Presetler

Summon presetleri

Çapraz sürüm çağırma preseti kontrol listesi

Sürümler arası çağırma preseti kontrol listesi artık şablonlu bir komut notu yerine eksiksiz bir Summon iş akışıdır. Bir çağırma komutunu çapraz sürüm olarak tanıtmadan önce bu preseti kullanın. Java çağrı Output'u NBT'yu, nitelikleri, equipment'yu ve Bedrock'nun aynı formda okumadığı yolcuları içerebilir, böylece kontrol listesi bu farklılıkları görünür tutar. Makale kurulum alanlarını, Output incelemesini, Project yerleşimini ve sonuç yakalamayı bir arada tutar; böylece komutun bir harita kurulumunun, olay tetikleyicisinin veya yeniden kullanılabilir komut paketinin parçası olmadan önce denetlenmesi kolaydır. Summon workbench, Java gerçeğin kaynağı olarak kullanılırken Project, hangi parçaların Bedrock yeniden inşasına ihtiyaç duyduğunu kaydeder. Bu, içerik oluşturucuları başarılı bir Java önizlemesini Bedrock uyumluluğunun kanıtı olarak görmekten korur.

Preset sonucu

Java NBT özelliklerini Bedrock yeniden oluşturma çalışmalarından ayıran bir çağrı inceleme kontrol listesi.

Çıktı

Çapraz sürüm çağrı incelemesi

Summon cross-edition review
- Java NBT: custom names, attributes, equipment, passengers.
- Bedrock rebuild: supported entity id, supported events/components, separate ride or equipment workflow.
- Save variants separately and test both editions.

Preset ekran görüntüsü

Ön ayar durumunu tanımlayan Summon kontrolleriyle başlayın.
İkinci çekimde, oyuncuya yönelik davranışı değiştiren ayar veya yardımcı komut vurgulanıyor.
Çıkış atışı, Project'e girmeden önce son komutu veya komut çiftini görünür tutar.

Preseti oluştur

  1. Amaçlanan çeteyi temsil eden Java Summon preseti açın.
  2. Yalnızca Java'ya özgü tüm özellikleri listeleyin: NBT, equipment, nitelikler, etiketler ve passenger.
  3. Desteklenen komutlarla Bedrock'nun hangi parçaları yeniden oluşturabileceğine karar verin.
  4. Bu yeniden oluşturma için ayrı bir Bedrock Project girişi oluşturun.
  5. Desteklenmeyen özellikleri sessizce bırakmak yerine belgelenmiş halde tutun.
  6. Her iki sürüm çeşidini bağımsız olarak test edin.

Bu Summon preseti neden Project'e ait?

Bir çağırma komutunu çapraz sürüm olarak tanıtmadan önce bu preseti kullanın. Java çağrı Output'u NBT'yu, nitelikleri, equipment'yu ve Bedrock'nun aynı formda okumadığı yolcuları içerebilir, böylece kontrol listesi bu farklılıkları görünür tutar.

Summon workbench, Java gerçeğin kaynağı olarak kullanılırken Project, hangi parçaların Bedrock yeniden inşasına ihtiyaç duyduğunu kaydeder. Bu, içerik oluşturucuları başarılı bir Java önizlemesini Bedrock uyumluluğunun kanıtı olarak görmekten korur. Kopyalanan bir komut yalnızca çevreleyen varsayımlar görünür olduğunda kullanışlıdır: seçici kapsamı, dünya durumu, paket içindeki düzen ve Minecraft'ya yapıştırılacak tam Output. Bu preseti, komut NBTForge'dan ayrılmadan önce bu ayrıntıların incelenebileceği bir kontrol noktası olarak değerlendirin.

Galeri bu inceleme etrafında yapılandırılmıştır. İlk çekim çalışma tezgahının durumunu gösterir, ikinci çekim oyuncuya yönelik davranışı değiştiren sahayı veya yardımcı modülü çağırır ve Output çekimi komut veya komut çiftini görünür tutar. Ön ayarın görünür bir sonucu olduğunda, oyun içi yakalama, genel bir katmana dayanmak yerine, geri yüklenen bir test dünyasında aynı fikri doğrular.

Test ve kapsam kontrolleri

Çağrı yalnızca Java'ya dayanıyorsa NBT'yu Bedrock güvenli olarak etiketlemeyin. En yakın Bedrock davranışını ayrı ayrı yeniden oluşturun ve eksik özellikleri belgeleyin.

İlk duman testini dar bir seçici ve temiz bir dünya durumuyla çalıştırın. Çevre, yardımcı program, yönlendirme ve geri bildirim komutları zararsız görünebilir ancak bunlar genellikle her oyuncuyu veya tüm dünyayı etkiler. Komutun yalnızca amaçlanan durumu değiştirdiğini doğrulayın, ardından tam Output'u, bunun neden var olduğunu açıklayan kurulum veya takip satırlarının yanına kaydedin.

Komut bir işlev dosyasının veya command block zincirinin parçası haline gelirse, yalnızca canlı workbench durumunu değil, kopyalanan yapıtı da test edin. Bu, eski seçicileri, yanlış komut sırasını, eksik kurulum satırlarını ve yalnızca önceki bir test durumu geride bıraktığı için işe yarayan efektleri yakalar.

  • Paketin tamamı incelenene kadar seçicileri dar tutun.
  • Karşılaşmaya özel geçersiz kılmalardan önce dünya kurulumunu yerleştirin.
  • Geri bildirim komutlarını, onları tetikleyen durum değişikliğinin yanına kaydedin.

Bundan sonra nereye gitmeli

Yolcu, patron veya özel mob ön ayarlarını çapraz sürüm makalelere dönüştürmeden önce kontrol listesini kullanın.

İlgili kontroller için Bedrock-güvenli önceden ayarlanmış iş akışı ve Java yolcularından Bedrock sürüş preseti karşılaştırın.

FAQ

Bu Summon komutunu sohbete yapıştırabilir miyim?

Seçici güvenliyse ve hat kısaysa genellikle tek komutlu duman testi için evet. Tekrarlanabilir harita davranışı için onu Project'e kaydedin ve sipariş edilen paketi veya işlev stili Output'u kopyalayın.

Bu galeri neden yalnızca kullanıcı arayüzüne yönelik?

Bu preset, görünür bir dünya içi nesne yerine JSON, Project organizasyonu veya inceleme iş akışı üretir. Yararlı kanıt, workbench durumu, Output ve Project yerleşimidir.

Bu preseti paylaşmadan önce neyi kontrol etmeliyim?

Seçici kapsamını, komut sırasını, hedef sürümü ve komutun kuruluma, karşılaşma mantığına, geri bildirime veya temizlemeye ait olup olmadığını kontrol edin. Bu kategoriler bir Project paketinde nereye yerleştirilmesi gerektiğine karar verir.

Bu iş akışını aç

İlgili Summon çalışma alanından başlayın, sonra preset alanlarını dünyanıza göre ayarlayın.