Preset utilitas
Teleportasi yang telah ditetapkan untuk pengembalian lobi
Preset Teleportasi untuk pengembalian lobi kini menjadi alur kerja Teleportasi yang lengkap, bukan catatan perintah yang diberi templat. Gunakan preset ini untuk mengatur ulang minigame, keluar dari ruang bawah tanah, tombol lobi, pengembalian tantangan yang gagal, dan menguji alur kerja di mana pemain harus mendarat di tempat aman yang diketahui. Perintah teleportasi berdampak besar karena pemilih atau koordinat yang salah dapat menggerakkan pemain yang salah. Artikel ini menyatukan bidang pengaturan, tinjauan Output, penempatan Project, dan pengambilan hasil sehingga perintah mudah diaudit sebelum menjadi bagian dari pengaturan peta, pemicu peristiwa, atau Command Pack yang dapat digunakan kembali. workbench Teleport membuat pemilih target, mode, koordinat, yaw, dan pitch tetap terlihat sebelum output disalin. Hal ini membuat perintah lebih mudah untuk diaudit daripada baris `/tp @a` yang ditulis tangan dalam paket Project yang panjang.
Hasil preset
Perintah teleport return lobi memindahkan pemain yang dipilih kembali ke koordinat yang dikonfigurasi.
Keluaran
Lobi mengembalikan perintah teleport
/tp @a 0 80 0Tangkapan layar preset
Buat preset
- Buka workbench Teleportasi.
- Tetapkan pemilih target kepada pemain yang harus kembali ke lobi.
- Uji pemilih tersebut dengan judul yang tidak berbahaya atau perintah tellraw sebelum memindahkan pemain.
- Pilih mode posisi dan masukkan koordinat lobi.
- Add menguap dan melempar ketika pemain harus menghadapi tanda, NPC, atau portal setelah tiba.
- Tinjau Output `/tp` dan simpan dengan paket reset.
- Jalankan perintah dalam game dan pastikan tujuan dan arah menghadap sudah benar.
Mengapa preset Teleportasi ini termasuk dalam Project
Gunakan preset ini untuk mengatur ulang minigame, keluar dari ruang bawah tanah, tombol lobi, pengembalian tantangan yang gagal, dan menguji alur kerja di mana pemain harus mendarat di tempat aman yang diketahui. Perintah teleportasi berdampak besar karena pemilih atau koordinat yang salah dapat menggerakkan pemain yang salah.
workbench Teleport membuat pemilih target, mode, koordinat, yaw, dan pitch tetap terlihat sebelum output disalin. Hal ini membuat perintah lebih mudah untuk diaudit daripada baris `/tp @a` yang ditulis tangan dalam paket Project yang panjang. Perintah yang disalin hanya berguna ketika asumsi di sekitarnya terlihat: cakupan pemilih, keadaan dunia, urutan di dalam paket, dan Output persisnya yang akan ditempelkan ke Minecraft. Perlakukan preset ini sebagai pos pemeriksaan di mana detail tersebut dapat ditinjau sebelum perintah meninggalkan NBTForge.
Galeri disusun berdasarkan ulasan itu. Bidikan pertama memperlihatkan status workbench, bidikan kedua memanggil modul lapangan atau pendamping yang mengubah perilaku menghadap pemain, dan bidikan Output membuat perintah atau pasangan perintah tetap terlihat. Ketika preset memiliki hasil yang terlihat, pengambilan dalam game mengonfirmasi gagasan yang sama di dunia pengujian yang dipulihkan daripada mengandalkan overlay umum.
Pengujian dan pemeriksaan ruang lingkup
Selalu uji pemilih dengan perintah yang tidak berbahaya terlebih dahulu ketika teleportasi terakhir menargetkan lebih dari satu pemain. Kemudian verifikasi bahwa tujuan ada dalam dimensi yang benar dan pemain menghadap ke arah yang dituju setelah tiba.
Jalankan uji asap pertama dengan pemilih sempit dan kondisi dunia bersih. Perintah lingkungan, utilitas, perutean, dan umpan balik mungkin terlihat tidak berbahaya, namun sering kali memengaruhi setiap pemain atau seluruh dunia. Konfirmasikan bahwa perintah hanya mengubah keadaan yang diinginkan, lalu simpan Output persisnya di samping baris pengaturan atau tindak lanjut yang menjelaskan mengapa hal itu ada.
Jika perintah menjadi bagian dari file fungsi atau rantai command block, uji artefak yang disalin, bukan hanya status workbench langsung. Hal ini menunjukkan penyeleksi yang sudah usang, urutan perintah yang salah, baris pengaturan yang hilang, dan efek yang tampaknya hanya berfungsi karena pengujian sebelumnya meninggalkan status.
- Pertahankan penyeleksi tetap sempit hingga paket lengkap ditinjau.
- Tempatkan pengaturan dunia sebelum penggantian khusus pertemuan.
- Simpan perintah umpan balik di sebelah perubahan status yang memicunya.
Ke mana harus pergi selanjutnya
Simpan ini di bawah pengaturan dunia dan di atas perintah umpan balik, lalu pasangkan dengan judul, suara, atau titik arah yang memberi tahu pemain alasan mereka pindah.
Untuk alur di sekitarnya, bandingkan Preset titik arah untuk bilah pencari lokasi, Preset spreadplayer untuk minigame, dan Paket perintah starter peta petualangan.
FAQ
Bisakah saya menempelkan perintah Teleportasi ini ke dalam obrolan?
Biasanya ya untuk tes asap satu perintah jika pemilihnya aman dan salurannya pendek. Untuk perilaku peta yang dapat diulang, simpan ke Project dan salin paket yang dipesan atau Output gaya fungsi.
Mengapa menyertakan pengambilan hasil untuk preset gaya utilitas?
Hasil tangkapan membuktikan bahwa perintah mengubah status dunia, HUD, perutean, atau umpan balik yang terlihat di Minecraft alih-alih hanya terlihat benar di panel Output.
Apa yang harus saya periksa sebelum membagikan preset ini?
Periksa cakupan pemilih, urutan perintah, versi target, dan apakah perintah termasuk dalam pengaturan, logika pertemuan, umpan balik, atau pembersihan. Kategori-kategori tersebut memutuskan di mana ia harus ditempatkan dalam paket Project.
Buka alur ini
Mulai dari ruang kerja Teleport terkait, lalu sesuaikan bidang preset untuk dunia Anda.