Presets

preset tiện ích

Trình phát trải preset cho minigame

preset Trình phát trải rộng cho các trò chơi nhỏ hiện là quy trình của Trình phát trải rộng hoàn chỉnh thay vì ghi chú lệnh theo mẫu. Sử dụng preset này khi một trò chơi nhỏ, đấu trường, săn xác thối hoặc sự kiện đồng đội bắt đầu khiến người chơi rời khỏi cùng một điểm spawn. Lệnh này chỉ hữu ích khi tâm, phạm vi, khoảng cách tối thiểu và hành vi của đội phù hợp với bố cục bản đồ. Bài viết kết hợp các trường thiết lập, đánh giá output, vị trí Project và thu thập kết quả để lệnh dễ dàng kiểm tra trước khi trở thành một phần của thiết lập bản đồ, trình kích hoạt sự kiện hoặc Command Pack có thể sử dụng lại. Workbench của Người chơi Trải rộng giữ cho tọa độ trung tâm, khoảng cách trải rộng, phạm vi tối đa, chiều cao tối đa, cờ của các đội tôn trọng và bộ chọn mục tiêu hiển thị cùng nhau. Đây là danh sách kiểm tra mà người sáng tạo cần có trước khi chạy lệnh có thể di chuyển mọi người tham gia.

Kết quả preset

Lệnh dàn trải sẽ phân tán người chơi xung quanh trung tâm đã định cấu hình để bắt đầu trò chơi nhỏ một cách công bằng.

Kết quả

Lệnh phát tán minigame

/spreadplayers 0 0 8 32 false @a

Ảnh chụp preset

Bắt đầu với các điều khiển Spread Players xác định trạng thái preset.
Ảnh thứ hai làm nổi bật cài đặt hoặc lệnh đồng hành làm thay đổi hành vi đối mặt với người chơi.
Ảnh chụp output giữ cho lệnh hoặc cặp lệnh cuối cùng hiển thị trước khi nó đi vào Project.
Lệnh dàn trải sẽ phân tán người chơi xung quanh trung tâm đã định cấu hình để bắt đầu trò chơi nhỏ một cách công bằng.

Dựng preset

  1. Mở workbench Spread Players.
  2. Đặt tọa độ trung tâm X và Z cho đấu trường.
  3. Đặt khoảng cách trải rộng và phạm vi tối đa dựa trên khu vực có thể chơi được.
  4. Chỉ kích hoạt các nhóm tôn trọng khi các thành viên trong nhóm nên được nhóm lại.
  5. Đặt bộ chọn mục tiêu cho người chơi trong trò chơi nhỏ, không phải tất cả người chơi trực tuyến theo mặc định.
  6. Xem lại kết quả output và kiểm tra lệnh trong bản sao của bản đồ trước khi thêm nó vào gói bắt đầu.

Tại sao preset Trình phát trải rộng này lại thuộc về Project

Sử dụng preset này khi một trò chơi nhỏ, đấu trường, săn xác thối hoặc sự kiện đồng đội bắt đầu khiến người chơi rời khỏi cùng một điểm spawn. Lệnh này chỉ hữu ích khi tâm, phạm vi, khoảng cách tối thiểu và hành vi của đội phù hợp với bố cục bản đồ.

Workbench của Người chơi Trải rộng giữ cho tọa độ trung tâm, khoảng cách trải rộng, phạm vi tối đa, chiều cao tối đa, cờ của các đội tôn trọng và bộ chọn mục tiêu hiển thị cùng nhau. Đây là danh sách kiểm tra mà người sáng tạo cần có trước khi chạy lệnh có thể di chuyển mọi người tham gia. Lệnh được copy chỉ hữu ích khi hiển thị các giả định xung quanh: phạm vi bộ chọn, trạng thái thế giới, thứ tự bên trong gói và output chính xác sẽ được dán vào Minecraft. Hãy coi preset này như một điểm kiểm tra nơi những chi tiết đó có thể được xem xét trước khi lệnh rời khỏi NBTForge.

