Preset

Preset Summon

Preset rider Ravager dengan penjarah

Preset ini membangun serangan besar-besaran dari satu perintah Summon: ravager adalah root mount, dan penjarah naik sebagai passenger. Ini lebih besar dan lebih berbahaya daripada preset jockey starter, jadi tangkapan layar fokus pada pemeriksaan mount, rider, panjang output, dan skala dalam game sebelum Anda mengirimkannya ke ruang serangan.

Hasil preset

Sebuah mount ravager bergaya serangan besar yang membawa passenger penjarah dengan konteks panah otomatis.

Keluaran

Perintah pemanggilan rider Ravager

/summon minecraft:ravager ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"minecraft:pillager",equipment:{mainhand:{id:"minecraft:crossbow",count:1}}}]}

Tangkapan layar preset

Pratinjau workbench memperjelas ukuran dan penempatan rider sebelum pengujian dalam game.
Penjarah termasuk dalam daftar Passengers ravager, bukan dalam perintah pemanggilan terpisah.
Outputnya mencakup hubungan passenger dan harus ditinjau sebelum menambahkan lebih banyak logika serangan.
Tangkapan tersebut mengonfirmasi bahwa rider duduk di mount ravager dan dibaca sebagai pertemuan penyerbuan.

Buat preset

  1. Pilih Ravager sebagai entitas root di workbench Summon.
  2. Tambahkan passenger penjarah ke perusak.
  3. Jaga agar panah penjarah equipment tetap terlihat di tinjauan Output.
  4. Periksa panjang perintah sebelum memutuskan antara obrolan dan pengiriman command block.
  5. Uji di Creative world datar sebelum menggunakannya di arena penyerbuan.
  6. Simpan preset ke Project jika pertemuan akan digabungkan dengan bossbar atau loot.

Tunggangan besar memerlukan tinjauan ekstra

Pengendara ravager bukan hanya kebaruan visual. Tunggangannya besar, agresif, dan dapat menghalangi koridor sempit. Tangkapan layar dalam game adalah bagian dari alur kerja karena menunjukkan apakah penempatan dan skala rider sesuai dengan arena yang Anda desain.

Bangun perintah dasar terlebih dahulu, lalu tambahkan tag, nama, atribut, atau integrasi scoreboard dalam lintasan terpisah. Itu membuat pengaturan serangan yang rusak tidak bersembunyi di dalam satu perintah edit besar-besaran.

Penumpang equipment

Penumpang penjarah harus membawa panah atau senjata jarak jauh yang setara sehingga pertemuan tersebut terlihat seperti mob penyerbuan. Output peralatan dapat bergantung pada versi, jadi jaga agar pemilih versi Java selaras dengan dunia tempat Anda akan menguji.

Jika Anda menghapus equipment untuk tampilan non-tempur, perbarui Copy artikel atau nama Project sehingga di masa mendatang Anda tidak mengharapkan rider untuk menyerang dari jarak jauh.

  • Pemasangan root: Ravager.
  • Penumpang: Penjarah.
  • Area tes yang direkomendasikan: arena terbuka atau dunia datar.

Pilihan pengiriman

Perintah ini masih dapat diuji dengan cepat, tetapi merupakan kandidat yang baik untuk command block atau fungsi setelah Anda menambahkan tambahan pertemuan. Bossbar, suara, partikel, atau pengaturan loot harus disimpan sebagai baris Project terpisah, bukan dijejalkan ke dalam satu tempel.

Gunakan peringatan panjang perintah sebagai keputusan pengiriman. Di bawah batas chat tidak masalah untuk tes asap; melebihi batas berarti command block atau fungsi datapack.

Untuk baseline passenger yang lebih kecil sebelum melakukan serangan skala besar, tinjau Preset perintah pemanggilan spider jockey, Preset perintah zombie menunggangi laba-laba, dan Preset rantai passenger zombie dan dua laba-laba.

FAQ

Mengapa rider menghadap ke arah yang berbeda?

Wajah passenger dapat diperbarui setelah muncul. Jika menghadapi secara tepat itu penting, tambahkan perintah putar tindak lanjut dalam pengaturan pertemuan Anda.

Bisakah saya menjadikan si perusak menjadi bos?

Ya. Tambahkan nama khusus, tag, atribut kesehatan, pengaturan bossbar, dan loot di baris Project terpisah setelah perintah passenger dasar berfungsi.

Haruskah ini menjadi fungsi datapack?

Gunakan fungsi ketika rider menjadi bagian dari rangkaian serangan yang lebih besar. Jaga agar baris pemanggilan bebas garis miring di dalam file `.mcfunction`.

Buka alur ini

Mulai dari ruang kerja Summon terkait, lalu sesuaikan bidang preset untuk dunia Anda.