文本与界面
文本与界面指南:titles、bossbars、scoreboards、teams、sounds 和 particles
8 分钟阅读 · 更新于 2026 年 5 月 15 日
Text & UI 命令决定玩家看到和听到的内容。NBTForge 将消息、bossbar、scoreboard、team、声音和粒子分开管理。
目标
一组清晰的玩家界面反馈命令。
带标注的截图


分步指南
- 打开对应模块,并确认分类正确。
- 复制输出前先选择 Edition 和 Version。
- 对照预览、警告和 Output。
- 复制单条命令,或保存到 Project。
- 参考截图中的红色箭头重复流程。
推荐流程
使用本教程处理“文本与界面指南:titles、bossbars、scoreboards、teams、sounds 和 particles”。先选择模块,再调整字段,复制前检查 Output。
如果命令属于多行流程,或以后还要编辑,请保存到 Project。
版本与项目检查
Java、快照版和 Bedrock 的语法可能不同,因此应先选择版本再编辑细节。
命令较长时,Project 和 Diff 能帮助你安全检查变化。
- 确认模块。
- 确认 Edition 和 Version。
- 保存重要命令。
常见问题
必须立刻复制命令吗?
不需要。单条命令可直接 Copy,多行或可复用流程建议保存到 Project。
为什么 Minecraft 版本很重要?
Java 与 Bedrock 的命令语法可能不同,尤其是物品、NBT 和乘客结构。