Byty
Komendy bytów: passengers, ride, teleport, effects i attributes
8 min czytania
Entity workflow robi się złożony, gdy łączysz passengers, equipment, target i edition. NBTForge pokazuje preview, drzewo passengerów i warningi obok siebie.
Cel
Wielorazowy setup bytu z preview i ostrzeżeniami dla edition.
Oznaczone screenshoty
Poradnik krok po kroku
- Otwórz właściwy module i sprawdź kategorię.
- Wybierz Edition i Version przed skopiowaniem outputu.
- Porównaj preview, warningi i Output.
- Skopiuj jedną komendę albo zapisz ją w Project.
- Użyj screenshotów jako punktów odniesienia workflow.
Zalecany workflow
Użyj tego tutoriala dla tematu "Komendy bytów: passengers, ride, teleport, effects i attributes". Zacznij od powiązanego module, ustaw pola i sprawdź Output przed kopiowaniem.
Zapisuj ważne komendy w Project, jeśli są częścią wieloliniowego workflow albo będą później edytowane.
Sprawdzenie wersji i Project
Java, snapshoty i Bedrock mogą generować inną składnię. Najpierw wybierz version, potem edytuj szczegóły.
Przy długich komendach Project i Diff pomagają sprawdzić zmiany bez utraty kontekstu.
- Sprawdź module.
- Sprawdź Edition i Version.
- Zapisz ważne komendy.
FAQ
Czy trzeba od razu kopiować komendę?
Nie. Dla pojedynczej komendy wystarczy Copy, a workflow do ponownego użycia zapisz w Project.
Dlaczego wersja Minecraft ma znaczenie?
Java i Bedrock mogą używać różnej składni, szczególnie przy itemach, NBT i passengers.