Préréglages multi-éditions
Préréglage de trajet Bedrock des passagers Java
Le preset de trajet Bedrock des passagers Java est désormais un flux de travail complet de trajet au lieu d'une note de commande modélisée. Utilisez ce preset lorsqu'une pile de passagers Java nécessite une reconstruction compatible avec Bedrock. Le but n’est pas de traduire directement NBT; il s'agit de préserver l'intention de conception tout en utilisant les commandes et les sélecteurs de conduite Bedrock qui existent dans cette édition. L'article conserve ensemble les champs de configuration, la révision des sorties, le placement Project et la capture des résultats afin que la commande soit facile à auditer avant de faire partie d'une configuration de carte, d'un déclencheur d'événement ou d'un Command Pack réutilisable. L'workbench Ride et les notes Project maintiennent l'idée source Java et l'idée de reconstruction Bedrock visibles ensemble. Cela rend la limite d'édition explicite avant qu'un créateur n'essaye de coller `Passengers` NBT dans Bedrock.
Résultat du preset
Une comparaison de courses entre éditions qui empêche Java Passengers d'être copié en tant que syntaxe Bedrock.
Sortie
Comparaison des commandes de conduite Bedrock
Java source idea: /summon minecraft:spider ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"minecraft:zombie"}]}
Bedrock rebuild idea: /ride @e[type=zombie,c=1] start_riding @e[type=spider,c=1] teleport_rider
Review note: Java Passengers and Bedrock ride commands are separate workflows.Capture du preset
Construire le preset
- Identifiez la pile de passagers Java que vous souhaitez prendre en charge.
- Générez ou ciblez l'entité rider dans le flux de travail Bedrock.
- Générez ou ciblez l'entité de montage séparément.
- Utilisez une commande de conduite Bedrock au lieu de Java `Passengers` NBT.
- Enregistrez les variantes Java et Bedrock en tant qu'entrées Project distinctes.
- Testez la portée du sélecteur afin que la mauvaise entité ne soit pas montée.
Pourquoi ce preset Ride appartient à Project
Utilisez ce preset lorsqu'une pile de passagers Java nécessite une reconstruction compatible avec Bedrock. Le but n’est pas de traduire directement NBT; il s'agit de préserver l'intention de conception tout en utilisant les commandes et les sélecteurs de conduite Bedrock qui existent dans cette édition.
L'workbench Ride et les notes Project maintiennent l'idée source Java et l'idée de reconstruction Bedrock visibles ensemble. Cela rend la limite d'édition explicite avant qu'un créateur n'essaye de coller `Passengers` NBT dans Bedrock. Une commande copiée n'est utile que lorsque les hypothèses environnantes sont visibles: portée du sélecteur, état du monde, ordre à l'intérieur du pack et Output exacte qui sera collée dans Minecraft. Traitez ce preset comme un point de contrôle où ces détails peuvent être examinés avant que la commande ne quitte NBTForge.
La galerie est structurée autour de cette revue. Le premier plan montre l'état de le workbench, le deuxième plan appelle le champ ou le module compagnon qui modifie le comportement face au joueur, et le plan de Output maintient la commande ou la paire de commandes visible. Lorsque le preset a un résultat visible, la capture en jeu confirme la même idée dans un monde de test restauré plutôt que de s'appuyer sur une superposition générique.
Tests et vérifications de la portée
Les commandes de trajet Bedrock dépendent des entités existantes et de la portée du sélecteur. Générez ou sélectionnez le rider et montez-le délibérément avant d'exécuter la ligne de conduite, et ne présumez pas que les chaînes de passagers Java imbriquées se comporteront de la même manière.
Exécutez le premier test de fumée avec un sélecteur étroit et un état mondial propre. Les commandes d'environnement, d'utilitaires, de routage et de feedback peuvent sembler inoffensives, mais elles affectent souvent chaque joueur ou le monde entier. Confirmez que la commande modifie uniquement l'état prévu, puis enregistrez le résultat exact à côté des lignes de configuration ou de suivi qui expliquent pourquoi il existe.
Si la commande fait partie d'un fichier de fonction ou d'une chaîne de blocs de commandes, testez l'artefact copié, et pas seulement l'état du workbench en direct. Cela détecte les sélecteurs obsolètes, le mauvais ordre des commandes, les lignes de configuration manquantes et les effets qui ne semblaient fonctionner que parce qu'un test précédent avait laissé un état derrière lui.
- Gardez les sélecteurs étroits jusqu'à ce que le pack complet soit examiné.
- Placez la configuration du monde avant les remplacements spécifiques à la rencontre.
- Enregistrez les commandes de feedback à côté du changement d’état qui les déclenche.
Où aller ensuite
Conservez le preset passenger Java et la reconstruction du trajet Bedrock en tant qu'entrées enregistrées distinctes.
Pour la source Java, comparez le Préréglage de commande de zombie chevauchant une araignée et la Liste de contrôle prédéfinie d'invocation multi-éditions.
FAQ
Puis-je coller cette commande Ride dans le chat?
Généralement oui pour un test de fumée à une commande si le sélecteur est sécurisé et la ligne est courte. Pour un comportement de carte reproductible, enregistrez-le dans Project et copiez le pack commandé ou l'Output de style fonction.
Pourquoi cette galerie est-elle réservée à l'interface utilisateur?
Ce preset produit JSON, une organisation de Project ou un flux de travail de révision plutôt qu'un objet visible dans le monde. La preuve utile est l’état du workbench, l'Output et le placement Project.
Que dois-je vérifier avant de partager ce preset?
Vérifiez la portée du sélecteur, l'ordre des commandes, la version cible et si la commande appartient à la configuration, à la logique de rencontre, aux commentaires ou au nettoyage. Ces catégories décident où il doit se situer dans un pack Project.
Ouvrir ce flux
Commencez depuis l’espace Ride associé, puis ajustez les champs du preset pour votre monde.