Preset dunia
Preset titik arah untuk bilah pencari lokasi
Preset titik jalan untuk bilah pencari lokasi kini menjadi alur kerja Titik Jalan yang lengkap, bukan catatan perintah yang diberi templat. Gunakan preset ini ketika peta memerlukan dukungan navigasi yang terlihat tanpa mengubah tujuannya menjadi instruksi obrolan yang panjang. Perintah titik jalan berguna untuk pengembalian lobi, penanda pencarian, rute tim, dan jalur pengujian di mana pembuat perlu memverifikasi bahwa warna penanda dan pemilih target sudah benar. Artikel ini menyatukan bidang pengaturan, tinjauan Output, penempatan Project, dan pengambilan hasil sehingga perintah mudah diaudit sebelum menjadi bagian dari pengaturan peta, pemicu peristiwa, atau Command Pack yang dapat digunakan kembali. workbench Waypoint membuat bidang tindakan, pemilih target, warna, dan gaya tetap terlihat. Itulah nilai sebenarnya dari preset: perintahnya singkat, namun peta memerlukan keputusan yang jelas tentang siapa yang menerima penanda dan warna apa yang mengomunikasikan rute tersebut.
Hasil preset
Perintah titik arah mengatur penanda lokasi pemain sehingga umpan balik navigasi disengaja.
Keluaran
Perintah titik arah bilah pencari lokasi
/waypoint modify @s color goldTangkapan layar preset
Buat preset
- Buka workbench Waypoint.
- Tetapkan tindakan ke `modify` saat mengubah penanda yang dilacak.
- Tetapkan pemilih target ke pemain atau entitas yang memiliki penanda lokasi.
- Pilih warna yang mudah dibaca seperti emas untuk tujuan aktif.
- Tinjau Output `/waypoint` yang dihasilkan dan simpan di samping perintah perutean.
- Jalankan perintah dalam game dan konfirmasikan umpan balik pencari lokasi milik target yang dituju.
Mengapa preset Waypoint ini termasuk dalam Project
Gunakan preset ini ketika peta memerlukan dukungan navigasi yang terlihat tanpa mengubah tujuannya menjadi instruksi obrolan yang panjang. Perintah titik jalan berguna untuk pengembalian lobi, penanda pencarian, rute tim, dan jalur pengujian di mana pembuat perlu memverifikasi bahwa warna penanda dan pemilih target sudah benar.
workbench Waypoint membuat bidang tindakan, pemilih target, warna, dan gaya tetap terlihat. Itulah nilai sebenarnya dari preset: perintahnya singkat, namun peta memerlukan keputusan yang jelas tentang siapa yang menerima penanda dan warna apa yang mengomunikasikan rute tersebut. Perintah yang disalin hanya berguna ketika asumsi di sekitarnya terlihat: cakupan pemilih, keadaan dunia, urutan di dalam paket, dan Output persisnya yang akan ditempelkan ke Minecraft. Perlakukan preset ini sebagai pos pemeriksaan di mana detail tersebut dapat ditinjau sebelum perintah meninggalkan NBTForge.
Galeri disusun berdasarkan ulasan itu. Bidikan pertama memperlihatkan status workbench, bidikan kedua memanggil modul lapangan atau pendamping yang mengubah perilaku menghadap pemain, dan bidikan Output membuat perintah atau pasangan perintah tetap terlihat. Ketika preset memiliki hasil yang terlihat, pengambilan dalam game mengonfirmasi gagasan yang sama di dunia pengujian yang dipulihkan daripada mengandalkan overlay umum.
Pengujian dan pemeriksaan ruang lingkup
Perilaku titik arah bergantung pada target dan versi klien. Jaga agar pemilih tetap sempit saat pengujian, dan simpan judul cadangan atau petunjuk bilah tindakan ketika peta memiliki pemain pada versi yang perilaku UI pencari lokasinya mungkin berbeda.
Jalankan uji asap pertama dengan pemilih sempit dan kondisi dunia bersih. Perintah lingkungan, utilitas, perutean, dan umpan balik mungkin terlihat tidak berbahaya, namun sering kali memengaruhi setiap pemain atau seluruh dunia. Konfirmasikan bahwa perintah hanya mengubah keadaan yang diinginkan, lalu simpan Output persisnya di samping baris pengaturan atau tindak lanjut yang menjelaskan mengapa hal itu ada.
Jika perintah menjadi bagian dari file fungsi atau rantai command block, uji artefak yang disalin, bukan hanya status workbench langsung. Hal ini menunjukkan penyeleksi yang sudah usang, urutan perintah yang salah, baris pengaturan yang hilang, dan efek yang tampaknya hanya berfungsi karena pengujian sebelumnya meninggalkan status.
- Pertahankan penyeleksi tetap sempit hingga paket lengkap ditinjau.
- Tempatkan pengaturan dunia sebelum penggantian khusus pertemuan.
- Simpan perintah umpan balik di sebelah perubahan status yang memicunya.
Ke mana harus pergi selanjutnya
Gunakan ini setelah teleportasi lobi atau pengaturan spawn sehingga pemain mendapatkan petunjuk navigasi pada titik yang tepat dalam alur.
Untuk perintah navigasi yang berdekatan, bandingkan Teleportasi yang telah ditetapkan untuk pengembalian lobi dan Paket perintah starter peta petualangan.
FAQ
Bisakah saya menempelkan perintah Waypoint ini ke dalam obrolan?
Biasanya ya untuk tes asap satu perintah jika pemilihnya aman dan salurannya pendek. Untuk perilaku peta yang dapat diulang, simpan ke Project dan salin paket yang dipesan atau Output gaya fungsi.
Mengapa menyertakan pengambilan hasil untuk preset gaya utilitas?
Hasil tangkapan membuktikan bahwa perintah mengubah status dunia, HUD, perutean, atau umpan balik yang terlihat di Minecraft alih-alih hanya terlihat benar di panel Output.
Apa yang harus saya periksa sebelum membagikan preset ini?
Periksa cakupan pemilih, urutan perintah, versi target, dan apakah perintah termasuk dalam pengaturan, logika pertemuan, umpan balik, atau pembersihan. Kategori-kategori tersebut memutuskan di mana ia harus ditempatkan dalam paket Project.
Buka alur ini
Mulai dari ruang kerja Waypoint terkait, lalu sesuaikan bidang preset untuk dunia Anda.