Préréglages avancés
Flux de travail prédéfini sécurisé Bedrock
Le flux de travail prédéfini sécurisé Bedrock est désormais un flux de travail avancé complet au lieu d'une note de commande basée sur un modèle. Utilisez ce preset lorsqu'un créateur souhaite la prise en charge de Bedrock mais démarre à partir de l'Output Java NBTForge. Il permet de conserver le NBT uniquement Java, les composants d'objet, les passagers et les ressources du datapack visibles afin qu'ils ne soient pas accidentellement copiés dans un flux de travail Bedrock. L'article conserve ensemble les champs de configuration, la révision des sorties, le placement Project et la capture des résultats afin que la commande soit facile à auditer avant de faire partie d'une configuration de carte, d'un déclencheur d'événement ou d'un Command Pack réutilisable. L'article porte sur les points de décision. La preuve utile de l'interface utilisateur est un examen des commandes et une note Project qui nomme ce qui est uniquement Java, ce qui peut être reconstruit et ce qui nécessite une conception Bedrock distincte plutôt qu'une commande Java copiée.
Résultat du preset
Une liste de contrôle qui sépare l'Output prédéfinie Java uniquement des commandes qui peuvent être reconstruites pour Bedrock.
Sortie
Examen des commandes Bedrock-safe
Bedrock-safe review
- Remove Java item components and Java entity NBT from Bedrock copies.
- Rebuild supported command behavior with Bedrock syntax.
- Keep unsupported Java datapack resources out of Bedrock behavior packs.Capture du preset
Construire le preset
- Commencez par l'Output prédéfinie Java que vous souhaitez prendre en charge.
- Marquez les composants d'article Java uniquement, l'entité NBT, le datapack JSON et les structures de passagers.
- Décidez quel comportement peut être reconstruit avec les commandes Bedrock.
- Enregistrez une entrée Project spécifique à Bedrock au lieu d'écraser celle de Java.
- Testez dans un monde ou un environnement de serveur Bedrock.
- Documentez clairement les fonctionnalités non prises en charge avant de les publier.
Pourquoi ce preset avancé appartient à Project
Utilisez ce preset lorsqu'un créateur souhaite la prise en charge de Bedrock mais démarre à partir de l'Output Java NBTForge. Il permet de conserver le NBT uniquement Java, les composants d'objet, les passagers et les ressources du datapack visibles afin qu'ils ne soient pas accidentellement copiés dans un flux de travail Bedrock.
L'article porte sur les points de décision. La preuve utile de l'interface utilisateur est un examen des commandes et une note Project qui nomme ce qui est uniquement Java, ce qui peut être reconstruit et ce qui nécessite une conception Bedrock distincte plutôt qu'une commande Java copiée. Une commande copiée n'est utile que lorsque les hypothèses environnantes sont visibles: portée du sélecteur, état du monde, ordre à l'intérieur du pack et Output exacte qui sera collée dans Minecraft. Traitez ce preset comme un point de contrôle où ces détails peuvent être examinés avant que la commande ne quitte NBTForge.
La galerie est structurée autour de cette revue. Le premier plan montre l'état de le workbench, le deuxième plan appelle le champ ou le module compagnon qui modifie le comportement face au joueur, et le plan de Output maintient la commande ou la paire de commandes visible. Lorsque le preset a un résultat visible, la capture en jeu confirme la même idée dans un monde de test restauré plutôt que de s'appuyer sur une superposition générique.
Tests et vérifications de la portée
Bedrock n'est pas Java avec des identifiants différents. Traitez Java NBT et le datapack JSON non pris en charge comme des notes de conception, puis reconstruisez le comportement à l'aide des familles de commandes prises en charge par Bedrock.
Exécutez le premier test de fumée avec un sélecteur étroit et un état mondial propre. Les commandes d'environnement, d'utilitaires, de routage et de feedback peuvent sembler inoffensives, mais elles affectent souvent chaque joueur ou le monde entier. Confirmez que la commande modifie uniquement l'état prévu, puis enregistrez le résultat exact à côté des lignes de configuration ou de suivi qui expliquent pourquoi il existe.
Si la commande fait partie d'un fichier de fonction ou d'une chaîne de blocs de commandes, testez l'artefact copié, et pas seulement l'état du workbench en direct. Cela détecte les sélecteurs obsolètes, le mauvais ordre des commandes, les lignes de configuration manquantes et les effets qui ne semblaient fonctionner que parce qu'un test précédent avait laissé un état derrière lui.
- Gardez les sélecteurs étroits jusqu'à ce que le pack complet soit examiné.
- Placez la configuration du monde avant les remplacements spécifiques à la rencontre.
- Enregistrez les commandes de feedback à côté du changement d’état qui les déclenche.
Où aller ensuite
Divisez les variantes Java et Bedrock en entrées Project distinctes avant de partager le pack.
Pour des contrôles spécifiques entre éditions croisées, utilisez le Préréglage de trajet Bedrock des passagers Java et la Liste de contrôle prédéfinie d'invocation multi-éditions.
FAQ
Puis-je coller cette commande avancée dans le chat?
Généralement oui pour un test de fumée à une commande si le sélecteur est sécurisé et la ligne est courte. Pour un comportement de carte reproductible, enregistrez-le dans Project et copiez le pack commandé ou l'Output de style fonction.
Pourquoi cette galerie est-elle réservée à l'interface utilisateur?
Ce preset produit JSON, une organisation de Project ou un flux de travail de révision plutôt qu'un objet visible dans le monde. La preuve utile est l’état du workbench, l'Output et le placement Project.
Que dois-je vérifier avant de partager ce preset?
Vérifiez la portée du sélecteur, l'ordre des commandes, la version cible et si la commande appartient à la configuration, à la logique de rencontre, aux commentaires ou au nettoyage. Ces catégories décident où il doit se situer dans un pack Project.
Ouvrir ce flux
Commencez depuis l’espace Advanced associé, puis ajustez les champs du preset pour votre monde.