Preset

Preset Summon

Preset perintah pemanggilan chicken jockey

Preset chicken jockey adalah tes passenger yang berguna karena menggabungkan mount pasif dengan bayi rider zombie yang bermusuhan. Perintahnya singkat, jelas secara visual, dan mudah diperluas menjadi trik spawn, map gag, atau pertemuan tingkat rendah setelah hubungan passenger dasar dikonfirmasi.

Hasil preset

Preset chicken jockey kompak dengan passenger bayi zombie di entitas root ayam.

Keluaran

Perintah pemanggilan chicken jockey

/summon minecraft:chicken ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"minecraft:zombie",IsBaby:1b}]}

Tangkapan layar preset

Mulailah dengan ayam sebagai mount sehingga Output passenger menempelkan rider ke entitas yang benar.
Detail penumpangnya adalah saat zombie menjadi rider jockey kecil, bukan monster berukuran penuh.
Outputnya tetap cukup ringkas untuk obrolan cepat atau pengujian command block.
Penangkapan tersebut memverifikasi rider kecil dan mount ayam terpasang dalam game.

Buat preset

  1. Tetapkan entitas root Summon ke Ayam.
  2. Tambahkan satu passenger Zombie.
  3. Atur passenger NBT sehingga zombie tersebut menjadi bayi zombie.
  4. Konfirmasikan bahwa pratinjau menunjukkan rider kecil di atas ayam.
  5. Periksa daftar Passengers yang dihasilkan di panel Output.
  6. Uji pada tingkat kesulitan Mudah atau lebih tinggi agar bayi zombie tidak terhapus.

Mengapa preset ini merupakan tes passenger yang bagus

Joki ayam menggunakan dua tipe entitas yang sangat berbeda, sehingga kesalahan mudah dilihat. Jika ayam muncul tanpa rider maka data passenger tidak berlaku. Jika zombie muncul di samping ayam, strukturnya dipecah menjadi perintah terpisah, bukan satu pemanggilan bersarang.

Karena perintahnya pendek, ini adalah cara berisiko rendah untuk mengonfirmasi target versi, lokasi perintah, dan tingkat kesulitan sebelum membuat tumpukan yang lebih rumit.

Detail bayi zombie

Pengendara membutuhkan bendera bayi-zombie untuk dibaca sebagai chicken jockey. Di workbench, simpan detail itu di dalam entri passenger, bukan di bagian akar ayam.

Ini adalah kebiasaan yang sama yang harus Anda gunakan untuk pohon passenger yang lebih besar: edit entitas yang memiliki perilaku tersebut, lalu periksa sarang yang dihasilkan sebelum menyalin perintah.

  • Entitas akar: Ayam.
  • Entitas passenger: Zombie.
  • Detail passenger: bendera bayi zombie.

Menggunakannya di peta

Joki ayam bekerja dengan baik sebagai mob kejutan, musuh tutorial, atau bahaya arena kecil. Jika Anda memicu perintah dari suatu fungsi, pertahankan baris tanpa garis miring di dalam file fungsi dan jalankan fungsi tersebut dari obrolan atau command block.

Untuk kemunculan berulang, tambahkan tag ke tumpukan passenger sehingga perintah pembersihan hanya dapat menghapus pertemuan ini tanpa menyentuh monster yang tidak terkait.

Untuk alur kerja passenger yang sama pada skala berbeda, bandingkan Preset perintah zombie menunggangi laba-laba dan Preset perintah pemanggilan spider jockey.

FAQ

Mengapa pengendaranya terlihat seperti zombie pada umumnya?

Bendera bayi termasuk dalam entri passenger zombie. Periksa kembali passenger NBT dan buat ulang outputnya setelah mengubahnya.

Bisakah saya membuat ayam lebih cepat?

Ya, tapi tambahkan gerakan atau perubahan atribut setelah perintah passenger pangkalan berfungsi. Simpan salinannya terlebih dahulu sehingga Anda dapat membandingkan hasilnya.

Apakah ini berfungsi di Bedrock?

Bukan sebagai perintah Java Passengers. Bedrock memerlukan alur kerja perintah pengendaraan terpisah untuk perilaku pemasangan yang sebanding.

Buka alur ini

Mulai dari ruang kerja Summon terkait, lalu sesuaikan bidang preset untuk dunia Anda.