Presety

Ustawienia wstępne tekstu i interfejsu użytkownika

Gotowy boss bar postępu rajdu

Gotowe ustawienie paska bossa postępu najazdu jest teraz kompletnym przepływem pracy Bossbar, a nie szablonową notatką poleceń. Użyj tego ustawienia wstępnego, gdy spotkanie wymaga widocznego postępu w stylu rajdu, bez polegania na graczach w czytaniu numerów z tablicy wyników. Pasek bossów może przedstawiać usunięte fale, pozostałych kapitanów, postęp w zdobywaniu areny lub bieżącą fazę walki w wielu pokojach. W artykule połączono pola konfiguracji, przegląd Output, rozmieszczenie Project i przechwytywanie wyników, dzięki czemu polecenie można łatwo sprawdzić, zanim stanie się częścią konfiguracji mapy, wyzwalacza zdarzenia lub Command Pack wielokrotnego użytku. Środowisko pracy Bossbar utrzymuje widoczny identyfikator, nazwę, maksymalną wartość, bieżącą wartość, kolor, styl i selektor gracza. Dzięki temu znacznie łatwiej jest zapisać polecenie setup obok późniejszych poleceń aktualizacji, które przesuną pasek postępu podczas nalotu.

Wynik presetu

Na górze HUD-u pojawi się czerwony pasek postępu najazdu z częściową wartością postępu.

Wynik

Zestaw poleceń paska postępu raidu

/bossbar add nbtforge:raid_progress {text:"Raid Progress",color:"red"}
/bossbar set nbtforge:raid_progress max 5
/bossbar set nbtforge:raid_progress value 3
/bossbar set nbtforge:raid_progress color red
/bossbar set nbtforge:raid_progress players @a

Zrzut ekranu presetu

Zacznij od elementów sterujących Bossbar, które definiują stan wstępny.
Drugie ujęcie przedstawia ustawienie lub polecenie towarzyszące, które zmienia zachowanie zwrócone w stronę gracza.
Zdjęcie wyjściowe sprawia, że ostatnie polecenie lub para poleceń są widoczne przed wprowadzeniem Project.
Na górze HUD-u pojawi się czerwony pasek postępu najazdu z częściową wartością postępu.

Zbuduj preset

  1. Otwórz workbench Bossbar i wybierz najpierw akcję dodawania.
  2. Ustaw identyfikator na `nbtforge:raid_progress`, aby każde kolejne polecenie korzystało z tego samego klucza stanu.
  3. W trybie pilnym ustaw widoczną nazwę na `Raid Progress` z czerwoną stylizacją.
  4. Ustaw maksimum na `5` i wartość na `3`, aby pokazać częściowy postęp fali.
  5. Ustaw selektor graczy na graczy, którzy powinni zobaczyć pasek.
  6. Skopiuj polecenie dodawania, następnie zapisz kolejne polecenia `set value` i `set players` w Project.
  7. Uruchom zestaw poleceń w czystym świecie testowym i potwierdź, że pasek pojawia się u góry HUD-u.
  8. Usuń lub zresetuj pasek bossów przed ponownym przetestowaniem innego scenariusza rajdu.

Dlaczego ten preset Bossbar należy do Project

Użyj tego ustawienia wstępnego, gdy spotkanie wymaga widocznego postępu w stylu rajdu, bez polegania na graczach w czytaniu numerów z tablicy wyników. Pasek bossów może przedstawiać usunięte fale, pozostałych kapitanów, postęp w zdobywaniu areny lub bieżącą fazę walki w wielu pokojach.

Środowisko pracy Bossbar utrzymuje widoczny identyfikator, nazwę, maksymalną wartość, bieżącą wartość, kolor, styl i selektor gracza. Dzięki temu znacznie łatwiej jest zapisać polecenie setup obok późniejszych poleceń aktualizacji, które przesuną pasek postępu podczas nalotu. Skopiowane polecenie jest przydatne tylko wtedy, gdy widoczne są otaczające założenia: zakres selektora, stan świata, porządek wewnątrz pakietu i dokładne Output, które zostaną wklejone do Minecraft. Traktuj ten preset jako punkt kontrolny, w którym można przejrzeć te szczegóły, zanim polecenie opuści NBTForge.

