Preset

Preset Item

Preset ramuan percikan dengan warna khusus

Preset ramuan percikan dengan warna khusus kini menjadi alur kerja Ramuan Give yang lengkap, bukan catatan perintah yang diberi templat. Gunakan preset ini ketika ramuan harus dibaca sebagai item peta, alat fase bos, ledakan penyembuhan, atau isyarat perjumpaan bernaskah, bukan botol vanila umum. Warna khusus membuat item dapat dikenali sebelum dilempar, sedangkan muatan efek menentukan apa yang terjadi pada dampaknya. Artikel ini menyatukan bidang pengaturan, tinjauan Output, penempatan Project, dan pengambilan hasil sehingga perintah mudah diaudit sebelum menjadi bagian dari pengaturan peta, pemicu peristiwa, atau Command Pack yang dapat digunakan kembali. Alur kerja menyatukan item ramuan percikan, nama yang terlihat, lore, warna khusus, id efek, amplifier, durasi, dan Output Give. Hal ini penting karena perintah ramuan sering kali gagal karena satu bidang yang tidak cocok, bukan dari id item itu sendiri.

Hasil preset

Item ramuan percikan dengan warna khusus dan radius partikel gaya tumbukan menunjukkan hasil yang telah ditentukan dengan jelas.

Keluaran

Perintah ramuan percikan warna khusus

/give @s minecraft:splash_potion[custom_name={text:"Crimson Burst",color:"red",italic:false},lore=[{text:"Custom impact color",color:"gray",italic:false}],potion_contents={custom_color:11141290,custom_effects:[{id:"minecraft:instant_health",amplifier:1,duration:1,show_particles:true}]},custom_data={potion:"crimson_burst"}] 1
Too long for Minecraft chat

The longest command line is 326 characters, 70 over the 256-character chat input limit. Pasting it into chat can truncate the line and make Minecraft report a syntax error even when the generated command is valid.

  • Use a Command Block: run /give @s command_block, place it, then paste this command into the block command field.
  • Use a .mcfunction for a reusable datapack: save the line without the leading slash at saves/<world>/datapacks/<pack>/data/<ns>/function/<name>.mcfunction with a minimal pack.mcmeta, run /reload, then run /function <ns>:<name>. Do not paste .mcfunction content into chat.

Tangkapan layar preset

Mulailah dengan kontrol Ramuan Give yang menentukan status preset.
Bidikan kedua menyoroti pengaturan atau perintah pendamping yang mengubah perilaku menghadapi pemain.
Bidikan Output membuat perintah terakhir atau pasangan perintah tetap terlihat sebelum memasuki Project.
Item ramuan percikan dengan warna khusus dan radius partikel gaya tumbukan menunjukkan hasil yang telah ditentukan dengan jelas.

Buat preset

  1. Buka workbench Give dan atur item ke `splash_potion`.
  2. Tetapkan nama khusus menjadi `Crimson Burst` dan tambahkan lore yang menjelaskan peran dampak.
  3. Buka bidang ramuan dan tetapkan nilai warna khusus seperti `11141290`.
  4. Tambahkan efek khusus, penguat, durasi, dan visibilitas partikel yang sesuai dengan mekanisme peta.
  5. Add `custom_data` sehingga perintah selanjutnya dapat mengidentifikasi ramuan yang tepat ini.
  6. Tinjau output `/give` dan simpan ke Project sebelum menambahkan pemicu pertemuan.
  7. Jalankan perintah dan konfirmasi item ditambah radius partikel gaya tumbukan sesuai dengan preset.

Mengapa preset Ramuan Give ini termasuk dalam Project

Gunakan preset ini ketika ramuan harus dibaca sebagai item peta, alat fase bos, ledakan penyembuhan, atau isyarat perjumpaan bernaskah, bukan botol vanila umum. Warna khusus membuat item dapat dikenali sebelum dilempar, sedangkan muatan efek menentukan apa yang terjadi pada dampaknya.

