 발생, 피드백 또는 정리를 확인하세요. 해당 카테고리는 Project 팩의 위치를 결정합니다.
이 작업 흐름 열기
관련 Attributes 작업대에서 시작한 뒤 월드에 맞게 preset 필드를 조정합니다.