Ustawienia wstępne Summon
Gotowy łańcuch pasażerski zombie i dwóch pająków
To preset to test warunków skrajnych dla zagnieżdżonych passenger w ramach partii 1. Zaczyna się od pająka, dosiada na nim zombie, a następnie zakłada kolejnego pająka jako pasażera zombie. Polecenie jest nadal czytelne, ale zrzuty ekranu wyraźnie przedstawiają hierarchię, dzięki czemu można rozróżnić pasażera głównego, środkowego i górnego pasażera.
Wynik presetu
Zagnieżdżony stos pasażerski składający się z trzech bytów z korzeniem pająka, środkowym jeźdźcem zombie i górnym passenger pająka.
Wynik
Polecenie przywołania zagnieżdżonych zombie i pająków
/summon minecraft:spider ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"minecraft:zombie",Passengers:[{id:"minecraft:spider"}]}]}Zrzut ekranu presetu
Zbuduj preset
- Ustaw element główny na Spider.
- Dodaj passenger zombie do pająka korzeniowego.
- Otwórz rząd passenger zombie i dodaj drugiego pająka jako pasażera.
- Przejrzyj drzewo passenger, tak aby górny pająk był zagnieżdżony pod zombie, a nie obok niego.
- Sprawdź wynik pod kątem zagnieżdżonych nawiasów Passengers.
- Przetestuj w grze na poziomie łatwym lub wyższym i zapisz preset przed dodaniem kolejnych zawodników.
Pasażerowie zagnieżdżeni są wrażliwi na porządek
To polecenie ma dwa poziomy passenger. Pierwszy pająk jest istotą korzeniową na współrzędnych przywołania. Zombie jeździ na tym pająku. Drugi pająk jeździ na zombie. Jeśli umieścisz oba wpisy pająków na tym samym poziomie, efekt wizualny ulegnie całkowitej zmianie.
NBTForge pomaga, pokazując razem drzewo passenger i Output. Użyj obu widoków: drzewo jest łatwiejsze do przeskanowania, a Output potwierdzają końcową strukturę nawiasów, którą przeanalizuje Minecraft.
Dlaczego to należy do bramki jakości
Ustawienie wstępne dla jednego pasażera potwierdza istnienie pola pasażerskiego. Zagnieżdżone preset udowadnia, że edytor, potok zrzutów ekranu i kopia artykułu mogą wyjaśnić hierarchię bez ukrywania się za ogólną frazą „ułożone moby”.
Przechwytywanie w grze jest tutaj szczególnie ważne, ponieważ zagnieżdżony stos może pomyślnie analizować, a jednocześnie nadal wyglądać błędnie, jeśli jeden passenger znajduje się na niewłaściwym poziomie.
- Poziom korzenia: pająk.
- Poziom średni: zombie.
- Najwyższy poziom: drugi pająk.
Rozszerzanie stosu
Dodaj tagi przed dodaniem większej liczby passenger. Tags umożliwia czyszczenie, obracanie lub sprawdzanie tylko tego stosu w świecie testowym. Jeśli polecenie przekroczy limit czatu, przenieś linię przywołania do bloku poleceń lub funkcji pakietu danych.
Podczas debugowania najpierw usuń górnego pasażera, przetestuj stos dwóch elementów, a następnie dodaj z powrotem trzecią jednostkę. Dzięki temu błędy w nawiasach nie staną się przeszukiwaniem całego polecenia.
Użyj Gotowe polecenie zombie jadącego na pająku lub Gotowe polecenie przywołania dżokeja pająka jako prostszej linii bazowej przed rozszerzeniem tego zagnieżdżonego łańcucha.
FAQ
Dlaczego dostałem dwóch oddzielnych jeźdźców zamiast stosu?
Drugi pająk został prawdopodobnie dodany obok zombie, a nie wewnątrz wejścia dla passenger zombie. Otwórz ponownie drzewo pasażerskie i sprawdź poziom zagnieżdżenia.
Czy czat jest nadal bezpieczny?
Ten przykład jest kompaktowy, ale zagnieżdżone stosy szybko rosną. Obserwuj plakietkę długości polecenia i w razie potrzeby przełącz się na command block lub funkcję.
Czy mogę użyć tego jako polecenia Bedrock?
Nie, zagnieżdżone Java Passengers nie są mapowane bezpośrednio do Bedrock. Zbuduj osobną sekwencję jazdy Bedrock dla światów Bedrock.
Otwórz ten przebieg
Zacznij od powiązanego obszaru roboczego Summon i dopasuj pola presetu do swojego świata.