Presets de invocación
Preset del comando de invocación de Chicken Jockey
El preset de Chicken Jockey es una prueba útil para pasajeros porque combina una montura pasiva con un zombi bebé hostil como rider. El comando es breve, visualmente obvio y fácil de extender a un truco de aparición, una broma en el mapa o un encuentro de bajo nivel una vez confirmada la relación base del passenger.
Resultado del preset
Un preset compacto de chicken jockey con un zombi bebé de passenger sobre una entidad raíz de pollo.
Salida
Comando de invocación del chicken jockey
/summon minecraft:chicken ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"minecraft:zombie",IsBaby:1b}]}Captura del preset
Crear el preset
- Establece la entidad raíz del Summon en Chicken.
- Agrega un zombi como passenger.
- Configura el NBT del passenger para que el zombi sea un zombi bebé.
- Confirma que la vista previa muestra un pequeño rider encima del pollo.
- Verifica la lista Passengers generada en el panel de Output.
- Prueba en dificultad Fácil o superior para que el zombi bebé no sea eliminado.
Por qué este preset es una buena prueba para pasajeros
Un rider de pollo usa dos tipos de entidad muy distintos, así que los errores son fáciles de detectar. Si el pollo aparece sin rider, los datos del passenger no se aplicaron. Si el zombi aparece al lado del pollo, la estructura se dividió en comandos separados en lugar de una invocación anidada.
Como el comando es corto, es una forma de bajo riesgo de confirmar el objetivo de versión, la ubicación del comando y la dificultad antes de armar pilas más complicadas.
Detalle de zombi bebé
El rider necesita la marca de zombi bebé para que se lea como un rider de pollo. En el Workbench, mantén ese detalle dentro de la entrada del passenger y no en la raíz del pollo.
Este es el mismo hábito que debes usar con árboles de pasajeros más grandes: edita la entidad dueña del comportamiento y luego inspecciona el anidamiento generado antes de usar Copy en el comando.
- Entidad raíz: Chicken.
- Entidad pasajera: Zombie.
- Detalle del passenger: marca de zombi bebé.
Cómo usarlo en mapas
Los jinetes de pollo funcionan bien como mobs sorpresa, enemigos de tutorial o pequeños peligros de arena. Si activas el comando desde una función, mantén la línea sin barra diagonal dentro del archivo de función y ejecuta la función desde el chat o un command block.
Para apariciones repetidas, añade etiquetas a la pila de pasajeros para que los comandos de limpieza puedan eliminar solo este encuentro sin tocar mobs no relacionados.
Para el mismo flujo de trabajo de pasajeros a otras escalas, compara el Preset del comando de zombi montando una araña y el Preset de comando de invocación de spider jockey.
FAQ
¿Por qué el rider parece un zombi normal?
La marca de bebé pertenece a la entrada del zombi de passenger. Vuelve a verificar el NBT del passenger y regenera el Output después de cambiarlo.
¿Puedo hacer que el pollo sea más rápido?
Sí, pero añade cambios de movimiento o atributos después de que funcione el comando base del passenger. Guarda primero una copia para poder comparar el resultado.
¿Esto funciona en Bedrock?
No como un comando Java de Passengers. Bedrock necesita un flujo de comandos de monta independiente para un comportamiento montado equivalente.
Abrir este flujo
Empieza desde el panel Summon relacionado y ajusta los campos del preset para tu mundo.