Thư viện được cấu trúc xung quanh đánh giá đó. Ảnh đầu tiên hiển thị trạng thái workbench, ảnh thứ hai gọi ra trường hoặc mô-đun đồng hành làm thay đổi hành vi đối mặt với người chơi và ảnh output giúp hiển thị lệnh hoặc cặp lệnh. Khi preset có kết quả hiển thị, tính năng chụp trong trò chơi sẽ xác nhận ý tưởng tương tự trong thế giới thử nghiệm được khôi phục thay vì dựa vào lớp phủ chung.

Kiểm tra và kiểm tra phạm vi

Người phát tán có thể đặt người chơi ở một nơi nào đó hợp lệ về mặt kỹ thuật nhưng lại kém về mặt chiến lược nếu phạm vi vượt qua các bức tường, khu vực trống hoặc phòng bị khóa. Kiểm tra bản sao của đấu trường và thu hẹp bộ chọn mục tiêu trước khi sử dụng nó trong một sự kiện trực tiếp.

Chạy thử nghiệm khói đầu tiên với bộ chọn hẹp và trạng thái sạch. Các lệnh về môi trường, tiện ích, định tuyến và phản hồi có thể trông vô hại nhưng chúng thường ảnh hưởng đến mọi người chơi hoặc toàn thế giới. Xác nhận lệnh chỉ thay đổi trạng thái dự kiến, sau đó lưu kết quả output chính xác bên cạnh dòng thiết lập hoặc dòng tiếp theo giải thích lý do tồn tại.

Nếu lệnh trở thành một phần của tệp chức năng hoặc chuỗi khối lệnh, hãy kiểm tra tạo phẩm được copy chứ không chỉ trạng thái workbench trực tiếp. Điều đó phát hiện các bộ chọn cũ, thứ tự lệnh sai, thiếu dòng thiết lập và các hiệu ứng dường như chỉ hoạt động vì thử nghiệm trước đó đã bỏ sót trạng thái.

  • Thu hẹp bộ chọn cho đến khi gói đầy đủ được xem xét.
  • Đặt thiết lập thế giới trước phần ghi đè dành riêng cho cuộc gặp gỡ.
  • Lưu các lệnh phản hồi bên cạnh thay đổi trạng thái kích hoạt chúng.

Đi đâu tiếp theo

Đặt thông tin này sau khi phân công đội và trước tiêu đề bắt đầu hoặc phản hồi về phần thưởng để bản đồ thông báo rõ ràng về thời điểm bắt đầu trận đấu.

Để biết cách định tuyến người chơi có liên quan, hãy so sánh Dịch chuyển preset để quay lại sảnhPreset quy tắc xung đột nhóm.

FAQ

Tôi có thể dán lệnh Spread Players này vào phần trò chuyện không?

Thông thường, có đối với thử nghiệm khói một lệnh nếu bộ chọn an toàn và đường dây ngắn. Để có hành vi bản đồ có thể lặp lại, hãy lưu nó vào Project và copy output gói hoặc kiểu chức năng theo thứ tự.

Tại sao lại bao gồm bản ghi kết quả cho preset kiểu tiện ích?

Việc thu thập kết quả chứng tỏ lệnh đã thay đổi thế giới hiển thị, HUD, định tuyến hoặc trạng thái phản hồi trong Minecraft thay vì chỉ nhìn chính xác trong bảng output.

Tôi nên kiểm tra những gì trước khi chia sẻ preset này?

Kiểm tra phạm vi bộ chọn, thứ tự lệnh, phiên bản đích và liệu lệnh đó có thuộc về quá trình thiết lập, xử lý logic, phản hồi hoặc dọn dẹp hay không. Những danh vật phẩm đó quyết định vị trí của nó trong gói Project.

Mở quy trình này

Bắt đầu từ khu vực dựng Spread Players liên quan, rồi chỉnh các trường preset cho thế giới của bạn.