Preset Project
Alur kerja preset perpustakaan Project
Alur kerja preset perpustakaan Project sekarang menjadi alur kerja Project yang lengkap, bukan catatan perintah yang diberi template. Gunakan preset ini ketika pembuat perlu menyimpan Command Pack yang dapat diulang daripada Salin perintah yang terisolasi dari tab terpisah. Entri pustaka Project menjaga status kerja, Output, judul, dan jalur sumber daya cukup dekat sehingga pengaturan peta dapat dibuka kembali dan diedit nanti. Artikel ini menyatukan bidang pengaturan, tinjauan Output, penempatan Project, dan pengambilan hasil sehingga perintah mudah diaudit sebelum menjadi bagian dari pengaturan peta, pemicu peristiwa, atau Command Pack yang dapat digunakan kembali. Kontrol penting adalah jalur Simpan-ke-Project. Perintah atau sumber daya JSON menjadi berguna ketika diberi nama, dikelompokkan, dan diurutkan di samping entri terkait, sehingga galeri tangkapan layar memperlihatkan workbench Data Pack yang mengumpankan Project alih-alih berakhir pada output JSON.
Hasil preset
Paket pustaka Project yang dapat digunakan kembali yang mengelompokkan pengaturan dunia, sumber daya datapack, dan perintah peluncuran.
Keluaran
Paket perpustakaan Project tersimpan
Project: Crypt Adventure Setup
1. /time set noon
2. /weather clear 6000
3. /gamerule doMobSpawning false
4. data/nbtforge/loot_table/chests/crypt_reward.json
5. /function nbtforge:adventure/startTangkapan layar preset
Buat preset
- Bangun satu sumber daya perintah atau datapack di meja kerjanya.
- Klik Simpan di panel Output.
- Buka Project dan konfirmasikan entri tersebut muncul dengan judul yang berguna.
- Ulangi untuk perintah pengaturan, penghargaan, dan pembersihan terkait.
- Filter daftar Project ketika paket bertambah besar.
- Copy entri individual atau Output paket hanya setelah pesanan ditinjau.
Mengapa preset Project ini termasuk dalam Project
Gunakan preset ini ketika pembuat perlu menyimpan Command Pack yang dapat diulang daripada Salin perintah yang terisolasi dari tab terpisah. Entri pustaka Project menjaga status kerja, Output, judul, dan jalur sumber daya cukup dekat sehingga pengaturan peta dapat dibuka kembali dan diedit nanti.
Kontrol penting adalah jalur Simpan-ke-Project. Perintah atau sumber daya JSON menjadi berguna ketika diberi nama, dikelompokkan, dan diurutkan di samping entri terkait, sehingga galeri tangkapan layar memperlihatkan workbench Data Pack yang mengumpankan Project alih-alih berakhir pada output JSON. Perintah yang disalin hanya berguna ketika asumsi di sekitarnya terlihat: cakupan pemilih, keadaan dunia, urutan di dalam paket, dan Output persisnya yang akan ditempelkan ke Minecraft. Perlakukan preset ini sebagai pos pemeriksaan di mana detail tersebut dapat ditinjau sebelum perintah meninggalkan NBTForge.
Galeri disusun berdasarkan ulasan itu. Bidikan pertama memperlihatkan status workbench, bidikan kedua memanggil modul lapangan atau pendamping yang mengubah perilaku menghadap pemain, dan bidikan Output membuat perintah atau pasangan perintah tetap terlihat. Ketika preset memiliki hasil yang terlihat, pengambilan dalam game mengonfirmasi gagasan yang sama di dunia pengujian yang dipulihkan daripada mengandalkan overlay umum.
Pengujian dan pemeriksaan ruang lingkup
Entri Project adalah bantuan alur kerja, bukan pengganti pengujian akhir. Setelah Copy paket, uji perintah yang diekspor atau file datapack dalam urutan yang sama dengan yang dicatat oleh Project.
Jalankan uji asap pertama dengan pemilih sempit dan kondisi dunia bersih. Perintah lingkungan, utilitas, perutean, dan umpan balik mungkin terlihat tidak berbahaya, namun sering kali memengaruhi setiap pemain atau seluruh dunia. Konfirmasikan bahwa perintah hanya mengubah keadaan yang diinginkan, lalu simpan Output persisnya di samping baris pengaturan atau tindak lanjut yang menjelaskan mengapa hal itu ada.
Jika perintah menjadi bagian dari file fungsi atau rantai command block, uji artefak yang disalin, bukan hanya status workbench langsung. Hal ini menunjukkan penyeleksi yang sudah usang, urutan perintah yang salah, baris pengaturan yang hilang, dan efek yang tampaknya hanya berfungsi karena pengujian sebelumnya meninggalkan status.
- Pertahankan penyeleksi tetap sempit hingga paket lengkap ditinjau.
- Tempatkan pengaturan dunia sebelum penggantian khusus pertemuan.
- Simpan perintah umpan balik di sebelah perubahan status yang memicunya.
Ke mana harus pergi selanjutnya
Buat entri tersimpan terpisah untuk penyiapan, sumber daya penghargaan, fungsi peluncuran, dan pembersihan sehingga setiap bagian dapat ditinjau secara independen.
Untuk rantai perintah lengkap, lanjutkan dengan Paket fungsi telah diatur sebelumnya untuk rantai perintah atau Preset Command Pack untuk peta petualangan.
FAQ
Bisakah saya menempelkan perintah Project ini ke dalam obrolan?
Biasanya ya untuk tes asap satu perintah jika pemilihnya aman dan salurannya pendek. Untuk perilaku peta yang dapat diulang, simpan ke Project dan salin paket yang dipesan atau Output gaya fungsi.
Mengapa galeri ini hanya untuk UI?
Preset ini menghasilkan JSON, organisasi Project, atau alur kerja tinjauan, bukan objek yang terlihat di dunia. Bukti yang berguna adalah status workbench, Output, dan penempatan Project.
Apa yang harus saya periksa sebelum membagikan preset ini?
Periksa cakupan pemilih, urutan perintah, versi target, dan apakah perintah termasuk dalam pengaturan, logika pertemuan, umpan balik, atau pembersihan. Kategori-kategori tersebut memutuskan di mana ia harus ditempatkan dalam paket Project.
Buka alur ini
Mulai dari ruang kerja Project terkait, lalu sesuaikan bidang preset untuk dunia Anda.