Predefinições de texto e interface
Predefinição Tellraw com cores e texto de clique
A preset Tellraw com cores e texto de clique agora é um fluxo de trabalho de texto completo, com capturas de tela das ferramentas, o Output de comando gerada e uma captura do resultado no Minecraft. Use-a para avisos de chat, ações de missão clicáveis, menus de lobby ou interações opcionais em que o jogador precisa escolher um comando. A galeria mantém juntos os campos de configuração, a revisão da Output e o HUD visível ou o resultado do chat, para que a preset possa ser auditada antes de fazer parte de um evento de mapa, de um loop de scoreboard ou de uma cadeia de blocos de comando.
Resultado do preset
Um aviso dourado do Tellraw que pode ser estendido com texto flutuante e comportamento acionado por clique.
Saída
Comando de aviso de clique do Tellraw
/tellraw @a {text:"Open the gate",color:"gold",bold:true,hover_event:{action:"show_text",value:{text:"Click to request the gate",color:"gray"}},click_event:{action:"run_command",command:"/trigger dungeon_gate"}}Captura do preset
Criar o preset
- Abra a workbench de Texto e confirme o seletor ou o ID de destino.
- Defina primeiro o nome, o texto, o objetivo ou o valor de estado voltado ao jogador.
- Ajuste os campos de cor, estilo, tempo, slot de exibição ou valor antes de Copy.
- Revise o Output do comando gerado e o aviso de comprimento do comando.
- Salve o comando no Project quando ele fizer parte de um fluxo de trabalho com vários comandos.
- Execute o comando em um mundo de teste limpo e confirme se o resultado visível corresponde ao da workbench.
Por que este preset de texto é importante
Use-a para avisos de chat, ações de missão clicáveis, menus de lobby ou interações opcionais em que o jogador precisa escolher um comando.
A workbench mantém o texto visível, a cor, a cópia instantânea e o valor do comando de clique juntos antes da Output em JSON. Um trecho que mostra apenas a captura de tela não basta para esses comandos, porque o estado visível da interface precisa corresponder à Output do comando e à lógica do mapa. Mantenha a preset como um ponto de verificação em que o rótulo legível, o seletor, o ID e o comando gerado podem ser revisados juntos antes de o comando ser copiado.
Detalhes de teste e versão
Os comandos de clique devem apontar para gatilhos seguros ou comandos simples. Não esconda longas cadeias de comandos dentro do texto do chat.
Faça o primeiro teste rápido em um mundo restaurado com apenas os comandos necessários ativos. Os resultados de HUD, chat, boss bar e scoreboard são fáceis de confundir quando objetivos antigos ou barras permanecem de um teste anterior, então crie ou redefina o estado antes de julgar a captura de tela. Mantenha os seletores restritos quando o mapa final afetar um jogador.
- Use IDs estáveis para comandos com estado.
- Mantenha o retorno ao jogador curto o suficiente para ser lido ou percebido rapidamente.
- Salve juntos no Project os comandos de configuração e atualização relacionados.
Para onde ir em seguida
Crie o objetivo do gatilho de scoreboard antes de confiar no evento de clique em produção.
Para superfícies de texto relacionadas, compare a Preset de title para mensagens de missão e a Predefinição de objetivo do scoreboard para mapas.
FAQ
Posso colar este comando de texto no chat?
Sim, para um teste rápido, se o comando for curto o suficiente e o seletor for seguro. Para um comportamento de mapa repetível, mova o comando para um command block, uma função ou uma exportação do Project.
Por que incluir uma imagem do resultado dentro do jogo?
A imagem do resultado confirma que o comando afeta o HUD, o chat, a barra lateral, o marcador de som, o efeito de partícula ou a entidade de exibição no Minecraft, e não apenas o painel de Output da workbench.
Isso deve ser salvo junto com comandos relacionados?
Sim. Barras de chefe, títulos, avisos do Tellraw e placares geralmente precisam de comandos de configuração ou de acompanhamento, então mantenha a preset perto do restante do fluxo de trabalho.
Abrir este fluxo
Comece pelo painel Text relacionado e ajuste os campos do preset para o seu mundo.