Varlıklar
Varlık komutları: passengers, ride, teleport, effects ve attributes
8 dk okuma
Entity workflowları passengers, equipment, target ve edition karışınca karmaşıklaşır. NBTForge preview, passenger tree ve warningleri yan yana tutar.
Hedef
Preview ve edition uyarıları olan yeniden kullanılabilir bir entity setup.
Açıklamalı screenshotlar
Adım adım rehber
- Doğru moduleü açın ve kategoriyi kontrol edin.
- Outputu copy etmeden önce Edition ve Version seçin.
- Preview, warning ve Outputu karşılaştırın.
- Tek komutu copy edin veya Project’e kaydedin.
- Workflowu tekrarlamak için screenshotları referans alın.
Önerilen workflow
Bu öğreticiyi "Varlık komutları: passengers, ride, teleport, effects ve attributes" konusu için kullanın. İlgili moduleden başlayın, fieldları ayarlayın ve copy etmeden önce Output’u kontrol edin.
Çok satırlı workflow parçasıysa veya sonra düzenlenecekse önemli komutları Project’e kaydedin.
Version ve Project kontrolü
Java, snapshot ve Bedrock farklı syntax üretebilir. Detayları düzenlemeden önce version seçin.
Uzun komutlarda Project ve Diff değişiklikleri bağlamı kaybetmeden kontrol etmeye yardım eder.
- Moduleü kontrol edin.
- Edition ve Version kontrol edin.
- Önemli komutları kaydedin.
FAQ
Komutu hemen copy etmek gerekir mi?
Hayır. Tek komut için Copy yeterlidir; yeniden kullanılacak workflowları Project’e kaydedin.
Minecraft version neden önemli?
Java ve Bedrock özellikle item, NBT ve passengers için farklı syntax kullanabilir.