Presets

Predefinições avançadas

Fluxo de trabalho de preset segura para Bedrock

O fluxo de trabalho de preset segura para Bedrock é um fluxo de trabalho avançado completo, não apenas uma nota de comando modelo. Use este preset quando um criador quiser suporte a Bedrock, mas partir da Output Java do NBTForge. Ela mantém NBT exclusivo do Java, componentes de itens, passageiros e recursos de datapack visíveis para que não sejam copiados acidentalmente em um fluxo de trabalho Bedrock. O artigo mantém os campos de configuração, a revisão de Output, o posicionamento no Project e a captura de resultados juntos, para que o comando seja fácil de auditar antes de se tornar parte de uma configuração de mapa, gatilho de evento ou Command Pack reutilizável. O artigo é sobre pontos de decisão. A prova útil da interface é uma revisão de comando e uma nota Project que identifica o que é exclusivo do Java, o que pode ser reconstruído e o que precisa de um design Bedrock separado — em vez de um comando Java copiado.

Resultado do preset

Uma lista de verificação que separa o Output de preset exclusiva do Java dos comandos que podem ser reconstruídos para Bedrock.

Saída

Revisão do comando seguro para Bedrock

Bedrock-safe review
- Remove Java item components and Java entity NBT from Bedrock copies.
- Rebuild supported command behavior with Bedrock syntax.
- Keep unsupported Java datapack resources out of Bedrock behavior packs.

Captura do preset

Comece com os controles avançados que definem o estado da preset.
A segunda cena destaca a configuração ou o comando complementar que muda o comportamento do jogador.
A captura de tela da Output mantém o comando final ou o par de comandos visível antes de entrar no Project.

Criar o preset

  1. Comece pela Output da preset Java que você deseja suportar.
  2. Marque componentes de item exclusivos do Java, NBT de entidade, JSON de datapack e estruturas de passageiros.
  3. Decida qual comportamento pode ser reconstruído com comandos Bedrock.
  4. Salve uma entrada Project específica para Bedrock em vez de substituir a entrada Java.
  5. Teste em um mundo Bedrock ou ambiente de servidor.
  6. Documente claramente os recursos não suportados antes de publicar.

Por que este preset avançada pertence ao Project

Use este preset quando um criador quiser suporte a Bedrock, mas partir da Output Java do NBTForge. Ela mantém NBT exclusivo do Java, componentes de itens, passageiros e recursos de datapack visíveis para que não sejam copiados acidentalmente em um fluxo de trabalho Bedrock.

O artigo é sobre pontos de decisão. A prova útil da interface é uma revisão de comando e uma nota Project que identifica o que é exclusivo do Java, o que pode ser reconstruído e o que precisa de um design Bedrock separado — em vez de um comando Java copiado. Um comando copiado só é útil quando as suposições ao redor são visíveis: escopo do seletor, estado do mundo, ordem dentro do pacote e o Output exata que será colada no Minecraft. Trate este preset como um ponto de verificação onde esses detalhes podem ser revisados antes que o comando saia do NBTForge.

A galeria está estruturada em torno dessa revisão. A primeira cena mostra o estado da workbench, a segunda mostra o campo ou módulo complementar que muda o comportamento do jogador, e a cena de Output mantém o comando ou par de comandos visível. Quando a preset tem um resultado visível, a captura de tela do jogo confirma a mesma ideia em um mundo de teste limpo, em vez de depender de uma sobreposição genérica.

Testes e verificações de escopo

Bedrock não é Java com IDs diferentes. Trate o NBT Java e o JSON de datapack não suportados como notas de design e, em seguida, reconstrua o comportamento usando as famílias de comandos suportadas por Bedrock.

Execute o primeiro teste rápido com um seletor restrito e um estado de mundo limpo. Comandos de ambiente, utilidade, roteamento e feedback podem parecer inofensivos, mas geralmente afetam todos os jogadores ou o mundo inteiro. Confirme se o comando altera apenas o estado pretendido e salve o Output exata ao lado das linhas de configuração ou de acompanhamento que explicam por que ela existe.

Se o comando se tornar parte de um arquivo de função ou de uma cadeia de blocos de comando, teste o artefato copiado — não apenas o estado da workbench ativa. Isso detecta seletores obsoletos, ordem de comando incorreta, linhas de configuração ausentes e efeitos que só pareciam funcionar porque um teste anterior deixou o estado para trás.

  • Mantenha os seletores restritos até que o pacote completo seja revisado.
  • Coloque a configuração do mundo antes das substituições específicas do encontro.
  • Salve os comandos de feedback próximos à mudança de estado que os aciona.

Para onde ir a seguir

Divida as variantes Java e Bedrock em entradas Project separadas antes de compartilhar o pacote.

Para verificações específicas entre edições, use a Predefinição de montaria Bedrock com passageiros Java e a Lista de verificação de preset de invocação entre edições.

FAQ

Posso colar este comando avançado no chat?

Em geral, sim, para um teste rápido de um único comando, se o seletor for seguro e a linha for curta. Para um comportamento de mapa repetível, salve-o no Project e copie o pacote ordenado ou o Output em estilo de função.

Por que esta galeria é apenas de interface?

Esta preset produz JSON, organização de Project ou fluxo de trabalho de revisão, em vez de um objeto visível no mundo. A prova útil é o estado da workbench, o Output e o posicionamento no Project.

O que devo verificar antes de compartilhar este preset?

Verifique o escopo do seletor, a ordem do comando, a versão de destino e se o comando pertence à configuração, à lógica de encontro, ao feedback ou à limpeza. Essas categorias decidem onde ele deve ficar em um pacote Project.

Abrir este fluxo

Comece pelo painel Advanced relacionado e ajuste os campos do preset para o seu mundo.