유틸리티 preset
미니게임용 Spreadplayers preset
미니게임용 Spreadplayers preset은 이제 템플릿 기반 명령 노트 대신 완전한 Spread Players 작업 흐름입니다. 미니게임, 경기장, 물건 찾기, 팀 이벤트에서 플레이어가 동일한 생성 지점에서 멀리 떨어진 곳에서 시작해야 하는 경우 이 preset을 사용하세요. 이 명령은 중심, 범위, 최소 거리 및 팀 행동이 지도 레이아웃과 일치하는 경우에만 유용합니다. 이 기사에서는 설정 필드, Output 검토, Project 배치 및 결과 캡처를 함께 유지하므로 명령이 맵 설정, 이벤트 트리거 또는 재사용 가능한 Command Pack의 일부가 되기 전에 쉽게 감사할 수 있습니다. Spread Players workbench는 중심 좌표, 확산 거리, 최대 범위, 최대 높이, 존중 팀 플래그 및 대상 선택기를 함께 표시합니다. 모든 참가자를 이동할 수 있는 명령을 실행하기 전에 작성자가 필요한 체크리스트입니다.
preset 결과
Spreadplayers 명령은 공정한 미니게임 시작을 위해 구성된 중앙 주위에 플레이어를 분산시킵니다.
출력
미니게임 스프레드플레이어 명령
/spreadplayers 0 0 8 32 false @apreset 스크린샷
preset 만들기
- Spread Players workbench를 엽니다.
- 경기장의 중심 X 및 Z 좌표를 설정합니다.
- 플레이 가능한 영역에 따라 확산 거리와 최대 범위를 설정합니다.
- 팀원들이 그룹을 유지해야 하는 경우에만 존중 팀을 활성화하세요.
- 기본적으로 모든 온라인 플레이어가 아닌 미니게임의 플레이어로 대상 선택기를 설정합니다.
- Output을 검토하고 맵 Copy본에서 명령을 테스트한 후 시작 팩에 추가하세요.
이 Spread Players preset이 Project에 속하는 이유
미니게임, 경기장, 물건 찾기, 팀 이벤트 등이 플레이어를 동일한 생성 지점에서 멀리 떨어진 곳에서 시작해야 하는 경우 이 preset을 사용하세요. 이 명령은 중심, 범위, 최소 거리 및 팀 행동이 지도 레이아웃과 일치하는 경우에만 유용합니다.
Spread Players workbench는 중심 좌표, 확산 거리, 최대 범위, 최대 높이, 존중 팀 플래그 및 대상 선택기를 함께 표시합니다. 모든 참가자를 이동할 수 있는 명령을 실행하기 전에 작성자가 필요한 체크리스트입니다. Copy된 명령은 선택기 범위, 세계 상태, 팩 내부 순서 및 Minecraft에 붙여넣을 정확한 Output 등 주변 가정이 표시되는 경우에만 유용합니다. 이 preset을 명령이 NBTForge를 종료하기 전에 해당 세부 정보를 검토할 수 있는 체크포인트로 처리하십시오.
갤러리는 해당 리뷰를 중심으로 구성되어 있습니다. 첫 번째 샷은 workbench 상태를 보여주고, 두 번째 샷은 플레이어를 향한 동작을 변경하는 필드 또는 컴패니언 모듈을 호출하며, Output 샷은 명령 또는 명령 쌍을 계속 표시합니다. preset에 가시적인 결과가 있는 경우 게임 내 캡처는 일반 오버레이에 의존하지 않고 복원된 테스트 세계에서 동일한 아이디어를 확인합니다.
테스트 및 범위 확인
스프레드플레이어는 기술적으로는 유효하지만 범위가 벽, 빈 공간 또는 잠긴 방을 가로지르는 경우 전략적으로 나쁜 곳에 플레이어를 배치할 수 있습니다. 라이브 이벤트에서 사용하기 전에 경기장 사본에서 테스트하고 대상 선택기의 범위를 좁혀보세요.
좁은 선택기와 깨끗한 세계 상태를 사용하여 첫 번째 연기 테스트를 실행합니다. 환경, 유틸리티, 라우팅 및 피드백 명령은 무해해 보일 수 있지만 종종 모든 플레이어 또는 전 세계에 영향을 미칩니다. 명령이 의도한 상태만 변경하는지 확인한 다음 해당 Output이 존재하는 이유를 설명하는 설정 또는 후속 행 옆에 정확한 Output을 저장합니다.
명령이 함수 파일 또는 command block 체인의 일부가 되면 라이브 workbench 상태뿐만 아니라 Copy된 아티팩트도 테스트하세요. 이는 오래된 선택기, 잘못된 명령 순서, 누락된 설정 줄 및 이전 테스트에서 상태가 남아 있기 때문에 작동하는 것처럼 보였던 효과를 포착합니다.
- 전체 팩이 검토될 때까지 선택기를 좁게 유지하세요.
- 특정 만남보다 우선하기 전에 세계 설정을 배치하세요.
- 피드백 명령을 트리거하는 상태 변경 옆에 피드백 명령을 저장합니다.
다음엔 어디로 갈까
팀 할당 뒤, 시작 제목 또는 보상 피드백 앞에 이를 배치하면 지도에서 경기 시작을 명확하게 전달할 수 있습니다.
관련 플레이어 라우팅은 로비 복귀를 위한 텔레포트 프리셋과 팀 충돌 규칙 preset을 비교하세요.
FAQ
이 Spread Players 명령을 채팅에 붙여넣을 수 있나요?
일반적으로 선택기가 안전하고 라인이 짧은 경우 단일 명령 연기 테스트의 경우 예입니다. 반복 가능한 맵 동작을 위해 이를 Project에 저장하고 순서가 지정된 팩 또는 함수 스타일 Output을 Copy합니다.
유틸리티 스타일 preset에 결과 캡처를 포함하는 이유는 무엇입니까?
결과 캡처는 명령이 Output 패널에서만 올바르게 보이는 대신 Minecraft에서 가시 세계, HUD, 라우팅 또는 피드백 상태를 변경했음을 입증합니다.
이 preset을 공유하기 전에 무엇을 확인해야 합니까?
선택기 범위, 명령 순서, 대상 버전, 명령이 설정에 속하는지 여부, 논리 발생, 피드백 또는 정리를 확인하세요. 해당 카테고리는 Project 팩의 위치를 결정합니다.
이 작업 흐름 열기
관련 Spread Players 작업대에서 시작한 뒤 월드에 맞게 preset 필드를 조정합니다.