Presets

preset Summon

Preset lệnh /summon chicken jockey

preset của gà đua là một bài kiểm tra passenger hữu ích vì nó kết hợp thú cưỡi thụ động với một rider zombie con thù địch. Lệnh này ngắn gọn, rõ ràng về mặt trực quan và dễ dàng mở rộng thành một trò lừa đảo, trò đùa trên bản đồ hoặc cuộc chạm trán cấp độ thấp sau khi mối quan hệ passenger cơ sở được xác nhận.

Kết quả preset

Một chú gà đua nhỏ gọn được preset với một passenger zombie nhỏ trên thực thể rễ gà.

Kết quả

Lệnh /summon gà đua

/summon minecraft:chicken ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"minecraft:zombie",IsBaby:1b}]}

Ảnh chụp preset

Bắt đầu với con gà làm thú cưỡi để output của passenger gắn rider vào đúng thực thể.
Chi tiết passenger là nơi thây ma trở thành rider nhỏ chứ không phải là một mob cỡ lớn.
Output vẫn đủ nhỏ gọn để trò chuyện nhanh hoặc kiểm tra khối lệnh.
Ảnh chụp sẽ xác minh thú cưỡi nhỏ và thú cưỡi gà được gắn trong trò chơi.

Dựng preset

  1. Đặt thực thể Summon gốc thành Gà.
  2. Thêm một passenger Zombie.
  3. Đặt passenger NBT để zombie là zombie con.
  4. Xác nhận bản xem trước hiển thị một rider nhỏ phía trên con gà.
  5. Kiểm tra danh sách Passengers được tạo trong bảng output.
  6. Kiểm tra ở độ khó Easy hoặc cao hơn để zombie con không bị loại bỏ.

Tại sao preset này là một bài kiểm tra passenger tốt

Một rider gà sử dụng hai loại thực thể rất khác nhau nên rất dễ nhận thấy sai sót. Nếu con gà xuất hiện mà không có người cưỡi, dữ liệu về passenger sẽ không được áp dụng. Nếu zombie xuất hiện bên cạnh con gà, cấu trúc sẽ được chia thành các lệnh riêng biệt thay vì một lệnh /summon lồng nhau.

Vì lệnh ngắn nên đây là cách ít rủi ro để xác nhận mục tiêu phiên bản, vị trí lệnh và độ khó trước khi xây dựng các ngăn xếp phức tạp hơn.

Chi tiết zombie con

Rider cần có lá cờ zombie trẻ con để đọc là gà đua. Trên workbench, hãy giữ chi tiết đó bên trong lối vào của passenger thay vì trên con gà gốc.

Đây cũng là thói quen mà bạn nên sử dụng cho các cây passenger lớn hơn: chỉnh sửa thực thể sở hữu hành vi, sau đó kiểm tra lồng được tạo trước khi copy lệnh.

  • Thực thể gốc: Gà.
  • PASSENGER ENTITY: Zombie.
  • Chi tiết passenger: cờ zombie nhỏ.

Sử dụng nó trong bản đồ

Đua gà có tác dụng tốt trong việc gây bất ngờ cho mob, hướng dẫn kẻ thù hoặc các mối nguy hiểm nhỏ trên đấu trường. Nếu bạn kích hoạt lệnh từ một hàm, hãy giữ dòng không có dấu gạch chéo ở đầu bên trong tệp hàm và chạy hàm từ trò chuyện hoặc khối lệnh.

Đối với những lần spawn lặp đi lặp lại, hãy thêm thẻ vào ngăn xếp passenger để các lệnh dọn dẹp chỉ có thể loại bỏ cuộc chạm trán này mà không chạm vào mob không liên quan.

Đối với cùng một quy trình dành cho passenger ở các quy mô khác nhau, hãy so sánh Preset lệnh cưỡi zombiePreset lệnh /summon spider jockey.

FAQ

Tại sao rider trông giống như một thây ma bình thường?

Cờ bé thuộc về lối vào của passenger zombie. Kiểm tra lại passenger NBT và tạo lại output sau khi thay đổi.

Tôi có thể làm gà nhanh hơn không?

Có, nhưng thêm các thay đổi về chuyển động hoặc thuộc tính sau khi lệnh passenger cơ sở hoạt động. Lưu một bản sao trước để bạn có thể so sánh output.

Tính năng này có hoạt động trong Bedrock không?

Không phải là lệnh Java Passengers. Bedrock cần một quy trình ra lệnh đi xe riêng biệt để có hành vi gắn kết tương đương.

Mở quy trình này

Bắt đầu từ khu vực dựng Summon liên quan, rồi chỉnh các trường preset cho thế giới của bạn.