Presets

Predefinições de invocação

Cavaleiro Ravager predefinido com saqueador

Esta preset monta um encontro de ataque pesado a partir de um comando Summon: o devastador é a montaria raiz e o saqueador viaja como passenger. É maior e mais perigoso do que as presets de jóquei iniciais, então as capturas de tela se concentram em verificar a montaria, o rider, o comprimento da Output e a escala no jogo antes de você conectá-lo a uma sala de ataque.

Resultado do preset

Uma montaria devastadora grande, estilo ataque, carregando um passenger saqueador com contexto de besta.

Saída

Comando de invocação do rider Devastador

/summon minecraft:ravager ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"minecraft:pillager",equipment:{mainhand:{id:"minecraft:crossbow",count:1}}}]}

Captura do preset

A visualização da workbench deixa o tamanho e o posicionamento do rider óbvios antes do teste no jogo.
O saqueador pertence à lista Passengers do devastador, e não a um comando de invocação separado.
O Output inclui a relação do passenger e deve ser revisada antes de adicionar mais lógica de ataque.
A captura confirma que o rider está sentado na montaria do Devastador e se lê como um encontro de ataque.

Criar o preset

  1. Escolha Ravager como a entidade raiz na workbench Summon.
  2. Adicione um passenger Saqueador no Devastador.
  3. Mantenha a besta do saqueador como equipment visível na revisão de Output.
  4. Verifique o comprimento do comando antes de decidir entre a entrega pelo chat ou por command block.
  5. Teste em um mundo plano e criativo antes de usá-lo em uma arena de ataque.
  6. Salve a preset em um Project se o encontro for combinado com bossbars ou saques.

Montarias grandes precisam de revisão extra

Um rider devastador não é só uma novidade visual. A montaria é grande, agressiva e pode bloquear corredores estreitos. A captura de tela do jogo faz parte do fluxo porque mostra se o posicionamento e a escala do rider combinam com a arena que você está projetando.

Monte primeiro o comando base e, em seguida, adicione tags, nomes, atributos ou integrações de scoreboard em passagens separadas. Isso evita que uma configuração de ataque quebrada se esconda dentro de uma edição gigante de comando.

Equipment do passenger

O passenger saqueador deve carregar uma besta ou arma de longo alcance equivalente para que o encontro pareça um ataque de mob. O Output do equipment pode ser sensível à versão, então mantenha o seletor de versão Java alinhado com o mundo em que você for testar.

Se você tirar o equipment para uma vitrine que não seja de combate, atualize a cópia do item ou o nome do Project para que, no futuro, você não espere que o rider ataque à distância.

  • Montaria raiz: Devastador.
  • Passageiro: Saqueador.
  • Área de teste recomendada: arena aberta ou mundo plano.

Escolha de entrega

Este comando ainda dá para testar rapidamente, mas é um bom candidato a um command block ou função depois que você adiciona os extras de encontro. Bossbars, sons, partículas ou configuração de saque devem ser salvos como linhas de Project separadas, em vez de amontoados em um só lugar.

Use o aviso de comprimento do comando como decisão de entrega. Abaixo do limite do chat, está bom para um teste rápido; acima do limite significa command block ou função de datapack.

Para bases de passageiros menores antes de uma montagem em escala de ataque, revise a Predefinição de comando de invocação do Spider Jockey, a Predefinição de comando de zumbi montado em aranha e a Predefinição da cadeia de passageiros de zumbi e duas aranhas.

FAQ

Por que o rider está virado para uma direção diferente?

A direção do passenger pode ser atualizada depois do spawn. Se a direção exata for importante, adicione um comando de rotação de acompanhamento na configuração do encontro.

Posso transformar o devastador em um chefe?

Pode. Adicione um nome personalizado, tags, atributos de vida, configuração de bossbar e saque em linhas de Project separadas, depois que o comando base do passenger estiver funcionando.

Isto deveria ser uma função de datapack?

Use uma função quando o rider fizer parte de uma sequência de ataque maior. Mantenha a linha de invocação sem barra dentro do arquivo `.mcfunction`.

Abrir este fluxo

Comece pelo painel Summon relacionado e ajuste os campos do preset para o seu mundo.