던전 Boss전 Command Pack 작업 흐름
11 분 읽기
모든 아이디어가 하나의 소환 명령에 적용되면 Boss전을 유지하기가 어려워집니다. 더 나은 작업 흐름은 Boss 개체, 통계, 표시 상태, 피드백 및 보상 논리를 분리합니다. NBTForge Project를 사용하면 뒤에 있는 시각적 편집기를 잃지 않고 해당 줄을 순서대로 유지할 수 있습니다.
가이드 결과
생성, 통계, 플레이어 피드백, 단계 논리 및 보상을 검토 가능한 명령 그룹으로 분리하는 Boss와의 만남 계획입니다.
권장 경로
- 이름, 상태, equipment 및 미리보기 확인을 사용하여 Summon에서 Boss 엔터티를 빌드합니다.
- 테스트 중에 조정하기 쉽게 유지되어야 하는 값에 대한 Add 속성 명령입니다.
- 단계 로직을 추가하기 전에 boss bar와 점수판 목표를 만드세요.
- Add는 공격이나 단계 변화에 대한 제목, 소리, 입자를 경고합니다.
- loot, 보상, 정리 및 재설정 명령으로 마무리하세요.
Boss를 명령 그룹으로 나누기
좋은 Boss 팩에는 생성, 조정, 의사소통, 보상, 정리라는 명확한 섹션이 있습니다. 이러한 구조를 사용하면 다른 모든 부분을 손상시키지 않고도 한 부분을 쉽게 변경할 수 있습니다.
Boss 신원과 시작 상태에 초점을 맞춰 소환 명령을 유지하세요. 조정하려는 동작에 대한 속성, 효과, boss bar, 점수판 및 피드백 명령을 사용하십시오.
- spawn: 소환, equipment, 이름, 태그.
- 조정: 속성, 효과, 규모, 이동 속도.
- 의사소통: boss bar, 제목, 플레이사운드, 입자.
- 보상: loot, 아이템 제공, 발전, 청소.
태그 및 점수판 상태를 조기에 사용하세요.
Tags 및 점수판 값은 이후 명령에 대상에 안정적인 것을 제공합니다. 추가하세요: 소환 명령에 명확한 Boss 태그를 추가한 다음 해당 태그를 효과, 속성, 순간 이동 및 정리 명령에 사용합니다.
점수판 상태는 타이머, 단계 확인, 플레이어 진행 상황을 확인하고 보상이 두 번 실행되는 것을 방지하는 데 유용합니다.
손상되기 전에 피드백을 볼 수 있도록 합니다.
플레이어는 Boss의 공격이 그들을 처벌하기 전에 이해해야 합니다. 피해나 순간이동 효과가 발생하기 전에 경고 제목, 입자, 재생음 피드백을 사용하세요. 이는 또한 만남이 수행 중인 작업을 전달하기 때문에 테스트를 더 쉽게 만듭니다.
NBTForge preset 페이지에는 이미 많은 부분이 개별적으로 포함되어 있습니다. 이 작업흐름은 그 조각들을 하나의 만남으로 바꾸는 접착제입니다.
Copy된 아티팩트 배송
이 가이드를 사용하여 플레이어나 지도 제작자가 실제로 실행할 아티팩트(Copy된 명령, 주문된 Project 팩 또는 데이터팩 리소스)를 생성하세요. 편집 가능한 빌더 상태뿐만 아니라 Copy된 Output에 대해서도 최종 검토가 이루어져야 합니다.
워크플로가 버전을 구분하는 경우 명령 옆에 대상 버전 레이블을 지정합니다. 선택기, 점수판, boss bar, 태그, loot table 또는 Project 순서를 사용하는 경우 설정을 게시하기 전에 깨끗한 환경에서 해당 종속성을 테스트하세요.
- 단일 명령의 경우 Output의 Copy, 주문된 팩의 경우 Project의 Copy입니다.
- Java, Bedrock 및 스냅샷 변형을 별도로 유지하세요.
- 먼저 무해한 Output으로 파괴적인 선택기를 테스트하세요.
- 가이드가 표준 워크플로가 되면 관련 preset을 업데이트합니다.
관련 가이드 및 preset
FAQ
Boss 통계는 소환 명령에 있어야 합니까, 아니면 별도의 속성 명령에 있어야 합니까?
시작 신원과 명백한 상태에 대해서는 소환을 사용하십시오. 플레이 테스트 중에 값을 반복적으로 조정해야 할 경우 별도의 속성 명령을 사용하세요.
보상은 어디에 있어야 합니까?
단계 및 정리 명령 이후 Project 팩이 끝날 무렵에 보상을 넣으세요. 데이터팩 워크플로의 경우 보상을 loot table, 발전 과제 또는 아이템 수정자에 연결하세요.
이 가이드는 언제 Project 팩이 되어야 합니까?
워크플로에 두 개 이상의 명령이 필요하거나, 설정 및 정리 순서가 있거나, 테스트 후 다시 편집해야 하는 경우 Project를 사용하세요. 일회성 명령은 Output에 유지될 수 있습니다.