NBTForge Presets

Minecraft-Command-Presets mit kopierbarer Ausgabe

Durchsuche screenshot-gestützte Minecraft-Command-Presets. Jeder Artikel enthält den NBTForge-Ablauf, einen echten Screenshot und einen Ausgabe-Block zum direkten Kopieren.

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GiveCore

Anleitung zum Minecraft-Gegenstandsvoreinstellungs-Generator

Erstellen Sie den Forge-Blade-Startergegenstand als Minecraft-Diamantschwert-Voreinstellung mit Workbench-Screenshots, kopierfertiger Give-Ausgabe und einem Gegenstandsergebnis im Spiel.

GiveCore

Benutzerdefinierte Schwertvoreinstellung in Minecraft erstellen

Erstellen Sie ein benanntes Diamantschwert mit Lore, Sharpness, Verzauberungsschimmer, Workbench-Screenshots und einem Ergebnis als gehaltener Gegenstand im Spiel.

GiveCore

Sharpness-Schwertvoreinstellung mit Lore und Verzauberungsschimmer

Erzeugen Sie ein Sharpness-V-Diamantschwert mit benutzerdefinierter Lore, erzwungenem Verzauberungsschimmer, Werkzeug-Screenshots und einer Aufnahme des gehaltenen Gegenstands im Spiel.

GiveCore

Voreinstellung für unzerbrechliche Werkzeuge für Minecraft-Befehle

Erstellen Sie eine unzerbrechliche Builder-Spitzhacke als Minecraft-Diamantspitzhacken-Voreinstellung mit Workbench-Screenshots, kopierfertiger Give-Ausgabe und einem Gegenstandsergebnis im Spiel.

GiveCore

Voreinstellung für benutzerdefinierten Namen und Lore für jeden Gegenstand

Erstellen Sie den benannten Gegenstand Story Relic als Minecraft-Netheritschwert-Voreinstellung mit Workbench-Screenshots, kopierfertiger Give-Ausgabe und einem Gegenstandsergebnis im Spiel.

GiveCore

Voreinstellung für Schlüsselgegenstände der Abenteuerkarte

Erstellen Sie einen Tresorschlüssel-Gegenstandsbefehl mit benutzerdefiniertem Namen, Lore, custom_data, Screenshots und einem im Spiel gehaltenen Schlüsselergebnis.

GiveCore

Quest-Belohnungsgegenstand-Voreinstellung mit Seltenheit

Bauen Sie den Quest-Medaillen-Belohnungsgegenstand als Minecraft-Smaragd-Voreinstellung mit Workbench-Screenshots, kopierfertiger Give-Ausgabe und einem Gegenstandsergebnis im Spiel.

GiveCore

Boss-Drop-Waffenvoreinstellung in NBTForge

Erstellen Sie die Warlord-Drop-Bosswaffe als Minecraft-Netheritschwert-Voreinstellung mit Workbench-Screenshots, kopierfertiger Give-Ausgabe und einem Gegenstandsergebnis im Spiel.

GiveCore

Minecraft-Befehl für Gegenstand mit benutzerdefinierten Modelldaten

Erstellen Sie einen Minecraft-Befehl mit custom_model_data für Ressourcenpaket-Modelle, mit benutzerdefiniertem Namen, Lore, Verzauberungsschimmer und benutzerdefinierten Daten.

GiveCore

Minecraft-Spielerkopf-Befehlsgenerator

Generieren Sie einen Minecraft-Spielerkopf-Befehl mit benutzerdefiniertem Namen, Lore, Profildaten und einer wiederverwendbaren Give-Ausgabe für NPC-Requisiten oder Trophäen.

GiveCore

Voreinstellung für beschriebenes Buch als NPC-Dialog

Erstellen Sie ein beschriebenes NPC-Briefing-Buch als Minecraft-Buch-Voreinstellung mit Workbench-Screenshots, kopierfertiger Give-Ausgabe und einem Gegenstandsergebnis im Spiel.

