Summon-Voreinstellungen
Voreingestellter Verwüster-Reiter mit Plünderer
Dieses Preset macht aus einem Summon-Befehl eine schwere Raid-Begegnung: Der Verwüster ist das Wurzel-Reittier und der Plünderer reitet als Passagier. Es ist größer und gefährlicher als die Einsteiger-Jockey-Presets, daher konzentrieren sich die Screenshots auf die Überprüfung von Reittier, Reiter, Ausgabelänge und Maßstab im Spiel, bevor Sie es in einen Raid-Raum einbinden.
Preset-Ergebnis
Ein großes Verwüster-Reittier im Raid-Stil, das einen Plünderer-Passagier mit Armbrust-Kontext trägt.
Ausgabe
Beschwörungsbefehl für den Verwüster-Reiter
/summon minecraft:ravager ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"minecraft:pillager",equipment:{mainhand:{id:"minecraft:crossbow",count:1}}}]}Preset-Screenshot
Preset erstellen
- Wählen Sie Ravager als Wurzelentität in der Summon-Workbench.
- Fügen Sie einen Plünderer als Passagier zum Verwüster hinzu.
- Lassen Sie die Armbrust-Ausrüstung des Plünderers in der Ausgabeprüfung sichtbar.
- Überprüfen Sie die Befehlslänge, bevor Sie sich zwischen Chat- und Befehlsblock-Übermittlung entscheiden.
- Testen Sie ihn in einer flachen Kreativwelt, bevor Sie ihn in einer Raid-Arena verwenden.
- Speichern Sie das Preset unter Project, wenn die Begegnung mit Bossleisten oder Beute kombiniert wird.
Große Reittiere benötigen eine zusätzliche Überprüfung
Ein Verwüster-Reiter ist nicht nur eine optische Neuheit. Das Reittier ist groß, aggressiv und kann enge Korridore blockieren. Der Screenshot im Spiel ist Teil des Arbeitsablaufs, da er zeigt, ob Platzierung und Maßstab des Reiters zu der von Ihnen entworfenen Arena passen.
Erstellen Sie zuerst den Grundbefehl und fügen Sie dann in separaten Durchgängen Tags, Namen, Attribute oder Scoreboard-Verknüpfungen hinzu. Dadurch wird verhindert, dass sich ein kaputtes Raid-Setup in einer umfangreichen Befehlsbearbeitung versteckt.
Passagier-Ausrüstung
Der Plünderer-Passagier sollte eine Armbrust oder eine gleichwertige Fernkampfwaffe tragen, damit sich die Begegnung wie ein Raid-Mob liest. Die Ausrüstungsausgabe kann versionsabhängig sein. Achten Sie daher darauf, dass die Java-Versionsauswahl zu der Welt passt, in der Sie testen möchten.
Wenn Sie die Ausrüstung für eine Präsentation außerhalb des Kampfes entfernen, aktualisieren Sie die Gegenstandskopie oder den Project-Namen, damit Sie in Zukunft nicht damit rechnen, dass der Reiter aus der Distanz angreift.
- Wurzel-Reittier: Verwüster.
- Passagier: Plünderer.
- Empfohlener Testbereich: offene Arena oder flache Welt.
Auswahl der Übermittlung
Dieser Befehl lässt sich immer noch schnell testen, ist aber ein guter Kandidat für einen Befehlsblock oder eine Funktion, sobald Sie Begegnungs-Extras hinzufügen. Bossleisten, Sounds, Partikel oder Beute-Setups sollten als separate Project-Zeilen gespeichert und nicht in eine einzige Einfügung gepfercht werden.
Nutzen Sie die Warnung zur Befehlslänge als Entscheidung für die Übermittlung. Unterhalb des Chat-Limits ist ein Smoke-Test in Ordnung; oberhalb der Grenze gehört der Befehl in einen Befehlsblock oder eine Datenpaket-Funktion.
Sehen Sie sich für kleinere Passagier-Grundlagen vor einem Raid-Reittier den voreingestellten Befehl zum Beschwören eines Spinnenjockeys, die Befehlsvoreinstellung für Zombie reitet Spinne und die voreingestellte Passagierkette für Zombie und zwei Spinnen an.
FAQ
Warum blickt der Reiter in eine andere Richtung?
Die Ausrichtung des Passagiers kann nach dem Spawnen aktualisiert werden. Wenn es auf die genaue Ausrichtung ankommt, fügen Sie Ihrem Begegnungs-Setup einen Folgebefehl zum Drehen hinzu.
Kann ich den Verwüster zum Boss machen?
Ja. Fügen Sie einen benutzerdefinierten Namen, Tags, Gesundheitsattribute, eine Bossleisten-Konfiguration und Beute in separaten Project-Zeilen hinzu, nachdem der grundlegende Passagierbefehl funktioniert.
Sollte dies eine Datenpaket-Funktion sein?
Verwenden Sie eine Funktion, wenn der Reiter Teil einer größeren Raid-Sequenz ist. Halten Sie die Beschwörungszeile innerhalb der `.mcfunction`-Datei frei von Schrägstrichen.
Ablauf öffnen
Starte im passenden Summon Arbeitsbereich und passe die Preset-Felder für deine Welt an.