Predefinições de itens
Guia de preset de componente de item do Java 1.21
O guia de preset de componente de item do Java 1.21 agora é um fluxo de trabalho Give completo, e não mais uma simples anotação de comando. Use este preset quando o mundo de destino já está na família de sintaxe do Java 1.21 e o item deve ser gravado como componentes desde o início. É a contrapartida, no fim da linha, da preset legada de NBT do Java 1.20.4. O artigo mantém juntos os campos de configuração, a revisão da Output, o posicionamento no Project e a captura do resultado, para que o comando seja fácil de auditar antes de virar parte de uma configuração de mapa, de um gatilho de evento ou de um Command Pack reutilizável. A workbench Give deve deixar a carga útil do componente visível antes que o comando seja copiado. Nome personalizado, lore, glint e custom_data são revisados como Output de componente, o que mantém o artigo focado no comportamento atual do Java, em vez de exemplos antigos em NBT.
Resultado do preset
Um comando de componente de item atual do Java 1.21 com nome, lore, glint e custom_data.
Saída
Comando de item de componente do Java 1.21
/give @p minecraft:trial_key[custom_name={text:"Vault Trial Key",color:"gold",italic:false},lore=[{text:"Java 1.21 component item",color:"gray",italic:false}],custom_data={trial_key:"vault_alpha"},enchantment_glint_override=true] 1Captura do preset
Criar o preset
- Abra o Give com o Java 1.21 selecionado.
- Escolha o item base que corresponde à recompensa ou chave do mapa.
- Adicione nome personalizado e lore baseados em componente.
- Defina glint ou custom_data somente quando o fluxo de trabalho precisar.
- Revise o Output em busca da sintaxe de componente entre colchetes.
- Salve o comando com a versão de destino claramente nomeada.
Por que este preset Give pertence ao Project
Use este preset quando o mundo de destino já está na família de sintaxe do Java 1.21 e o item deve ser gravado como componentes desde o início. É a contrapartida, no fim da linha, da preset legada de NBT do Java 1.20.4.
A workbench Give deve deixar a carga útil do componente visível antes que o comando seja copiado. Nome personalizado, lore, glint e custom_data são revisados como Output de componente, o que mantém o artigo focado no comportamento atual do Java, em vez de exemplos antigos em NBT. Um comando copiado só é útil quando as suposições ao redor estão visíveis: o escopo do seletor, o estado do mundo, a ordem dentro do pacote e o Output exata que será colada no Minecraft. Trate este preset como um ponto de conferência onde esses detalhes podem ser revisados antes que o comando saia do NBTForge.
A galeria foi montada em torno dessa revisão. A primeira cena mostra o estado da workbench, a segunda mostra o campo ou módulo complementar que muda o comportamento do jogador e a cena da Output mantém o comando, ou o par de comandos, visível. Quando a preset tem um resultado visível, a captura do jogo confirma a mesma ideia em um mundo de teste restaurado, em vez de depender de uma sobreposição genérica.
Testes e verificações de escopo
O Output de componente é sensível à versão. Mantenha a versão de destino selecionada junto da entrada salva no Project, para que outro criador não reutilize o comando em um servidor mais antigo sem antes conferir a sintaxe.
Faça o primeiro teste rápido com um seletor restrito e um estado de mundo limpo. Comandos de ambiente, utilidade, roteamento e feedback podem parecer inofensivos, mas costumam afetar todos os jogadores ou o mundo inteiro. Confirme que o comando altera apenas o estado pretendido e salve o Output exata ao lado das linhas de configuração ou acompanhamento que explicam por que ele existe.
Se o comando passar a fazer parte de um arquivo de função ou de uma cadeia de blocos de comando, teste o artefato copiado, e não apenas o estado da workbench ativa. Isso revela seletores desatualizados, ordem de comando errada, linhas de configuração ausentes e efeitos que só pareciam funcionar porque um teste anterior deixou estado para trás.
- Mantenha os seletores restritos até que o pacote completo seja revisado.
- Coloque a configuração do mundo antes das substituições específicas do encontro.
- Salve os comandos de feedback próximos à mudança de estado que os dispara.
Para onde ir a seguir
Use este item de componente como o substituto moderno ao aposentar os comandos de NBT de item legado do Java.
Para o contexto de migração, compare o Guia de preset de NBT de item do Java 1.20.4 e a Lista de verificação de preset de item entre edições.
FAQ
Posso colar este comando Give no chat?
Em geral, sim, para um teste rápido de um comando, desde que o seletor seja seguro e a linha seja curta. Para um comportamento de mapa repetível, salve-o no Project e copie o pacote ordenado ou o Output no estilo de função.
Por que esta galeria mostra apenas a interface?
Esta preset produz JSON, organização do Project ou um fluxo de revisão, em vez de um objeto visível no mundo. A prova útil é o estado da workbench, o Output e o posicionamento no Project.
O que devo verificar antes de compartilhar este preset?
Verifique o escopo do seletor, a ordem do comando, a versão de destino e se o comando pertence à configuração, à lógica de encontro, ao feedback ou à limpeza. Essas categorias decidem onde ele deve ficar dentro de um pacote do Project.
Abrir este fluxo
Comece pelo painel Give relacionado e ajuste os campos do preset para o seu mundo.