GiveCore

Voreingestelltes Handbuch für den Kartenersteller

Erstellen Sie das Kartenersteller-Handbuch als Minecraft-Voreinstellung für ein beschriebenes Buch mit Workbench-Screenshots, kopierfertiger Give-Ausgabe und einem Gegenstandsergebnis im Spiel.

GiveCore

Trank-Preset-Generator für Bosskämpfe

Erstellen Sie den Trank „Boss Phase Tonic“ als Minecraft-Wurftrank-Preset mit Workbench-Screenshots, kopierfertiger Give-Ausgabe und einem In-Game-Gegenstandsergebnis.

GiveCore

Wurftrank-Preset mit benutzerdefinierter Farbe

Erstellen Sie den Befehl für den Wurftrank in benutzerdefinierter Farbe als Give-Tränke-Preset mit kommentierten Workbench-Screenshots, kopierfertiger Ausgabe und einem getesteten Ergebnispfad.

GiveCore

Minecraft-Attributmodifikator-Gegenstandsbefehl

Erstellen Sie einen Minecraft-Attributmodifikator-Gegenstandsbefehl mit aktueller Slot-Syntax, Angriffsschaden, Angriffsgeschwindigkeit, Lore und benutzerdefinierten Daten.

GiveCore

Angriffsgeschwindigkeits-Waffe für Java

Bauen Sie eine „Duelist Blade“-Waffe mit Angriffsgeschwindigkeit als Minecraft-Netheritschwert-Preset mit Workbench-Screenshots, kopierfertiger Give-Ausgabe und einem In-Game-Gegenstandsergebnis.

GiveCore

Rüstungs-Preset mit Attributen und Lore

Bauen Sie eine „Guardian“-Brustplattenrüstung als Minecraft-Netherit-Brustplatten-Preset mit Workbench-Screenshots, kopierfertiger Give-Ausgabe und einem In-Game-Gegenstandsergebnis.

GiveCore

Benutzerdefiniertes Schild-Preset für Abenteuerkarten

Erstellen Sie den Abenteuergegenstand „Gatekeeper Shield“ als Minecraft-Schild-Preset mit Workbench-Screenshots, kopierfertiger Give-Ausgabe und einem In-Game-Gegenstandsergebnis.

GiveCore

CanPlaceOn-Gegenstands-Preset für den Abenteuermodus

Bauen Sie den Gegenstand „Builder Permission Token“ als Minecraft-Diamantspitzhacke-Preset mit Workbench-Screenshots, kopierfertiger Give-Ausgabe und einem In-Game-Gegenstandsergebnis.

GiveCore

CanDestroy-Werkzeug-Preset für Abenteuerkarten

Erstellen Sie das Auswahlwerkzeug „Dungeon Breaker“ als Minecraft-Diamantspitzhacke-Preset mit Workbench-Screenshots, kopierfertiger Give-Ausgabe und einem In-Game-Gegenstandsergebnis.

SummonEntity

Minecraft-Summon-Befehlsgenerator

Erzeugen Sie einen Minecraft-Beschwörungsbefehl mit sichtbaren Entitätseinstellungen, benutzerdefiniertem Namen, Zustand, equipment, Tags und wiederverwendbarer NBT-Ausgabe.

SummonEntity

Befehls-Preset für Zombie auf einer Spinne

Erstellen Sie mit dem Summon-Passagiereditor, einer kopierfertigen Ausgabe und einem In-Game-Screenshot des gemounteten Ergebnisses einen Befehl für Zombie auf einer Spinne.

SummonEntity

Beschwörungs-Preset für den Spinnenjockey

Erstellen Sie einen Spider-jockey-Beschwörungsbefehl mit Skelett-passenger, Bogen-equipment-Kontext, Workbench-Screenshots und einer In-Game-Ergebnisaufnahme.

SummonEntity

Voreingestellter Befehl zum Beschwören eines Hühnerjockeys

Erstellen Sie einen Hühnerjockey-Befehl mit einem Babyzombie als Passagier, visuellen Workbench-Schritten und einem Screenshot des fertigen berittenen Mobs im Spiel.