고급 preset
Bedrock-안전 preset 워크플로
Bedrock-안전 preset 워크플로는 이제 템플릿 기반 명령 메모 대신 완전한 고급 워크플로입니다. 작성자가 Bedrock 지원을 원하지만 Java NBTForge Output에서 시작하는 경우 이 preset을 사용합니다. Java 전용 NBT, 아이템 구성 요소, passenger 및 데이터팩 리소스가 표시되도록 유지하므로 실수로 Bedrock 워크플로에 Copy되지 않습니다. 이 기사에서는 설정 필드, Output 검토, Project 배치 및 결과 캡처를 함께 유지하므로 명령이 맵 설정, 이벤트 트리거 또는 재사용 가능한 Command Pack의 일부가 되기 전에 쉽게 감사할 수 있습니다. 이 기사는 결정 사항에 관한 것입니다. 유용한 UI 증명은 명령 검토와 Java 전용, 재구축 가능한 아이템, Copy된 Java 명령이 아닌 별도의 Bedrock 설계가 필요한 아이템을 지정하는 Project 메모입니다.
preset 결과
Bedrock용으로 재구성할 수 있는 명령과 Java 전용 preset Output을 구분하는 체크리스트입니다.
출력
Bedrock-안전한 명령 검토
Bedrock-safe review
- Remove Java item components and Java entity NBT from Bedrock copies.
- Rebuild supported command behavior with Bedrock syntax.
- Keep unsupported Java datapack resources out of Bedrock behavior packs.preset 스크린샷
preset 만들기
- 지원하려는 Java preset Output에서 시작합니다.
- Java 전용 품목 구성요소, 엔터티 NBT, 데이터팩 JSON 및 passenger 구조를 표시합니다.
- Bedrock 명령을 사용하여 어떤 동작을 다시 빌드할 수 있는지 결정합니다.
- Java 아이템을 덮어쓰는 대신 Bedrock 관련 Project 아이템을 저장합니다.
- Bedrock 월드 또는 서버 환경에서 테스트하세요.
- 게시하기 전에 지원되지 않는 기능을 명확하게 문서화하세요.
이 고급 preset이 Project에 속하는 이유
작성자가 Bedrock 지원을 원하지만 Java NBTForge Output에서 시작하는 경우 이 preset을 사용합니다. Java 전용 NBT, 아이템 구성 요소, passenger 및 데이터팩 리소스가 표시되도록 유지하므로 실수로 Bedrock 워크플로에 Copy되지 않습니다.
이 기사는 결정 사항에 관한 것입니다. 유용한 UI 증명은 명령 검토와 Java 전용 아이템, 다시 빌드할 수 있는 아이템, Copy된 Java 명령이 아닌 별도의 Bedrock 설계가 필요한 아이템을 지정하는 Project 메모입니다. Copy된 명령은 선택기 범위, 세계 상태, 팩 내부 순서 및 Minecraft에 붙여넣을 정확한 Output 등 주변 가정이 표시되는 경우에만 유용합니다. 이 preset을 명령이 NBTForge를 종료하기 전에 해당 세부 정보를 검토할 수 있는 체크포인트로 처리하십시오.
갤러리는 해당 리뷰를 중심으로 구성되어 있습니다. 첫 번째 샷은 workbench 상태를 보여주고, 두 번째 샷은 플레이어를 향한 동작을 변경하는 필드 또는 컴패니언 모듈을 호출하며, Output 샷은 명령 또는 명령 쌍을 계속 표시합니다. preset에 가시적인 결과가 있는 경우 게임 내 캡처는 일반 오버레이에 의존하지 않고 복원된 테스트 세계에서 동일한 아이디어를 확인합니다.
테스트 및 범위 확인
Bedrock는 ID가 다른 Java가 아닙니다. 지원되지 않는 Java NBT 및 데이터팩 JSON를 설계 노트로 처리한 다음 Bedrock 지원 명령 계열을 사용하여 동작을 다시 빌드합니다.
좁은 선택기와 깨끗한 세계 상태를 사용하여 첫 번째 연기 테스트를 실행합니다. 환경, 유틸리티, 라우팅 및 피드백 명령은 무해해 보일 수 있지만 종종 모든 플레이어 또는 전 세계에 영향을 미칩니다. 명령이 의도한 상태만 변경하는지 확인한 다음 해당 Output이 존재하는 이유를 설명하는 설정 또는 후속 행 옆에 정확한 Output을 저장합니다.
명령이 함수 파일 또는 command block 체인의 일부가 되면 라이브 workbench 상태뿐만 아니라 Copy된 아티팩트도 테스트하세요. 이는 오래된 선택기, 잘못된 명령 순서, 누락된 설정 줄 및 이전 테스트에서 상태가 남아 있기 때문에 작동하는 것처럼 보였던 효과를 포착합니다.
- 전체 팩이 검토될 때까지 선택기를 좁게 유지하세요.
- 특정 만남보다 우선하기 전에 세계 설정을 배치하세요.
- 피드백 명령을 트리거하는 상태 변경 옆에 피드백 명령을 저장합니다.
다음엔 어디로 갈까
팩을 공유하기 전에 Java 및 Bedrock 변형을 별도의 Project 아이템으로 분할합니다.
특정 크로스 에디션 확인을 위해서는 Java passenger이 미리 설정한 Bedrock 탑승 및 크로스 에디션 소환 preset 체크리스트를 사용하세요.
FAQ
이 고급 명령을 채팅에 붙여넣을 수 있나요?
일반적으로 선택기가 안전하고 라인이 짧은 경우 단일 명령 연기 테스트의 경우 예입니다. 반복 가능한 맵 동작을 위해 이를 Project에 저장하고 순서가 지정된 팩 또는 함수 스타일 Output을 Copy합니다.
이 갤러리는 왜 UI 전용인가요?
이 preset은 눈에 보이는 월드 내 개체가 아닌 JSON, Project 구성 또는 검토 작업 흐름을 생성합니다. 유용한 증거는 workbench 상태, Output 및 Project 배치입니다.
이 preset을 공유하기 전에 무엇을 확인해야 합니까?
선택기 범위, 명령 순서, 대상 버전, 명령이 설정에 속하는지 여부, 논리 발생, 피드백 또는 정리를 확인하세요. 해당 카테고리는 Project 팩의 위치를 결정합니다.
이 작업 흐름 열기
관련 Advanced 작업대에서 시작한 뒤 월드에 맞게 preset 필드를 조정합니다.