Уроки

Текст и интерфейс

Текст и UI: titles, bossbars, scoreboards, teams, sounds и particles

8 мин чтения · Обновлено 15 мая 2026

Text & UI commands отвечают за то, что игрок видит и слышит. NBTForge разделяет сообщения, bossbar, scoreboard, teams, sounds и particles.

Читать наENRUDEESPT中文日本語

Цель

Последовательность UI-команд для понятной обратной связи игроку.

Скриншоты с пометками

Текст и UI: titles, bossbars, scoreboards, teams, sounds и particles screenshot 1
Реальный интерфейс NBTForge с красными стрелками для ключевых элементов.
Текст и UI: titles, bossbars, scoreboards, teams, sounds и particles screenshot 2
Output и Project показаны на реальном скриншоте NBTForge.

Пошаговое руководство

  1. Откройте нужный модуль и проверьте выбранную категорию.
  2. Выберите Edition и Version перед копированием вывода.
  3. Сравните preview, предупреждения и Output.
  4. Скопируйте одну команду или сохраните ее в Project.
  5. Используйте скриншоты как ориентир для повторения workflow.

Рекомендуемый workflow

Используйте этот урок для темы "Текст и UI: titles, bossbars, scoreboards, teams, sounds и particles". Начните с выбора модуля, затем настройте поля и проверьте Output перед копированием.

Сохраняйте важные команды в Project, если они входят в несколько строк или будут редактироваться позже.

Проверки версии и проекта

Java, snapshots и Bedrock могут отличаться по синтаксису. Поэтому сначала выберите версию, а затем редактируйте детали.

Если команда длинная, используйте Project и Diff, чтобы не потерять изменения.

  • Проверьте модуль.
  • Проверьте Edition и Version.
  • Сохраните важные команды.

FAQ

Нужно ли копировать команду сразу?

Нет. Для одноразовой команды используйте Copy, а для workflows сохраните команду в Project.

Почему важна версия Minecraft?

Разные версии Java и Bedrock используют разные форматы команд, особенно для предметов, NBT и пассажиров.