Préréglages avancés
Flux de travail de preset sûr pour Bedrock
Le flux de travail de preset sûr pour Bedrock est désormais un flux de travail avancé complet au lieu d'une note de commande basée sur un modèle. Utilisez ce preset lorsqu'un créateur veut une prise en charge de Bedrock mais part de l'Output Java de NBTForge. Il garde visibles le NBT propre à Java, les composants d'objet, les passagers et les ressources de datapack afin qu'ils ne soient pas copiés par accident dans un flux de travail Bedrock. L'article réunit ensemble les champs de configuration, la révision des sorties, le placement dans Project et la capture des résultats afin que la commande soit facile à auditer avant de faire partie d'une configuration de carte, d'un déclencheur d'événement ou d'un Command Pack réutilisable. L'article porte sur les points de décision. La preuve utile dans l'interface est une révision des commandes et une note Project qui nomme ce qui est propre à Java, ce qui peut être reconstruit et ce qui nécessite une conception Bedrock distincte plutôt qu'une commande Java copiée.
Résultat du preset
Une liste de contrôle qui sépare l'Output de preset propre à Java des commandes qui peuvent être reconstruites pour Bedrock.
Sortie
Révision des commandes sûres pour Bedrock
Bedrock-safe review
- Remove Java item components and Java entity NBT from Bedrock copies.
- Rebuild supported command behavior with Bedrock syntax.
- Keep unsupported Java datapack resources out of Bedrock behavior packs.Capture du preset
Construire le preset
- Commencez par l'Output de preset Java que vous souhaitez prendre en charge.
- Repérez les composants d'objet propres à Java, le NBT d'entité, le JSON de datapack et les structures de passagers.
- Décidez quel comportement peut être reconstruit avec les commandes Bedrock.
- Enregistrez une entrée Project propre à Bedrock au lieu d'écraser celle de Java.
- Testez dans un monde ou un environnement de serveur Bedrock.
- Documentez clairement les fonctionnalités non prises en charge avant de publier.
Pourquoi ce preset avancé a sa place dans Project
Utilisez ce preset lorsqu'un créateur veut une prise en charge de Bedrock mais part de l'Output Java de NBTForge. Il garde visibles le NBT propre à Java, les composants d'objet, les passagers et les ressources de datapack afin qu'ils ne soient pas copiés par accident dans un flux de travail Bedrock.
L'article porte sur les points de décision. La preuve utile dans l'interface est une révision des commandes et une note Project qui nomme ce qui est propre à Java, ce qui peut être reconstruit et ce qui nécessite une conception Bedrock distincte plutôt qu'une commande Java copiée. Une commande copiée n'est utile que lorsque les hypothèses environnantes sont visibles : la portée du sélecteur, l'état du monde, l'ordre au sein du pack et l'Output exacte qui sera collée dans Minecraft. Considérez ce preset comme un point de contrôle où ces détails peuvent être examinés avant que la commande ne quitte NBTForge.
La galerie est structurée autour de cette révision. Le premier plan montre l'état du workbench, le deuxième plan met en avant le champ ou le module compagnon qui modifie le comportement vis-à-vis du joueur, et le plan de l'Output garde la commande ou la paire de commandes visible. Lorsque le preset a un résultat visible, la capture en jeu confirme la même idée dans un monde de test restauré plutôt que de s'appuyer sur une superposition générique.
Tests et vérifications de la portée
Bedrock n'est pas Java avec des identifiants différents. Traitez le NBT Java et le JSON de datapack non pris en charge comme des notes de conception, puis reconstruisez le comportement à l'aide des familles de commandes prises en charge par Bedrock.
Effectuez le premier test rapide avec un sélecteur étroit et un état du monde propre. Les commandes d'environnement, d'utilitaires, de routage et de retour d'information peuvent sembler inoffensives, mais elles affectent souvent chaque joueur ou le monde entier. Confirmez que la commande modifie uniquement l'état prévu, puis enregistrez le résultat exact à côté des lignes de configuration ou de suivi qui expliquent sa raison d'être.
Si la commande fait partie d'un fichier de fonction ou d'une chaîne de blocs de commande, testez l'artefact copié, et pas seulement l'état du workbench en direct. Cela permet de repérer les sélecteurs obsolètes, le mauvais ordre des commandes, les lignes de configuration manquantes et les effets qui ne semblaient fonctionner que parce qu'un test précédent avait laissé un état derrière lui.
- Gardez les sélecteurs étroits jusqu'à ce que le pack complet soit examiné.
- Placez la configuration du monde avant les remplacements propres à la rencontre.
- Enregistrez les commandes de retour d'information à côté du changement d'état qui les déclenche.
Où aller ensuite
Séparez les variantes Java et Bedrock en entrées Project distinctes avant de partager le pack.
Pour des contrôles multi-éditions précis, utilisez le Preset de monture Bedrock pour les passagers Java et la Liste de contrôle du preset d'invocation multi-éditions.
FAQ
Puis-je coller cette commande avancée dans le chat ?
En général oui pour un test rapide à une seule commande si le sélecteur est sûr et la ligne courte. Pour un comportement de carte reproductible, enregistrez-la dans Project et copiez le pack ordonné ou l'Output de style fonction.
Pourquoi cette galerie est-elle réservée à l'interface ?
Ce preset produit du JSON, une organisation de Project ou un flux de travail de révision plutôt qu'un objet visible dans le monde. La preuve utile est l'état du workbench, l'Output et le placement dans Project.
Que dois-je vérifier avant de partager ce preset ?
Vérifiez la portée du sélecteur, l'ordre des commandes, la version cible et si la commande relève de la configuration, de la logique de rencontre, des commentaires ou du nettoyage. Ces catégories déterminent où elle doit se situer dans un pack Project.
Ouvrir ce flux
Commencez depuis l’espace Advanced associé, puis ajustez les champs du preset pour votre monde.