Yardımcı program presetleri
Mini oyunlar için önceden ayarlanmış spreadplayers
Mini oyunlar için Spreadplayers preseti artık şablonlu bir komut notu yerine tam bir Spread Players iş akışıdır. Bir mini oyun, arena, çöpçü avı veya takım etkinliğinin oyuncuları aynı doğma noktasından uzaklaştırması gerektiğinde bu preseti kullanın. Komut yalnızca merkez, menzil, minimum mesafe ve takım davranışı harita düzeniyle eşleştiğinde kullanışlıdır. Makale kurulum alanlarını, Output incelemesini, Project yerleşimini ve sonuç yakalamayı bir arada tutar; böylece komutun bir harita kurulumunun, olay tetikleyicisinin veya yeniden kullanılabilir komut paketinin parçası olmadan önce denetlenmesi kolaydır. Spread Players workbench, merkez koordinatlarını, yayılma mesafesini, maksimum menzili, maksimum yüksekliği, saygı takımlarının bayrağını ve hedef seçiciyi bir arada görünür tutar. Bu, yaratıcının her katılımcıyı hareket ettirebilecek bir komutu çalıştırmadan önce ihtiyaç duyduğu kontrol listesidir.
Preset sonucu
Bir spreadplayers komutu, oyuncuları adil bir mini oyun başlangıcı için yapılandırılmış merkezin etrafına dağıtır.
Çıktı
Mini oyun spreadplayers komutu
/spreadplayers 0 0 8 32 false @aPreset ekran görüntüsü
Preseti oluştur
- Spread Players workbench'i açın.
- Arena için merkez X ve Z koordinatlarını ayarlayın.
- Oynanabilir alana göre yayılma mesafesini ve maksimum aralığı ayarlayın.
- Takımlara saygı gösterilmesini yalnızca takım arkadaşlarının grup halinde kalması gerektiğinde etkinleştirin.
- Hedef seçiciyi varsayılan olarak tüm çevrimiçi oyunculara değil, mini oyundaki oyunculara ayarlayın.
- Çıktıyı gözden geçirin ve komutu başlangıç paketine eklemeden önce haritanın bir kopyasında test edin.
Bu Spread Players preseti neden Project'e ait?
Bir mini oyun, arena, çöpçü avı veya takım etkinliğinin oyuncuları aynı doğma noktasından uzaklaştırması gerektiğinde bu preseti kullanın. Komut yalnızca merkez, menzil, minimum mesafe ve takım davranışı harita düzeniyle eşleştiğinde kullanışlıdır.
Spread Players workbench, merkez koordinatlarını, yayılma mesafesini, maksimum menzili, maksimum yüksekliği, saygı takımlarının bayrağını ve hedef seçiciyi bir arada görünür tutar. Bu, yaratıcının her katılımcıyı hareket ettirebilecek bir komutu çalıştırmadan önce ihtiyaç duyduğu kontrol listesidir. Kopyalanan bir komut yalnızca çevreleyen varsayımlar görünür olduğunda kullanışlıdır: seçici kapsamı, dünya durumu, paket içindeki düzen ve Minecraft'ya yapıştırılacak tam Output. Bu preseti, komut NBTForge'dan ayrılmadan önce bu ayrıntıların incelenebileceği bir kontrol noktası olarak değerlendirin.
Galeri bu inceleme etrafında yapılandırılmıştır. İlk çekim çalışma tezgahının durumunu gösterir, ikinci çekim oyuncuya yönelik davranışı değiştiren sahayı veya yardımcı modülü çağırır ve Output çekimi komut veya komut çiftini görünür tutar. Ön ayarın görünür bir sonucu olduğunda, oyun içi yakalama, genel bir katmana dayanmak yerine, geri yüklenen bir test dünyasında aynı fikri doğrular.
Test ve kapsam kontrolleri
Yayılmış oyuncular, menzili duvarları, boş alanları veya kilitli odaları aşarsa, oyuncuları teknik olarak geçerli ancak stratejik olarak kötü bir yere yerleştirebilirler. Arenanın bir kopyasını test edin ve canlı bir etkinlikte kullanmadan önce hedef seçiciyi daraltın.
İlk duman testini dar bir seçici ve temiz bir dünya durumuyla çalıştırın. Çevre, yardımcı program, yönlendirme ve geri bildirim komutları zararsız görünebilir ancak bunlar genellikle her oyuncuyu veya tüm dünyayı etkiler. Komutun yalnızca amaçlanan durumu değiştirdiğini doğrulayın, ardından tam Output'u, bunun neden var olduğunu açıklayan kurulum veya takip satırlarının yanına kaydedin.
Komut bir işlev dosyasının veya command block zincirinin parçası haline gelirse, yalnızca canlı workbench durumunu değil, kopyalanan yapıtı da test edin. Bu, eski seçicileri, yanlış komut sırasını, eksik kurulum satırlarını ve yalnızca önceki bir test durumu geride bıraktığı için işe yarayan efektleri yakalar.
- Paketin tamamı incelenene kadar seçicileri dar tutun.
- Karşılaşmaya özel geçersiz kılmalardan önce dünya kurulumunu yerleştirin.
- Geri bildirim komutlarını, onları tetikleyen durum değişikliğinin yanına kaydedin.
Bundan sonra nereye gitmeli
Haritanın maçın başlangıcını net bir şekilde iletmesi için bunu takım atamasından sonra ve başlangıç başlığı veya ödül geri bildiriminden önce koyun.
İlgili oyuncu yönlendirmesi için, Lobi dönüşleri için ışınlanma preseti ve Takım çarpışma kuralı preseti karşılaştırın.
FAQ
Bu Spread Players komutunu sohbete yapıştırabilir miyim?
Seçici güvenliyse ve hat kısaysa genellikle tek komutlu duman testi için evet. Tekrarlanabilir harita davranışı için onu Project'e kaydedin ve sipariş edilen paketi veya işlev stili Output'u kopyalayın.
Yardımcı program tarzı bir preset için neden sonuç yakalama eklemelisiniz?
Sonuç yakalama, komutun yalnızca Output panelinde doğru görünmek yerine Minecraft'da görünür dünyayı, HUD'u, yönlendirmeyi veya geri bildirim durumunu değiştirdiğini kanıtlar.
Bu preseti paylaşmadan önce neyi kontrol etmeliyim?
Seçici kapsamını, komut sırasını, hedef sürümü ve komutun kuruluma, karşılaşma mantığına, geri bildirime veya temizlemeye ait olup olmadığını kontrol edin. Bu kategoriler bir Project paketinde nereye yerleştirilmesi gerektiğine karar verir.
Bu iş akışını aç
İlgili Spread Players çalışma alanından başlayın, sonra preset alanlarını dünyanıza göre ayarlayın.