Preset

Preset Item

Preset item kunci peta petualangan

Preset ini menjadikan kunci peta petualangan praktis, bukan sekadar barang dekoratif. Pemain melihat Vault Key bernama dengan lore, sementara logika perintah dapat mendeteksi penanda `custom_data`. Tangkapan layar menunjukkan bidang workbench Give dan hasil pengait tripwire dalam game sehingga kasus penggunaan pembuat dan pemain tercakup.

Hasil preset

Item Vault Key yang dapat dibaca dengan lore untuk pemain dan custom_data untuk logika peta.

Keluaran

Kunci petualangan memberi perintah

/give @p minecraft:tripwire_hook[custom_name={text:"Vault Key",color:"yellow",italic:false},lore=[{text:"Opens the trial vault",color:"gray",italic:false}],custom_data={key:"trial_vault"}] 1

Tangkapan layar preset

Pengait tripwire adalah item mirip kunci yang dapat dikenali dan berfungsi dengan baik di peta petualangan.
Nama dan lore menjelaskan kunci kepada pemain sebelum logika perintah dijalankan.
Outputnya mencakup teks yang menghadap pemutar dan bidang custom_data yang dapat dibaca mesin.
Pengambilan tersebut mengonfirmasi bahwa perintah yang dihasilkan mengirimkan item seperti kunci di tangan.

Buat preset

  1. Buka Give dan atur item ke Tripwire Hook.
  2. Beri nama item Vault Key dan pilih warna kuning yang mudah dibaca.
  3. Tambahkan baris lore yang menjelaskan apa yang dibuka kuncinya.
  4. Add custom_data seperti {key:"trial_vault"} untuk deteksi nanti.
  5. Periksa apakah perintah tersebut masih di bawah batas chat.
  6. Salin perintah untuk menguji atau menyimpannya dengan sisa pengaturan peta.

Data yang menghadap pemain dan menghadap logika

Kunci peta yang baik membutuhkan dua lapisan. Nama khusus dan lore memberi tahu pemain apa yang mereka temukan. Bidang custom_data memberi logika perintah Anda penanda stabil yang tidak terlalu rapuh dibandingkan hanya memeriksa nama yang ditampilkan.

NBTForge menyimpan kedua lapisan dalam satu tinjauan Output. Hal ini memudahkan untuk mengonfirmasi bahwa kunci masih terlihat tepat setelah Anda menambahkan bidang data yang diperlukan oleh penyeleksi, menghapus perintah, atau pembersihan hadiah.

Memilih barang

Kait tripwire adalah item kunci default yang kuat karena sudah terbaca seperti kunci di inventaris. Jika paket sumber daya Anda memiliki model kustom, Anda nantinya dapat menambahkan model item atau data model kustom tanpa mengubah logika inti.

Jaga agar perintah tombol pertama tetap singkat. Itu harus mudah untuk ditempel, diuji, dibersihkan, dan dideteksi sebelum menjadi bagian dari pintu, brankas, atau rantai pencarian yang lebih besar.

  • Gunakan pengait tripwire untuk bentuk kunci vanilla.
  • Gunakan custom_data untuk logika perintah.
  • Gunakan lore untuk instruksi pemain.

Menguji logika peta

Setelah item muncul dengan benar dalam game, uji deteksi secara terpisah. Gunakan pemilih kecil atau perintah hapus yang memeriksa penanda custom_data sebelum menghubungkan kunci ke acara pintu atau brankas.

Jika deteksi gagal, jangan ganti nama item terlebih dahulu. Periksa sintaks custom_data, target versi, dan jalur pemilih sehingga kunci visual dan kunci logika tetap selaras.

Untuk alur kerja item yang berdekatan, bandingkan Cara membuat preset pedang khusus di Minecraft, lalu gunakan Mengapa perintah Minecraft Anda tidak berfungsi saat deteksi pemilih memerlukan debugging.

FAQ

Mengapa menggunakan custom_data dan bukan hanya namanya saja?

Nama dapat dilihat oleh pemain dan dapat diubah untuk presentasi. custom_data adalah penanda stabil yang lebih baik untuk perintah peta yang perlu mengidentifikasi kunci.

Bisakah saya menggunakan item lain sebagai kuncinya?

Ya. Ubah bidang item dan pertahankan nama yang sama, pola lore, dan custom_data jika cocok dengan peta Anda.

Apakah kunci ini dapat dikonsumsi setelah digunakan?

Ya. Tambahkan perintah hapus atau item terpisah yang menargetkan penanda custom_data setelah tindakan pintu atau brankas berhasil.

Buka alur ini

Mulai dari ruang kerja Give terkait, lalu sesuaikan bidang preset untuk dunia Anda.