Hướng dẫn

Thực thể

Lệnh thực thể: passengers, ride, teleport, effects và attributes

8 phút đọc

Entity workflow dễ phức tạp khi trộn passengers, equipment, target và edition. NBTForge đặt preview, cây passenger và warning cạnh nhau để dễ kiểm tra.

Mục tiêu

Một setup thực thể có thể tái sử dụng, có preview và cảnh báo theo edition.

Screenshot có chú thích

Giao diện NBTForge thật với mũi tên đỏ chỉ vào các control chính.
Output và Project được hiển thị trong screenshot thật của NBTForge.

Hướng dẫn từng bước

  1. Mở đúng module và kiểm tra category đang chọn.
  2. Chọn Edition và Version trước khi copy output.
  3. So sánh preview, warning và Output.
  4. Copy một lệnh hoặc lưu vào Project.
  5. Dùng screenshot làm mốc để lặp lại workflow.

Workflow khuyến nghị

Dùng hướng dẫn này cho chủ đề "Lệnh thực thể: passengers, ride, teleport, effects và attributes". Bắt đầu bằng module liên quan, chỉnh các field rồi kiểm tra Output trước khi copy.

Lưu các lệnh quan trọng vào Project nếu chúng thuộc workflow nhiều dòng hoặc sẽ cần chỉnh lại sau.

Kiểm tra phiên bản và Project

Java, snapshot và Bedrock có thể khác cú pháp, nên hãy chọn version trước khi chỉnh chi tiết.

Với lệnh dài, Project và Diff giúp bạn kiểm tra thay đổi mà không mất ngữ cảnh.

  • Kiểm tra module.
  • Kiểm tra Edition và Version.
  • Lưu các lệnh quan trọng.

FAQ

Có cần copy lệnh ngay không?

Không. Với một lệnh đơn, dùng Copy là đủ. Với workflow cần tái sử dụng, hãy lưu lệnh vào Project.

Vì sao phiên bản Minecraft quan trọng?

Java và Bedrock có thể dùng cú pháp khác nhau, nhất là với item, NBT và passengers.