preset thế giới
Giữ quy trình preset hàng tồn kho
Giữ quy trình preset trong kho hiện là quy trình Gamerule hoàn chỉnh thay vì ghi chú lệnh theo khuôn mẫu. Sử dụng preset này khi cái chết không phá hủy vật phẩm kiểm tra, chìa khóa, phần thưởng của boss hoặc công cụ tiến triển. Nó đặc biệt hữu ích khi lặp lại trên các bản đồ phiêu lưu vì thử nghiệm chiến đấu thất bại sẽ không buộc người sáng tạo phải xây dựng lại trạng thái kho đồ. Bài viết kết hợp các trường thiết lập, đánh giá output, vị trí Project và thu thập kết quả để lệnh dễ dàng kiểm tra trước khi trở thành một phần của thiết lập bản đồ, trình kích hoạt sự kiện hoặc Command Pack có thể sử dụng lại. Quy trình công việc giữ cho quy tắc `keepInventory` chính xác và giá trị `true` hiển thị trước khi lệnh được lưu. Điều đó nghe có vẻ nhỏ nhưng nó ngăn ngừa sự nhầm lẫn phổ biến giữa sự thuận tiện khi chơi thử và quy tắc phát hành cần được ghi lại cho người chơi.
Kết quả preset
`/gamerule keepInventory true` được lưu dưới dạng dòng thiết lập có thể tái sử dụng để thử nghiệm và bản đồ phiêu lưu.
Kết quả
Giữ lệnh gamerule kiểm kê
/gamerule keepInventory trueẢnh chụp preset
Dựng preset
- Mở workbench Gamerule.
- Đặt quy tắc thành `keepInventory`.
- Đặt Giá trị thành `true` để thử nghiệm hoặc các quy tắc bản đồ thân thiện với người chơi.
- Xem lại output `/gamerule keepInventory true`.
- Lưu lệnh vào Project với tên giải thích lệnh đó chỉ dành cho gỡ lỗi hay sẵn sàng phát hành.
- Chạy nó trước các thử nghiệm nặng về inventory và xác nhận quy tắc là một phần của gói thiết lập.
Tại sao preset Gamerule này thuộc về Project
Sử dụng preset này khi cái chết không phá hủy vật phẩm kiểm tra, chìa khóa, phần thưởng của boss hoặc công cụ tiến triển. Nó đặc biệt hữu ích khi lặp lại trên các bản đồ phiêu lưu vì thử nghiệm chiến đấu thất bại sẽ không buộc người sáng tạo phải xây dựng lại trạng thái kho đồ.
Quy trình công việc giữ cho quy tắc `keepInventory` chính xác và giá trị `true` hiển thị trước khi lệnh được lưu. Điều đó nghe có vẻ nhỏ nhưng nó ngăn ngừa sự nhầm lẫn phổ biến giữa sự thuận tiện khi chơi thử và quy tắc phát hành cần được ghi lại cho người chơi. Lệnh được copy chỉ hữu ích khi hiển thị các giả định xung quanh: phạm vi bộ chọn, trạng thái thế giới, thứ tự bên trong gói và output chính xác sẽ được dán vào Minecraft. Hãy coi preset này như một điểm kiểm tra nơi những chi tiết đó có thể được xem xét trước khi lệnh rời khỏi NBTForge.
Thư viện được cấu trúc xung quanh đánh giá đó. Ảnh đầu tiên hiển thị trạng thái workbench, ảnh thứ hai gọi ra trường hoặc mô-đun đồng hành làm thay đổi hành vi đối mặt với người chơi và ảnh output giúp hiển thị lệnh hoặc cặp lệnh. Khi preset có kết quả hiển thị, tính năng chụp trong trò chơi sẽ xác nhận ý tưởng tương tự trong thế giới thử nghiệm được khôi phục thay vì dựa vào lớp phủ chung.
Kiểm tra và kiểm tra phạm vi
Giữ hàng tồn kho có thể che giấu các vấn đề cân bằng Survival thực sự. Hãy sử dụng quy tắc này trong quá trình lặp lại, sau đó quyết định xem bản đồ cuối cùng sẽ tiếp tục bật quy tắc này hay chuyển quy tắc sang chức năng thiết lập chỉ gỡ lỗi.
Chạy thử nghiệm khói đầu tiên với bộ chọn hẹp và trạng thái sạch. Các lệnh về môi trường, tiện ích, định tuyến và phản hồi có thể trông vô hại nhưng chúng thường ảnh hưởng đến mọi người chơi hoặc toàn thế giới. Xác nhận lệnh chỉ thay đổi trạng thái dự kiến, sau đó lưu kết quả output chính xác bên cạnh dòng thiết lập hoặc dòng tiếp theo giải thích lý do tồn tại.
Nếu lệnh trở thành một phần của tệp chức năng hoặc chuỗi khối lệnh, hãy kiểm tra tạo phẩm được copy chứ không chỉ trạng thái workbench trực tiếp. Điều đó phát hiện các bộ chọn cũ, thứ tự lệnh sai, thiếu dòng thiết lập và các hiệu ứng dường như chỉ hoạt động vì thử nghiệm trước đó đã bỏ sót trạng thái.
- Thu hẹp bộ chọn cho đến khi gói đầy đủ được xem xét.
- Đặt thiết lập thế giới trước phần ghi đè dành riêng cho cuộc gặp gỡ.
- Lưu các lệnh phản hồi bên cạnh thay đổi trạng thái kích hoạt chúng.
Đi đâu tiếp theo
Ghép nối điều này với các lệnh dọn dẹp và preset vật phẩm phần thưởng để các thử nghiệm lặp lại bắt đầu từ trạng thái tồn kho đã biết.
Đối với thiết lập liền kề, hãy so sánh Gamerule preset cho bản đồ phiêu lưu, Preset vật phẩm chìa khóa cho map phiêu lưu và Lệnh Kill preset để dọn dẹp.
FAQ
Tôi có thể dán lệnh Gamerule này vào trò chuyện không?
Thông thường, có đối với thử nghiệm khói một lệnh nếu bộ chọn an toàn và đường dây ngắn. Để có hành vi bản đồ có thể lặp lại, hãy lưu nó vào Project và copy output gói hoặc kiểu chức năng theo thứ tự.
Tại sao lại bao gồm bản ghi kết quả cho preset kiểu tiện ích?
Việc thu thập kết quả chứng tỏ lệnh đã thay đổi thế giới hiển thị, HUD, định tuyến hoặc trạng thái phản hồi trong Minecraft thay vì chỉ nhìn chính xác trong bảng output.
Tôi nên kiểm tra những gì trước khi chia sẻ preset này?
Kiểm tra phạm vi bộ chọn, thứ tự lệnh, phiên bản đích và liệu lệnh đó có thuộc về quá trình thiết lập, xử lý logic, phản hồi hoặc dọn dẹp hay không. Những danh vật phẩm đó quyết định vị trí của nó trong gói Project.
Mở quy trình này
Bắt đầu từ khu vực dựng Gamerule liên quan, rồi chỉnh các trường preset cho thế giới của bạn.