NBTForge 指南
Minecraft 命令工作流、修复与参考
当预设不够用时使用这些指南:调试出错的命令、选择正确的 Minecraft 版本语法、规划完整命令包,或在发布前检查选择器和文本组件。
工作流合集
把多个模块连成地图、Boss、奖励和检查流程的多命令方案。
故障排查
排查版本不匹配、选择器、Bedrock 限制和输出错误。
版本说明
针对影响复制命令的语法变更的精要说明。
参考页面
选择器、文本组件和可复用决策的精简参考。
工作流
工作流合集
把多个模块连成地图、Boss、奖励和检查流程的多命令方案。
冒险地图入门Command Pack
使用游戏规则、大厅传送、路径点、标题、奖励、声音和粒子命令规划可重复使用的冒险地图设置。
10 分钟阅读地牢 Boss 战斗Command Pack工作流程
将召唤、属性、bossbar、记分板、标题、播放声音、粒子和战利品命令组合到 Boss 战斗设置中。
11 分钟阅读Minecraft Command Pack审查清单
在发布之前检查多命令设置的顺序、选择器、版本语法、CopyOutput、警告和重置行为。
8 分钟阅读工作流GiveItem如何用 /give 制作自定义物品:名称、lore 和 unbreakable
用 Minecraft /give 命令给出改名、着色、unbreakable 和附魔的物品,涵盖旧版物品 NBT 与现代 item components。
8 分钟阅读工作流Summon召唤穿戴盔甲与装备的自定义生物
使用 Minecraft /summon 命令召唤穿盔甲、持武器、带自定义名称、掉落几率、NoAI 及其他 NBT 的生物。
8 分钟阅读工作流Give用命令制作自定义药水、喷溅药水和药箭
用 Minecraft /give 命令制作自定义药水、喷溅与滞留药水以及药箭,设置效果、持续时间、amplifier 和颜色。
7 分钟阅读工作流Give用命令给予自定义玩家头颅与头骨
使用 Minecraft /give 命令获取带任意皮肤的玩家头颅,涵盖现代 profile component 与旧版 SkullOwner NBT。
6 分钟阅读工作流Summon召唤盔甲架:无底座、带手臂、摆姿势与隐形
用 Minecraft 命令召唤自定义盔甲架:隐藏底座、显示手臂、设置手臂与身体姿势、让它隐形并持有物品。
7 分钟阅读工作流Summon用 /summon 命令创建自定义村民交易
用 Minecraft 命令召唤带自定义交易的村民:通过 Offers NBT 设置职业、交易物品、价格、最大使用次数和经验。
8 分钟阅读工作流Give用 /give 命令制作自定义烟花火箭
用 Minecraft 命令给出自定义烟花火箭:通过 fireworks 数据设置飞行时长、爆炸形状、颜色、渐变色、尾迹与闪烁。
6 分钟阅读故障排查
故障排查
排查版本不匹配、选择器、Bedrock 限制和输出错误。
版本说明
版本说明
针对影响复制命令的语法变更的精要说明。
参考
参考页面
选择器、文本组件和可复用决策的精简参考。
Minecraft 目标选择器备忘单
在构建命令之前,查看玩家、实体、距离、标签、团队、分数和排序的常见目标选择器过滤器。
8 分钟阅读Minecraft 文本组件颜色和点击指南
使用颜色、装饰、悬停和单击行为规划tellraw、标题、bossbar、物品名称、lore 和书籍文本。
9 分钟阅读参考EnchantGive/enchant 命令与超上限附魔(Sharpness 1000)
了解 Minecraft /enchant 命令的语法、等级上限,以及如何在 Java 版用 /give 写出 Sharpness 1000 这类超上限附魔。
7 分钟阅读参考Effects/effect 命令:无限持续时间、amplifier 与隐藏粒子
掌握 Minecraft /effect 命令:给予与清除状态效果、设置无限持续时间、选择 amplifier,并在 Java 与 Bedrock 中隐藏粒子。
6 分钟阅读参考Attributes属性修饰符:最大生命值、速度与击退抗性
使用 Minecraft /attribute 命令和物品的 attribute_modifiers 来修改最大生命值、移动速度、攻击伤害和击退抗性。
7 分钟阅读