预设

Item 预设

Minecraft Firework 命令生成器

搜索 Firework 命令是因为有用的数据是可视化的:飞行持续时间、形状、颜色、淡入淡出颜色、轨迹和闪烁。此页面将这些选择转换为可以通过奖励流Copy或保存的物品预设。

预设结果

烟花火箭命令,可用作庆祝奖励、地图信号或鞘翅套件物品。

输出

烟火GiveOutput

/give @p minecraft:firework_rocket[custom_name={text:"Victory Burst",color:"gold",italic:false},fireworks={flight_duration:2,explosions:[{shape:"large_ball",colors:[I;16755200,16776960],fade_colors:[I;16711680],has_trail:true,has_twinkle:true}]},custom_data={firework:"victory_burst"}] 1
Too long for Minecraft chat

The longest command line is 287 characters, 31 over the 256-character chat input limit. Pasting it into chat can truncate the line and make Minecraft report a syntax error even when the generated command is valid.

  • Use a Command Block: run /give @s command_block, place it, then paste this command into the block command field.
  • Use a .mcfunction for a reusable datapack: save the line without the leading slash at saves/<world>/datapacks/<pack>/data/<ns>/function/<name>.mcfunction with a minimal pack.mcmeta, run /reload, then run /function <ns>:<name>. Do not paste .mcfunction content into chat.

预设截图

用于《minecraft firework》命令生成器文章的 NBTForge workbench 状态,包括可见控件和生成的 Output。

构建预设

  1. 打开 Give 并选择 firework_rocket 作为项目。
  2. 首先设置飞行持续时间,使火箭符合用例:鞘翅助推、信号或庆祝。
  3. 选择爆炸形状、颜色、褪色、轨迹和闪烁。
  4. 复制命令并测试库存使用以及任何分配器或奖励设置。

信号烟花与奖励烟花

信号烟花应该能够从远处辨认,具有强烈的色彩和清晰的爆发形状。奖励烟花可以更具装饰性,并且可能包括 lore 或 custom_data。

示例Output是 Victory Burst:一个可见的大球火箭,具有暖色、轨迹和闪烁,用于完成反馈。

与活动一起保存烟花

烟花通常与标题信息、声音、战利品或 Command Pack奖励一起出现。将火箭命令与相关Output一起保存,以便可以将整个事件Copy在一起。

对于鞘翅套件,保留没有装饰性爆炸数据的更简单的火箭变体。

  • 使用 Flight_duration 来感受旅行的感觉。
  • 使用爆炸色进行视觉识别。
  • 当烟花是跟踪奖励的一部分时,请使用 custom_data。

将预设应用到实际项目中

将 Minecraft Firework 命令生成器视为测试的起点,而不仅仅是Copy 的字符串。Output工作一次后,以清晰的 Project 名称保存,记下目标 Minecraft 版本,并将预设保留在相关设置命令(例如记分板、bossbar、战利品或重置行)附近。

在将预设发布到地图、服务器或 Command Pack之前,请从Copy 的工件而不是仅从实时workbench运行它。这可以捕获丢失的依赖项、过时的选择器、错误的版本选择以及仅因本地测试状态已存在而有效的命令。

  • 使用共享命令保留选定的 Edition 和 Version。
  • 在使用伤害、杀死、清除或传送之前,针对无害命令测试选择器。
  • 将长命令移至 Project 或函数式工作流程中,而不是将其粘贴到聊天中。
  • 更改实体、项目组件、passenger或datapack资源后重新检查警告。

FAQ

一颗烟花可以多次爆炸吗?

是的。 Add 更多爆炸条目,但要测试视觉结果,因为太多颜色会变得难以阅读。

鞘翅火箭应该包含爆炸数据吗?

通常不会。鞘翅助推火箭更清洁,没有装饰性爆炸,而庆祝火箭则受益于颜色和形状设置。

该预设何时应成为Command Pack的一部分?

当Output取决于设置线、重置命令、战利品资源、记分板状态或重复测试时,将其用作Command Pack条目。仍然可以直接从 Output Copy单个安全命令。

打开这个工作流

从相关 Give 工作台开始,然后按你的世界调整预设字段。