Préréglages d'invocation
Préréglage de commande d'invocation de Spider Jockey
Ce preset recrée un spider jockey sous la forme d'une commande Summon modifiable au lieu de s'appuyer sur une spawn naturelle rare. L'état du workbench garde visibles la monture araignée, le passenger squelette et l'équipement du rider, tandis que la capture en jeu vérifie que la pile ressemble à un jockey classique avant de la placer dans un donjon ou une salle de raid.
Résultat du preset
Un rider squelette sur une araignée, utile comme déclencheur de rencontre hostile reconnaissable.
Sortie
Commande d'invocation de Spider Jockey
/summon minecraft:spider ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"minecraft:skeleton",equipment:{mainhand:{id:"minecraft:bow",count:1}}}]}Capture du preset
Construire le preset
- Réglez l'entité racine de Summon sur Spider.
- Ajoutez un passenger squelette pour créer la relation de jockey.
- Donnez au squelette un arc dans le champ NBT de passenger ou via l'équipement si votre version cible le prend en charge.
- Examinez le panneau Output pour vérifier la liste Passengers et les données d'équipement.
- Copiez la commande dans un command block, ou dans le chat si le contrôle de longueur est toujours au vert.
- Testez en difficulté Facile ou supérieure afin que le passenger squelette reste dans le monde.
Une version contrôlée d'une rencontre rare
Les spider jockeys naturels sont mémorables mais peu fiables lorsque vous construisez une rencontre sur une carte. Ce preset transforme cette idée en une commande prévisible : l'araignée est invoquée exactement là où vous exécutez la commande, et le squelette est intégré en tant que passenger.
Comme le squelette fait partie de l'arborescence passenger, vous pouvez ajouter des tags, des noms ou de l'équipement supplémentaires dans la même passe d'édition. Gardez la première version simple, puis enregistrez une copie Project avant d'ajouter davantage de logique de rencontre.
Vérifications de l'équipement et de la version
L'exemple garde un arc sur le rider squelette pour que la rencontre se lise correctement. La syntaxe de l'équipement est sensible à la version dans le Java moderne : gardez donc le sélecteur de version aligné sur le monde qui exécutera la commande.
Si vous changez d'arme ou ajoutez une armure, surveillez le diff de l'Output. Une petite modification d'équipement peut rendre la commande beaucoup plus longue et la pousser au-delà de la limite du chat.
- Utilisez l'Output Java 26.1.2 pour la capture actuelle.
- Enregistrez une copie avant d'ajouter d'autres NBT.
- Passez aux blocs de commande si la ligne dépasse la longueur du chat.
Placement de la rencontre
Les spider jockeys se déplacent rapidement et le rider peut attaquer immédiatement : placez donc la commande dans une arène contrôlée ou derrière un déclencheur. Pour les captures d'écran et l'assurance qualité, un monde de test plat indique clairement si le passenger est correctement attaché.
Si vous avez besoin d'une vitrine immobile, ajoutez un NoAI temporaire uniquement dans une copie de test. Gardez le preset de production concentré sur le comportement de rencontre réel que les joueurs verront.
Pour les structures de cavaliers voisines, consultez le Préréglage de commande de zombie chevauchant une araignée, le Préréglage de commande d'invocation de poulet jockey et le Préréglage du rider Ravager avec pilleur.
FAQ
Pourquoi le squelette ne tient-il pas l'arc ?
Vérifiez la version Java sélectionnée et la syntaxe de l'équipement. Si la commande a été copiée depuis une autre famille de versions, régénérez-la avec le sélecteur de version correspondant à votre monde.
Cette commande Spider Jockey peut-elle s'exécuter en mode Pacifique ?
Non. Le mode Pacifique supprime les mobs hostiles : utilisez donc Facile ou supérieur pendant que vous testez le passenger squelette.
Est-ce identique à un spider jockey apparu naturellement ?
Cela crée la même relation visible, mais la commande vous permet de contrôler la position, l'équipement, les tags et les modifications futures.
Ouvrir ce flux
Commencez depuis l’espace Summon associé, puis ajustez les champs du preset pour votre monde.