Alur kerja menyatukan item ramuan percikan, nama yang terlihat, lore, warna khusus, id efek, amplifier, durasi, dan Output Give. Hal ini penting karena perintah ramuan sering kali gagal karena satu bidang yang tidak cocok, bukan dari id item itu sendiri. Perintah yang disalin hanya berguna ketika asumsi di sekitarnya terlihat: cakupan pemilih, keadaan dunia, urutan di dalam paket, dan Output persisnya yang akan ditempelkan ke Minecraft. Perlakukan preset ini sebagai pos pemeriksaan di mana detail tersebut dapat ditinjau sebelum perintah meninggalkan NBTForge.

Galeri disusun berdasarkan ulasan itu. Bidikan pertama memperlihatkan status workbench, bidikan kedua memanggil modul lapangan atau pendamping yang mengubah perilaku menghadap pemain, dan bidikan Output membuat perintah atau pasangan perintah tetap terlihat. Ketika preset memiliki hasil yang terlihat, pengambilan dalam game mengonfirmasi gagasan yang sama di dunia pengujian yang dipulihkan daripada mengandalkan overlay umum.

Pengujian dan pemeriksaan ruang lingkup

Warna ramuan tidak menggantikan muatan efek. Botol berwarna merah atau ungu masih dapat membawa efek penyembuhan, kekuatan, atau efek khusus, jadi jagalah tooltip dan lore jujur ​​tentang apa yang sebenarnya diberikan perintah tersebut kepada pemain.

Jalankan uji asap pertama dengan pemilih sempit dan kondisi dunia bersih. Perintah lingkungan, utilitas, perutean, dan umpan balik mungkin terlihat tidak berbahaya, namun sering kali memengaruhi setiap pemain atau seluruh dunia. Konfirmasikan bahwa perintah hanya mengubah keadaan yang diinginkan, lalu simpan Output persisnya di samping baris pengaturan atau tindak lanjut yang menjelaskan mengapa hal itu ada.

Jika perintah menjadi bagian dari file fungsi atau rantai command block, uji artefak yang disalin, bukan hanya status workbench langsung. Hal ini menunjukkan penyeleksi yang sudah usang, urutan perintah yang salah, baris pengaturan yang hilang, dan efek yang tampaknya hanya berfungsi karena pengujian sebelumnya meninggalkan status.

  • Pertahankan penyeleksi tetap sempit hingga paket lengkap ditinjau.
  • Tempatkan pengaturan dunia sebelum penggantian khusus pertemuan.
  • Simpan perintah umpan balik di sebelah perubahan status yang memicunya.

Ke mana harus pergi selanjutnya

Simpan ini dengan perintah perjumpaan atau hadiah yang menentukan kapan pemain menerima ramuan, lalu uji isyarat dampak sebelum menyeimbangkan kekuatan efek.

Untuk alur kerja efek yang berdekatan, bandingkan Efek yang telah ditetapkan sebelumnya untuk peningkatan kecepatan, Efek kekuatan yang telah ditetapkan untuk fase bos, dan Generator preset ramuan untuk pertarungan bos.

FAQ

Bisakah saya menempelkan perintah Ramuan Give ini ke dalam obrolan?

Biasanya ya untuk tes asap satu perintah jika pemilihnya aman dan salurannya pendek. Untuk perilaku peta yang dapat diulang, simpan ke Project dan salin paket yang dipesan atau Output gaya fungsi.

Mengapa menyertakan pengambilan hasil untuk preset gaya utilitas?

Hasil tangkapan membuktikan bahwa perintah mengubah status dunia, HUD, perutean, atau umpan balik yang terlihat di Minecraft alih-alih hanya terlihat benar di panel Output.

Apa yang harus saya periksa sebelum membagikan preset ini?

Periksa cakupan pemilih, urutan perintah, versi target, dan apakah perintah termasuk dalam pengaturan, logika pertemuan, umpan balik, atau pembersihan. Kategori-kategori tersebut memutuskan di mana ia harus ditempatkan dalam paket Project.

Buka alur ini

Mulai dari ruang kerja Give terkait, lalu sesuaikan bidang preset untuk dunia Anda.