Presetler

Project presetleri

Komut zincirleri için önceden ayarlanmış fonksiyon paketi

Komut zincirleri için işlev paketi preseti artık şablonlu bir komut notu yerine tam bir Project iş akışıdır. Birkaç komut satırının tekrarlanabilir bir sırayla birlikte çalışması gerektiğinde bu preseti kullanın. İşlev paketleri uzun chat yapıştırma akışlarından daha iyidir çünkü her satır incelenebilir kalır, veri paketiyle sürümlendirilebilir ve yeniden yükleme sonrasında tek bir `/function` komutuyla tetiklenebilir. Makale kurulum alanlarını, Output incelemesini, Project yerleşimini ve sonuç yakalamayı bir arada tutar; böylece komutun bir harita kurulumunun, olay tetikleyicisinin veya yeniden kullanılabilir komut paketinin parçası olmadan önce denetlenmesi kolaydır. Project galerisi, zincirin yalnızca ilgisiz parçacıklardan oluşan bir dizi olmadığını kanıtlıyor. Dünya kurulumu, geri bildirim ve ödül komutlarının yürütülecekleri sırayla kaydedilmesi gerekir; eğik çizgi içermeyen `.mcfunction` Output'u bir datapack dosyası için hazırdır.

Preset sonucu

`.mcfunction` dosyası olarak kaydedilebilen sıralı işlev tarzı bir komut zinciri.

Çıktı

Fonksiyon komut zinciri

data/nbtforge/function/adventure/start.mcfunction
time set noon
weather clear 6000
gamerule doMobSpawning false
title @a title {"text":"Trial Started","color":"gold"}
playsound minecraft:entity.player.levelup player @a ~ ~ ~ 1 1.2

Preset ekran görüntüsü

Ön ayar durumunu tanımlayan Project kontrolleriyle başlayın.
İkinci çekimde, oyuncuya yönelik davranışı değiştiren ayar veya yardımcı komut vurgulanıyor.
Çıkış atışı, Project'e girmeden önce son komutu veya komut çiftini görünür tutar.

Preseti oluştur

  1. Her komutu eşleşen NBTForge modülünde oluşturun.
  2. Karşılaşma veya geri bildirim komutlarından önce kurulum komutlarını kaydedin.
  3. Project'yu açın ve paket siparişini onaylayın.
  4. Copy `.mcfunction` Başında eğik çizgi olmadan Output.
  5. `data/nbtforge/function/adventure/start.mcfunction` altına kaydedin.
  6. `/reload`'yu çalıştırın ve `/function nbtforge:adventure/start`'yu temiz bir dünyada test edin.

Bu Project preseti neden Project'e ait?

Birkaç komut satırının tekrarlanabilir bir sırayla birlikte çalışması gerektiğinde bu preseti kullanın. İşlev paketleri uzun chat yapıştırma akışlarından daha iyidir çünkü her satır incelenebilir kalır, veri paketiyle sürümlendirilebilir ve yeniden yükleme sonrasında tek bir `/function` komutuyla tetiklenebilir.

Project galerisi, zincirin yalnızca ilgisiz parçacıklardan oluşan bir dizi olmadığını kanıtlıyor. Dünya kurulumu, geri bildirim ve ödül komutlarının yürütülecekleri sırayla kaydedilmesi gerekir; eğik çizgi içermeyen `.mcfunction` Output'u bir datapack dosyası için hazırdır. Kopyalanan bir komut yalnızca çevreleyen varsayımlar görünür olduğunda kullanışlıdır: seçici kapsamı, dünya durumu, paket içindeki düzen ve Minecraft'ya yapıştırılacak tam Output. Bu preseti, komut NBTForge'dan ayrılmadan önce bu ayrıntıların incelenebileceği bir kontrol noktası olarak değerlendirin.

Galeri bu inceleme etrafında yapılandırılmıştır. İlk çekim çalışma tezgahının durumunu gösterir, ikinci çekim oyuncuya yönelik davranışı değiştiren sahayı veya yardımcı modülü çağırır ve Output çekimi komut veya komut çiftini görünür tutar. Ön ayarın görünür bir sonucu olduğunda, oyun içi yakalama, genel bir katmana dayanmak yerine, geri yüklenen bir test dünyasında aynı fikri doğrular.

Test ve kapsam kontrolleri

`.mcfunction` içeriğini sohbete yapıştırmayın. Eğik çizgisiz satırları `data/<namespace>/function/<name>.mcfunction` altına kaydedin, `/reload`'yu çalıştırın ve ardından işlevi kimliğe göre tetikleyin.

İlk duman testini dar bir seçici ve temiz bir dünya durumuyla çalıştırın. Çevre, yardımcı program, yönlendirme ve geri bildirim komutları zararsız görünebilir ancak bunlar genellikle her oyuncuyu veya tüm dünyayı etkiler. Komutun yalnızca amaçlanan durumu değiştirdiğini doğrulayın, ardından tam Output'u, bunun neden var olduğunu açıklayan kurulum veya takip satırlarının yanına kaydedin.

Komut bir işlev dosyasının veya command block zincirinin parçası haline gelirse, yalnızca canlı workbench durumunu değil, kopyalanan yapıtı da test edin. Bu, eski seçicileri, yanlış komut sırasını, eksik kurulum satırlarını ve yalnızca önceki bir test durumu geride bıraktığı için işe yarayan efektleri yakalar.

  • Paketin tamamı incelenene kadar seçicileri dar tutun.
  • Karşılaşmaya özel geçersiz kılmalardan önce dünya kurulumunu yerleştirin.
  • Geri bildirim komutlarını, onları tetikleyen durum değişikliğinin yanına kaydedin.

Bundan sonra nereye gitmeli

Ekleyin ad alanı planına giden işlev yolunu seçin ve yanındaki loot veya ilerleme kaynaklarını eşleştirmeye devam edin.

Bitişik Project kaynakları için bunu Veri paketi ad alanı preset kılavuzu ve İlerleme ödülü preset kılavuzu ile eşleştirin.

FAQ

Bu Project komutunu sohbete yapıştırabilir miyim?

Seçici güvenliyse ve hat kısaysa genellikle tek komutlu duman testi için evet. Tekrarlanabilir harita davranışı için onu Project'e kaydedin ve sipariş edilen paketi veya işlev stili Output'u kopyalayın.

Bu galeri neden yalnızca kullanıcı arayüzüne yönelik?

Bu preset, görünür bir dünya içi nesne yerine JSON, Project organizasyonu veya inceleme iş akışı üretir. Yararlı kanıt, workbench durumu, Output ve Project yerleşimidir.

Bu preseti paylaşmadan önce neyi kontrol etmeliyim?

Seçici kapsamını, komut sırasını, hedef sürümü ve komutun kuruluma, karşılaşma mantığına, geri bildirime veya temizlemeye ait olup olmadığını kontrol edin. Bu kategoriler bir Project paketinde nereye yerleştirilmesi gerektiğine karar verir.

Bu iş akışını aç

İlgili Project çalışma alanından başlayın, sonra preset alanlarını dünyanıza göre ayarlayın.