preset thế giới
Gamerule preset cho bản đồ phiêu lưu
preset Gamerule cho bản đồ phiêu lưu giờ đây là một quy trình Gamerule hoàn chỉnh thay vì ghi chú lệnh theo mẫu. Sử dụng preset này để làm rõ các quy tắc bản đồ thay vì chôn chúng trong ghi chú thiết lập. Bản đồ phiêu lưu thường phụ thuộc vào sự spawn của mob, chu kỳ ánh sáng ban ngày, đánh dấu lửa, giữ hàng tồn kho hoặc hành vi đau buồn và những giả định đó phải nằm ở đầu Command Pack. Bài viết kết hợp các trường thiết lập, đánh giá output, vị trí Project và thu thập kết quả để lệnh dễ dàng kiểm tra trước khi trở thành một phần của thiết lập bản đồ, trình kích hoạt sự kiện hoặc Command Pack có thể sử dụng lại. Workbench Gamerule giữ id và giá trị quy tắc hiển thị bên cạnh output. Điều đó giúp việc xem xét thiết lập sau này dễ dàng hơn khi người kiểm tra hỏi tại sao mob không spawn, lửa không lan rộng hoặc thế giới tiếp tục đặt lại về trạng thái ổn định.
Kết quả preset
Dòng thiết lập gamerule ghi lại quy tắc thế giới trong bản đồ phiêu lưu mà các lệnh sau này phụ thuộc vào.
Kết quả
Lệnh gamerule bản đồ phiêu lưu
/gamerule doDaylightCycle falseẢnh chụp preset
Dựng preset
- Mở workbench Gamerule.
- Chọn quy tắc thuộc về thiết lập bản đồ, chẳng hạn như `doMobSpawning` hoặc `keepInventory`.
- Đặt giá trị có chủ ý thay vì để mặc định từ lần kiểm tra trước.
- Xem lại output `/gamerule` được tạo.
- Lưu quy tắc gần các lệnh thiết lập thế giới khác trong Project.
- Chạy lệnh trong thế giới thử nghiệm sạch sẽ và ghi lại lý do tại sao quy tắc đó là một phần của gói.
Tại sao preset Gamerule này thuộc về Project
Sử dụng preset này để làm rõ các quy tắc bản đồ thay vì chôn chúng trong ghi chú thiết lập. Bản đồ phiêu lưu thường phụ thuộc vào sự spawn của mob, chu kỳ ánh sáng ban ngày, đánh dấu lửa, giữ hàng tồn kho hoặc hành vi đau buồn và những giả định đó phải nằm ở đầu Command Pack.
Workbench Gamerule giữ id và giá trị quy tắc hiển thị bên cạnh output. Điều đó giúp việc xem xét thiết lập sau này dễ dàng hơn khi người kiểm tra hỏi tại sao mob không spawn, lửa không lan rộng hoặc thế giới tiếp tục đặt lại về trạng thái ổn định. Lệnh được copy chỉ hữu ích khi hiển thị các giả định xung quanh: phạm vi bộ chọn, trạng thái thế giới, thứ tự bên trong gói và output chính xác sẽ được dán vào Minecraft. Hãy coi preset này như một điểm kiểm tra nơi những chi tiết đó có thể được xem xét trước khi lệnh rời khỏi NBTForge.
Thư viện được cấu trúc xung quanh đánh giá đó. Ảnh đầu tiên hiển thị trạng thái workbench, ảnh thứ hai gọi ra trường hoặc mô-đun đồng hành làm thay đổi hành vi đối mặt với người chơi và ảnh output giúp hiển thị lệnh hoặc cặp lệnh. Khi preset có kết quả hiển thị, tính năng chụp trong trò chơi sẽ xác nhận ý tưởng tương tự trong thế giới thử nghiệm được khôi phục thay vì dựa vào lớp phủ chung.
Kiểm tra và kiểm tra phạm vi
Gamerules là thiết bị chuyển mạch cấp độ thế giới. Lệnh giúp một bản đồ có thể phá vỡ một thế giới thử nghiệm khác nếu nó được copy mà không có ngữ cảnh, vì vậy hãy giữ tên vật phẩm nhập Project và các lệnh thiết lập xung quanh dành riêng cho bản đồ.
Chạy thử nghiệm khói đầu tiên với bộ chọn hẹp và trạng thái sạch. Các lệnh về môi trường, tiện ích, định tuyến và phản hồi có thể trông vô hại nhưng chúng thường ảnh hưởng đến mọi người chơi hoặc toàn thế giới. Xác nhận lệnh chỉ thay đổi trạng thái dự kiến, sau đó lưu kết quả output chính xác bên cạnh dòng thiết lập hoặc dòng tiếp theo giải thích lý do tồn tại.
Nếu lệnh trở thành một phần của tệp chức năng hoặc chuỗi khối lệnh, hãy kiểm tra tạo phẩm được copy chứ không chỉ trạng thái workbench trực tiếp. Điều đó phát hiện các bộ chọn cũ, thứ tự lệnh sai, thiếu dòng thiết lập và các hiệu ứng dường như chỉ hoạt động vì thử nghiệm trước đó đã bỏ sót trạng thái.
- Thu hẹp bộ chọn cho đến khi gói đầy đủ được xem xét.
- Đặt thiết lập thế giới trước phần ghi đè dành riêng cho cuộc gặp gỡ.
- Lưu các lệnh phản hồi bên cạnh thay đổi trạng thái kích hoạt chúng.
Đi đâu tiếp theo
Lưu thông tin này cùng với các lệnh về thời tiết, thời gian, dịch chuyển sảnh và đặt lại để có thể copy toàn bộ thiết lập theo thứ tự.
Để biết ví dụ về quy tắc cụ thể, hãy tiếp tục với Giữ quy trình preset hàng tồn kho và Command Pack khởi động bản đồ phiêu lưu.
FAQ
Tôi có thể dán lệnh Gamerule này vào trò chuyện không?
Thông thường, có đối với thử nghiệm khói một lệnh nếu bộ chọn an toàn và đường dây ngắn. Để có hành vi bản đồ có thể lặp lại, hãy lưu nó vào Project và copy output gói hoặc kiểu chức năng theo thứ tự.
Tại sao lại bao gồm bản ghi kết quả cho preset kiểu tiện ích?
Việc thu thập kết quả chứng tỏ lệnh đã thay đổi thế giới hiển thị, HUD, định tuyến hoặc trạng thái phản hồi trong Minecraft thay vì chỉ nhìn chính xác trong bảng output.
Tôi nên kiểm tra những gì trước khi chia sẻ preset này?
Kiểm tra phạm vi bộ chọn, thứ tự lệnh, phiên bản đích và liệu lệnh đó có thuộc về quá trình thiết lập, xử lý logic, phản hồi hoặc dọn dẹp hay không. Những danh vật phẩm đó quyết định vị trí của nó trong gói Project.
Mở quy trình này
Bắt đầu từ khu vực dựng Gamerule liên quan, rồi chỉnh các trường preset cho thế giới của bạn.