Galeria jest zbudowana wokół tej recenzji. Pierwsze ujęcie pokazuje stan workbench, drugie ujęcie wywołuje pole lub moduł towarzyszący, który zmienia zachowanie skierowane w stronę gracza, a ujęcie wyjściowe sprawia, że ​​polecenie lub para poleceń są widoczne. Kiedy preset daje widoczny rezultat, przechwytywanie w grze potwierdza ten sam pomysł w przywróconym świecie testowym, zamiast polegać na ogólnej nakładce.

Testowanie i kontrola zakresu

Bosbary są stanem trwałym. Jeśli z poprzedniego testu pozostał stary pasek, następny zrzut ekranu lub test rozgrywki mogą wyglądać poprawnie z niewłaściwego powodu. Usuń, zresetuj lub dodaj ponownie pasek przed oceną Command Pack.

Przeprowadź pierwszy test dymu z wąskim selektorem i czystym stanem świata. Polecenia dotyczące środowiska, narzędzi, routingu i informacji zwrotnych mogą wyglądać nieszkodliwie, ale często wpływają na każdego gracza lub cały świat. Potwierdź, że polecenie zmienia tylko zamierzony stan, a następnie zapisz dokładne Output obok linii konfiguracyjnych lub uzupełniających wyjaśniających, dlaczego istnieje.

Jeśli polecenie stanie się częścią pliku funkcji lub łańcucha bloków poleceń, przetestuj skopiowany artefakt, a nie tylko stan aktywnego workbench. Wychwytuje to przestarzałe selektory, niewłaściwą kolejność poleceń, brakujące linie konfiguracji i efekty, które wydawały się działać tylko dlatego, że poprzedni test pozostawił stan.

  • Zachowaj wąskie selektory do czasu przejrzenia pełnego pakietu.
  • Umieść konfigurację świata przed nadpisaniami specyficznymi dla spotkania.
  • Zapisz polecenia zwrotne obok zmiany stanu, która je wyzwala.

Gdzie iść dalej

Zapisz razem polecenia add i set, a następnie połącz aktualizacje wartości z tablicą wyników, licznikiem fal lub logiką czyszczenia, która śledzi nalot.

W przypadku interfejsu statusu sąsiedniego porównaj Predefiniowane ustawienie Bossbar dla map przygodowych, Czasowe ustawienie bossbara ze stanem tablicy wyników i Alarm ostrzegawczy z tytułem i dźwiękiem.

FAQ

Czy mogę wkleić to polecenie Bossbar do czatu?

Zwykle tak w przypadku testu dymu jednym poleceniem, jeśli selektor jest bezpieczny, a linia jest krótka. Aby uzyskać powtarzalne zachowanie mapy, zapisz ją w Project i skopiuj uporządkowany pakiet lub Output w stylu funkcji.

Po co dołączać przechwytywanie wyników dla ustawień wstępnych w stylu narzędziowym?

Przechwycenie wyniku dowodzi, że polecenie zmieniło widoczny świat, HUD, routing lub stan opinii w Minecraft, a nie tylko wyglądało poprawnie w panelu Output.

Co powinienem sprawdzić przed udostępnieniem tego ustawienia wstępnego?

Sprawdź zakres selektora, kolejność poleceń, wersję docelową i czy polecenie należy do konfiguracji, logiki spotkań, opinii lub czyszczenia. Te kategorie decydują, gdzie powinien znajdować się w pakiecie Project.

Otwórz ten przebieg

Zacznij od powiązanego obszaru roboczego Bossbar i dopasuj pola presetu do swojego świata.