Préréglages Summon
Préréglage de la chaîne de passagers Zombie et deux araignées
Ce preset est le test de stress des passagers imbriqués du lot 1. Cela commence avec une araignée, monte un zombie sur cette araignée, puis niche une autre araignée en tant que passenger zombie. La commande est toujours lisible, mais les captures d'écran rendent la hiérarchie explicite afin que vous puissiez distinguer le passenger racine, le passenger central et le passenger supérieur.
Résultat du preset
Une pile de passagers imbriquée à trois entités avec une racine d'araignée, un rider central zombie et un passenger supérieur araignée.
Sortie
Commande d'invocation de zombies et d'araignées imbriquées
/summon minecraft:spider ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"minecraft:zombie",Passengers:[{id:"minecraft:spider"}]}]}Capture du preset
Construire le preset
- Définissez l'entité racine sur Spider.
- Ajoutez un passenger zombie de l'araignée racine.
- Ouvrez la rangée de passagers zombies et ajoutez une deuxième Spider comme passenger.
- Examinez l'arbre des passagers pour que l'araignée supérieure soit nichée sous le zombie, pas à côté.
- Vérifiez l'Output pour les supports Passengers imbriqués.
- Testez dans le jeu sur Easy ou supérieur et enregistrez le preset avant d'ajouter d'autres pilotes.
Les passagers imbriqués sont sensibles à l'ordre
Cette commande comporte deux niveaux de passagers. La première araignée est l'entité racine aux coordonnées d'invocation. Le zombie chevauche cette araignée. La deuxième araignée chevauche le zombie. Si vous placez les deux entrées Spider au même niveau, le résultat visuel change complètement.
NBTForge aide en affichant ensemble l'arborescence passenger et l'Output. Utilisez les deux vues: l'arborescence est plus facile à analyser, tandis que l'Output confirme la structure de support finale que Minecraft analysera.
Pourquoi cela appartient-il à la porte de la qualité
Un preset pour un seul rider prouve que le champ des passagers existe. Un preset imbriqué prouve que l'éditeur, le pipeline de captures d'écran et la copie d'objets peuvent expliquer la hiérarchie sans se cacher derrière une expression générique de « mobs empilés ».
La capture dans le jeu est particulièrement importante ici car une pile imbriquée peut être analysée avec succès tout en ayant une apparence erronée si un passenger est au mauvais niveau.
- Niveau racine: araignée.
- Niveau intermédiaire: zombie.
- Niveau supérieur: deuxième araignée.
Extension de la pile
Ajoutez des balises avant d'ajouter d'autres coureurs. Tags permet de nettoyer, faire pivoter ou inspecter uniquement cette pile dans un monde de test. Si la commande dépasse la limite de chat, déplacez la ligne d'invocation vers un command block ou une fonction de datapack.
Lors du débogage, supprimez d'abord le passenger supérieur, testez la pile de deux entités, puis ajoutez à nouveau la troisième entité. Cela empêche les erreurs entre crochets de devenir une recherche dans l'ensemble de la commande.
Utilisez le Préréglage de commande de zombie chevauchant une araignée ou le Préréglage de commande d'invocation de Spider Jockey comme ligne de base plus simple avant d'étendre cette chaîne imbriquée.
FAQ
Pourquoi ai-je eu deux coureurs distincts au lieu d'un stack?
La deuxième araignée a probablement été ajoutée à côté du zombie plutôt qu'à l'intérieur de l'entrée des passagers zombies. Rouvrez l'arbre des passagers et vérifiez le niveau d'imbrication.
Le chat est-il toujours sécurisé?
Cet exemple est compact, mais les piles imbriquées se développent rapidement. Surveillez le badge de longueur de commande et passez à un command block ou à une fonction si nécessaire.
Puis-je l'utiliser comme commande Bedrock?
Non, Java imbriqué Passengers ne correspond pas directement à Bedrock. Créez une séquence de parcours Bedrock distincte pour les mondes Bedrock.
Ouvrir ce flux
Commencez depuis l’espace Summon associé, puis ajustez les champs du preset pour votre monde.