Predefinições de Project
Predefinição do pacote de funções para cadeias de comando
A preset do pacote de funções para cadeias de comando agora é um fluxo de trabalho Project completo, e não mais uma simples anotação de comando. Use este preset quando várias linhas de comando precisam rodar juntas em uma ordem repetível. Os pacotes de funções são melhores do que longas colagens no chat, porque cada linha continua revisável, pode ser versionada junto com o datapack e pode ser disparada com um único comando `/function` após o reload. O artigo mantém juntos os campos de configuração, a revisão da Output, o posicionamento no Project e a captura do resultado, para que o comando seja fácil de auditar antes de virar parte de uma configuração de mapa, de um gatilho de evento ou de um Command Pack reutilizável. A galeria do Project prova que a cadeia não é apenas um conjunto de trechos sem relação. Os comandos de configuração do mundo, de feedback e de recompensa precisam ser salvos na mesma ordem em que serão executados, com o Output `.mcfunction` sem barras pronta para um arquivo do datapack.
Resultado do preset
Uma cadeia de comandos ordenada no estilo de função que pode ser salva como um arquivo `.mcfunction`.
Saída
Cadeia de comando de função
data/nbtforge/function/adventure/start.mcfunction
time set noon
weather clear 6000
gamerule doMobSpawning false
title @a title {"text":"Trial Started","color":"gold"}
playsound minecraft:entity.player.levelup player @a ~ ~ ~ 1 1.2Captura do preset
Criar o preset
- Crie cada comando no módulo correspondente do NBTForge.
- Salve os comandos de configuração antes dos comandos de encontro ou de feedback.
- Abra o Project e confirme a ordem do pacote.
- Copie o Output `.mcfunction` sem as barras iniciais.
- Salve-a em `data/nbtforge/function/adventure/start.mcfunction`.
- Execute o `/reload` e teste `/function nbtforge:adventure/start` em um mundo limpo.
Por que este preset Project pertence ao Project
Use este preset quando várias linhas de comando precisam rodar juntas em uma ordem repetível. Os pacotes de funções são melhores do que longas colagens no chat, porque cada linha continua revisável, pode ser versionada junto com o datapack e pode ser disparada com um único comando `/function` após o reload.
A galeria do Project prova que a cadeia não é apenas um conjunto de trechos sem relação. Os comandos de configuração do mundo, de feedback e de recompensa precisam ser salvos na mesma ordem em que serão executados, com o Output `.mcfunction` sem barras pronta para um arquivo do datapack. Um comando copiado só é útil quando as suposições ao redor estão visíveis: o escopo do seletor, o estado do mundo, a ordem dentro do pacote e o Output exata que será colada no Minecraft. Trate este preset como um ponto de conferência onde esses detalhes podem ser revisados antes que o comando saia do NBTForge.
A galeria foi montada em torno dessa revisão. A primeira cena mostra o estado da workbench, a segunda mostra o campo ou módulo complementar que muda o comportamento do jogador e a cena da Output mantém o comando, ou o par de comandos, visível. Quando a preset tem um resultado visível, a captura do jogo confirma a mesma ideia em um mundo de teste restaurado, em vez de depender de uma sobreposição genérica.
Testes e verificações de escopo
Não cole conteúdo `.mcfunction` no chat. Salve as linhas sem barras em `data/<namespace>/function/<name>.mcfunction`, execute o `/reload` e dispare a função pelo ID.
Faça o primeiro teste rápido com um seletor restrito e um estado de mundo limpo. Comandos de ambiente, utilidade, roteamento e feedback podem parecer inofensivos, mas costumam afetar todos os jogadores ou o mundo inteiro. Confirme que o comando altera apenas o estado pretendido e salve o Output exata ao lado das linhas de configuração ou acompanhamento que explicam por que ele existe.
Se o comando passar a fazer parte de um arquivo de função ou de uma cadeia de blocos de comando, teste o artefato copiado, e não apenas o estado da workbench ativa. Isso revela seletores desatualizados, ordem de comando errada, linhas de configuração ausentes e efeitos que só pareciam funcionar porque um teste anterior deixou estado para trás.
- Mantenha os seletores restritos até que o pacote completo seja revisado.
- Coloque a configuração do mundo antes das substituições específicas do encontro.
- Salve os comandos de feedback próximos à mudança de estado que os dispara.
Para onde ir a seguir
Adicione o caminho da função ao plano de namespace e continue combinando recursos de saque ou de avanço ao lado dele.
Para recursos de Project vizinhos, combine-a com o Guia de preset de namespace do datapack e a Predefinição de recompensa de avanço.
FAQ
Posso colar este comando Project no chat?
Em geral, sim, para um teste rápido de um comando, desde que o seletor seja seguro e a linha seja curta. Para um comportamento de mapa repetível, salve-o no Project e copie o pacote ordenado ou o Output no estilo de função.
Por que esta galeria mostra apenas a interface?
Esta preset produz JSON, organização do Project ou um fluxo de revisão, em vez de um objeto visível no mundo. A prova útil é o estado da workbench, o Output e o posicionamento no Project.
O que devo verificar antes de compartilhar este preset?
Verifique o escopo do seletor, a ordem do comando, a versão de destino e se o comando pertence à configuração, à lógica de encontro, ao feedback ou à limpeza. Essas categorias decidem onde ele deve ficar dentro de um pacote do Project.
Abrir este fluxo
Comece pelo painel Project relacionado e ajuste os campos do preset para o seu mundo.