Уроки

Сущности

Команды сущностей: passengers, ride, teleport, effects и attributes

8 мин чтения · Обновлено 15 мая 2026

Entity workflows сложны, когда смешиваются passengers, equipment, targets и разные edition. NBTForge держит preview, дерево пассажиров и warnings рядом.

Читать наENRUDEESPT中文日本語

Цель

Повторно используемая настройка сущности с preview и предупреждениями по edition.

Скриншоты с пометками

Команды сущностей: passengers, ride, teleport, effects и attributes screenshot 1
Реальный интерфейс NBTForge с красными стрелками для ключевых элементов.
Команды сущностей: passengers, ride, teleport, effects и attributes screenshot 2
Output и Project показаны на реальном скриншоте NBTForge.

Пошаговое руководство

  1. Откройте нужный модуль и проверьте выбранную категорию.
  2. Выберите Edition и Version перед копированием вывода.
  3. Сравните preview, предупреждения и Output.
  4. Скопируйте одну команду или сохраните ее в Project.
  5. Используйте скриншоты как ориентир для повторения workflow.

Рекомендуемый workflow

Используйте этот урок для темы "Команды сущностей: passengers, ride, teleport, effects и attributes". Начните с выбора модуля, затем настройте поля и проверьте Output перед копированием.

Сохраняйте важные команды в Project, если они входят в несколько строк или будут редактироваться позже.

Проверки версии и проекта

Java, snapshots и Bedrock могут отличаться по синтаксису. Поэтому сначала выберите версию, а затем редактируйте детали.

Если команда длинная, используйте Project и Diff, чтобы не потерять изменения.

  • Проверьте модуль.
  • Проверьте Edition и Version.
  • Сохраните важные команды.

FAQ

Нужно ли копировать команду сразу?

Нет. Для одноразовой команды используйте Copy, а для workflows сохраните команду в Project.

Почему важна версия Minecraft?

Разные версии Java и Bedrock используют разные форматы команд, особенно для предметов, NBT и пассажиров.