Presety

Ustawienia wstępne Item

Java 1.21 Przewodnik po ustawieniach komponentów pozycji

Przewodnik po ustawieniach komponentów Java 1.21 jest teraz kompletnym przepływem pracy Give, a nie szablonową notatką dotyczącą poleceń. Użyj tego ustawienia wstępnego, gdy świat docelowy znajduje się już w rodzinie składni Java 1.21, a element powinien być od początku zapisany jako komponenty. Jest to odpowiednik starszego ustawienia wstępnego Java 1.20.4 NBT z wyjściem prądowym. W artykule połączono pola konfiguracji, przegląd wyników, rozmieszczenie Project i przechwytywanie wyników, dzięki czemu polecenie można łatwo sprawdzić, zanim stanie się częścią konfiguracji mapy, wyzwalacza zdarzenia lub Command Pack wielokrotnego użytku. Środowisko robocze Give powinno sprawić, że ładunek komponentu będzie widoczny przed użyciem Copy na poleceniu. Nazwa niestandardowa, lore, glint i custom_data są przeglądane jako Output komponentu, dzięki czemu artykuł koncentruje się na bieżącym zachowaniu Java, a nie na starych przykładach NBT.

Wynik presetu

Bieżące polecenie komponentu elementu Java 1.21 z nazwą, lore, glint i custom_data.

Wynik

Java 1.21 polecenie elementu komponentu

/give @p minecraft:trial_key[custom_name={text:"Vault Trial Key",color:"gold",italic:false},lore=[{text:"Java 1.21 component item",color:"gray",italic:false}],custom_data={trial_key:"vault_alpha"},enchantment_glint_override=true] 1

Zrzut ekranu presetu

Zacznij od elementów sterujących Give, które definiują stan wstępny.
Drugie ujęcie przedstawia ustawienie lub polecenie towarzyszące, które zmienia zachowanie zwrócone w stronę gracza.
Zdjęcie wyjściowe sprawia, że ostatnie polecenie lub para poleceń są widoczne przed wprowadzeniem Project.

Zbuduj preset

  1. Otwórz Give z wybranym Java 1.21.
  2. Wybierz przedmiot podstawowy pasujący do nagrody lub klucza na mapie.
  3. Dodaj nazwę niestandardową opartą na komponencie i lore.
  4. Ustaw glit lub custom_data tylko wtedy, gdy przepływ pracy tego wymaga.
  5. Przejrzyj Output pod kątem składni komponentów w nawiasach.
  6. Zapisz polecenie z wyraźnie nazwaną wersją docelową.

Dlaczego ten preset Give należy do Project

Użyj tego ustawienia wstępnego, gdy świat docelowy znajduje się już w rodzinie składni Java 1.21, a element powinien być od początku zapisany jako komponenty. Jest to odpowiednik starszego ustawienia wstępnego Java 1.20.4 NBT z wyjściem prądowym.

Środowisko robocze Give powinno sprawić, że ładunek komponentu będzie widoczny przed użyciem Copy na poleceniu. Nazwa niestandardowa, lore, glint i custom_data są sprawdzane jako Output komponentu, dzięki czemu artykuł koncentruje się na bieżącym zachowaniu Java, a nie na starych przykładach NBT. Skopiowane polecenie jest przydatne tylko wtedy, gdy widoczne są otaczające założenia: zakres selektora, stan świata, porządek wewnątrz pakietu i dokładne Output, które zostaną wklejone do Minecraft. Traktuj ten preset jako punkt kontrolny, w którym można przejrzeć te szczegóły, zanim polecenie opuści NBTForge.

Galeria jest zbudowana wokół tej recenzji. Pierwsze ujęcie pokazuje stan workbench, drugie ujęcie wywołuje pole lub moduł towarzyszący, który zmienia zachowanie skierowane w stronę gracza, a ujęcie wyjściowe sprawia, że ​​polecenie lub para poleceń są widoczne. Kiedy preset daje widoczny rezultat, przechwytywanie w grze potwierdza ten sam pomysł w przywróconym świecie testowym, zamiast polegać na ogólnej nakładce.

Testowanie i kontrola zakresu

Output komponentu są zależne od wersji. Zachowaj wybraną wersję docelową z zapisanym wpisem Project, aby inny twórca nie użył ponownie polecenia na starszym serwerze bez uprzedniego sprawdzenia składni.

Przeprowadź pierwszy test dymu z wąskim selektorem i czystym stanem świata. Polecenia dotyczące środowiska, narzędzi, routingu i informacji zwrotnych mogą wyglądać nieszkodliwie, ale często wpływają na każdego gracza lub cały świat. Potwierdź, że polecenie zmienia tylko zamierzony stan, a następnie zapisz dokładne Output obok linii konfiguracyjnych lub uzupełniających wyjaśniających, dlaczego istnieje.

Jeśli polecenie stanie się częścią pliku funkcji lub łańcucha bloków poleceń, przetestuj skopiowany artefakt, a nie tylko stan aktywnego workbench. Wychwytuje to przestarzałe selektory, niewłaściwą kolejność poleceń, brakujące linie konfiguracji i efekty, które wydawały się działać tylko dlatego, że poprzedni test pozostawił stan.

  • Zachowaj wąskie selektory do czasu przejrzenia pełnego pakietu.
  • Umieść konfigurację świata przed nadpisaniami specyficznymi dla spotkania.
  • Zapisz polecenia zwrotne obok zmiany stanu, która je wyzwala.

Gdzie iść dalej

Użyj tego elementu składowego jako nowoczesnego zamiennika w przypadku wycofywania starszych poleceń NBT elementu NBT.

W kontekście migracji porównaj Java 1.20.4 element NBT przewodnik ustawień wstępnych i Lista kontrolna gotowych elementów w różnych edycjach.

FAQ

Czy mogę wkleić to polecenie Give do czatu?

Zwykle tak w przypadku testu dymu jednym poleceniem, jeśli selektor jest bezpieczny, a linia jest krótka. Aby uzyskać powtarzalne zachowanie mapy, zapisz ją w Project i skopiuj uporządkowany pakiet lub Output w stylu funkcji.

Dlaczego ta galeria ma wyłącznie interfejs użytkownika?

To preset tworzy JSON, organizację projektu lub przepływ pracy przeglądu, a nie widoczny obiekt na świecie. Przydatnym dowodem jest stan workbench, Output i rozmieszczenie Project.

Co powinienem sprawdzić przed udostępnieniem tego ustawienia wstępnego?

Sprawdź zakres selektora, kolejność poleceń, wersję docelową i czy polecenie należy do konfiguracji, logiki spotkań, opinii lub czyszczenia. Te kategorie decydują, gdzie powinien znajdować się w pakiecie Project.

Otwórz ten przebieg

Zacznij od powiązanego obszaru roboczego Give i dopasuj pola presetu do swojego świata.