Ustawienia wstępne pakietów danych
Wstępne preset dla łupu warunkowego
Predykat wstępny dla łupu warunkowego jest teraz kompletnym przepływem pracy Data Pack, a nie szablonową notatką polecenia. Użyj tego ustawienia wstępnego, gdy loot table, postęp lub funkcja powinna sprawdzać warunek bez duplikowania wszędzie tego samego JSON. Predykaty ułatwiają ponowne użycie logiki warunkowego pakietu danych, ponieważ nazwany plik staje się regułą współdzieloną. W artykule połączono pola konfiguracji, przegląd Output, rozmieszczenie Project i przechwytywanie wyników, dzięki czemu polecenie można łatwo sprawdzić, zanim stanie się częścią konfiguracji mapy, wyzwalacza zdarzenia lub Command Pack wielokrotnego użytku. Przegląd w środowisku roboczym powinien zawierać razem typ predykatu, element docelowy lub warunek jednostki, przestrzeń nazw, ścieżkę i wygenerowany plik JSON. Daje to twórcom czysty punkt kontrolny, zanim do predykatu odwołują się tabele łupów lub logika funkcji w stylu wykonania.
Wynik presetu
Zasób predykatu, który może bramować łupy lub logikę funkcji za przechowywanym kluczem próbnym.
Wynik
Predykat łupu warunkowego JSON
data/nbtforge/predicate/has_trial_key.json
{
"condition": "minecraft:match_tool",
"predicate": {
"items": [
"minecraft:tripwire_hook"
]
}
}Zrzut ekranu presetu
Zbuduj preset
- Otwórz workbench Data Pack.
- Wybierz Predykat jako generator.
- Ustaw przestrzeń nazw i ścieżkę zasobów dla warunku wielokrotnego użytku.
- Wybierz typ predykatu, taki jak `match_tool`, `entity_properties` lub `random_chance`.
- Wypełnij pole elementu, obiektu, szansy lub bloku, którego używa predykat.
- Przejrzyj plik JSON i skopiuj ścieżkę zasobu.
- Przed testowaniem odwołuj się do predykatu z tabeli łupów lub funkcji.
Dlaczego ten preset Data Pack należy do Project
Użyj tego ustawienia wstępnego, gdy loot table, postęp lub funkcja powinna sprawdzać warunek bez duplikowania wszędzie tego samego JSON. Predykaty ułatwiają ponowne użycie logiki warunkowego pakietu danych, ponieważ nazwany plik staje się regułą współdzieloną.
Przegląd w środowisku roboczym powinien zachować razem typ predykatu, element docelowy lub warunek jednostki, przestrzeń nazw, ścieżkę i wygenerowany JSON. Daje to twórcom czysty punkt kontrolny, zanim do predykatu odwołują się tabele łupów lub logika funkcji w stylu wykonania. Skopiowane polecenie jest przydatne tylko wtedy, gdy widoczne są otaczające założenia: zakres selektora, stan świata, porządek wewnątrz pakietu i dokładne Output, które zostaną wklejone do Minecraft. Traktuj ten preset jako punkt kontrolny, w którym można przejrzeć te szczegóły, zanim polecenie opuści NBTForge.
Galeria jest zbudowana wokół tej recenzji. Pierwsze ujęcie pokazuje stan workbench, drugie ujęcie wywołuje pole lub moduł towarzyszący, który zmienia zachowanie skierowane w stronę gracza, a ujęcie wyjściowe sprawia, że polecenie lub para poleceń są widoczne. Kiedy preset daje widoczny rezultat, przechwytywanie w grze potwierdza ten sam pomysł w przywróconym świecie testowym, zamiast polegać na ogólnej nakładce.
Testowanie i kontrola zakresu
Plik predykatu sam w sobie nic nie robi. Musi się do niego odwoływać warunek tabeli łupów, warunek zaawansowania lub ścieżka polecenia/function, która wie, kiedy go ocenić.
Przeprowadź pierwszy test dymu z wąskim selektorem i czystym stanem świata. Polecenia dotyczące środowiska, narzędzi, routingu i informacji zwrotnych mogą wyglądać nieszkodliwie, ale często wpływają na każdego gracza lub cały świat. Potwierdź, że polecenie zmienia tylko zamierzony stan, a następnie zapisz dokładne Output obok linii konfiguracyjnych lub uzupełniających wyjaśniających, dlaczego istnieje.
Jeśli polecenie stanie się częścią pliku funkcji lub łańcucha bloków poleceń, przetestuj skopiowany artefakt, a nie tylko stan aktywnego workbench. Wychwytuje to przestarzałe selektory, niewłaściwą kolejność poleceń, brakujące linie konfiguracji i efekty, które wydawały się działać tylko dlatego, że poprzedni test pozostawił stan.
- Zachowaj wąskie selektory do czasu przejrzenia pełnego pakietu.
- Umieść konfigurację świata przed nadpisaniami specyficznymi dla spotkania.
- Zapisz polecenia zwrotne obok zmiany stanu, która je wyzwala.
Gdzie iść dalej
Po zapisaniu predykatu dołącz go do tabeli łupów lub funkcji nagrody, która korzysta z warunku.
W celach praktycznych sparuj go z Gotowe łupy ze skrzyń dla lochów lub Gotowy przepis do samodzielnego tworzenia.
FAQ
Czy mogę wkleić to polecenie Data Pack do czatu?
Zwykle tak w przypadku testu dymu jednym poleceniem, jeśli selektor jest bezpieczny, a linia jest krótka. Aby uzyskać powtarzalne zachowanie mapy, zapisz ją w Project i skopiuj uporządkowany pakiet lub Output w stylu funkcji.
Dlaczego ta galeria ma wyłącznie interfejs użytkownika?
To preset tworzy JSON, organizację projektu lub przepływ pracy przeglądu, a nie widoczny obiekt na świecie. Przydatnym dowodem jest stan workbench, Output i rozmieszczenie Project.
Co powinienem sprawdzić przed udostępnieniem tego ustawienia wstępnego?
Sprawdź zakres selektora, kolejność poleceń, wersję docelową i czy polecenie należy do konfiguracji, logiki spotkań, opinii lub czyszczenia. Te kategorie decydują, gdzie powinien znajdować się w pakiecie Project.
Otwórz ten przebieg
Zacznij od powiązanego obszaru roboczego Data Pack i dopasuj pola presetu do swojego świata.