Ajustes preestablecidos de Item
Minecraft Generador de comandos de fuegos artificiales
Se buscan comandos de fuegos artificiales porque los datos útiles son visuales: duración del vuelo, forma, colores, colores desvanecidos, rastro y centelleo. Esta página convierte esas opciones en un ítem preestablecido que se puede Copy o guardar con un flujo de recompensa.
Resultado del preset
Un comando de cohete de fuegos artificiales que funciona como recompensa de celebración, señal de mapa o ítem del kit de élitros.
Salida
Output de fuegos artificiales Give
/give @p minecraft:firework_rocket[custom_name={text:"Victory Burst",color:"gold",italic:false},fireworks={flight_duration:2,explosions:[{shape:"large_ball",colors:[I;16755200,16776960],fade_colors:[I;16711680],has_trail:true,has_twinkle:true}]},custom_data={firework:"victory_burst"}] 1The longest command line is 287 characters, 31 over the 256-character chat input limit. Pasting it into chat can truncate the line and make Minecraft report a syntax error even when the generated command is valid.
- Use a Command Block: run
/give @s command_block, place it, then paste this command into the block command field. - Use a
.mcfunctionfor a reusable datapack: save the line without the leading slash atsaves/<world>/datapacks/<pack>/data/<ns>/function/<name>.mcfunctionwith a minimalpack.mcmeta, run/reload, then run/function <ns>:<name>. Do not paste.mcfunctioncontent into chat.
Captura del preset
Crear el preset
- Abra Give y elija firework_rocket como ítem.
- Primero establezca la duración del vuelo para que el cohete coincida con el caso de uso: impulso de élitros, señal o celebración.
- Elija forma de explosión, colores, colores difuminados, rastro y centelleo.
- Copie el comando y prueba tanto el uso del inventario como cualquier configuración de dispensador o recompensa.
Fuegos artificiales de señal versus recompensa
Una señal pirotécnica debe ser legible desde lejos, con colores fuertes y una forma de ráfaga clara. Un fuego artificial de recompensa puede ser más decorativo y puede incluir lore o custom_data.
El resultado de muestra es un Victory Burst: un cohete de bola grande visible con colores cálidos, estela y brillo para brindar información sobre la finalización.
Guarda los fuegos artificiales con el evento.
Los fuegos artificiales suelen aparecer junto con mensajes de título, sonidos, botín o recompensas de paquetes de comandos. Guarde el comando del cohete con esas salidas relacionadas para que todo el evento se pueda Copy en conjunto.
Para los kits de élitros, mantenga una variante de cohete más simple sin datos de explosión decorativos.
- Utilice Flight_duration para sentir la sensación de viajar.
- Utilice colores explosivos para la identidad visual.
- Utilice custom_data cuando los fuegos artificiales sean parte de una recompensa rastreada.
Ajustar el preset a un Project real
Trate el generador de comandos de fuegos artificiales Minecraft como un punto de partida probado, no solo como una cadena copiada. Después de que el Output funcione una vez, guárdela con un nombre Project claro, anote la versión Minecraft de destino y mantenga el valor preestablecido cerca de los comandos de configuración relacionados, como el marcador, la barra de jefes, el botín o las líneas de reinicio.
Antes de publicar el preset en un mapa, servidor o Command Pack, ejecútelo desde el artefacto copiado en lugar de solo desde el workbench en vivo. Esto detecta dependencias faltantes, selectores obsoletos, opciones de edición incorrectas y comandos que solo funcionaron porque el estado de prueba local ya existía.
- Mantenga los Edition y Version seleccionados con el comando compartido.
- Pruebe los selectores con un comando inofensivo antes de usar daño, matar, limpiar o teletransportarse.
- Mueva comandos largos a Project o a un flujo de trabajo de estilo función en lugar de pegarlos en el chat.
- Vuelva a verificar las advertencias después de cambiar entidades, componentes de artículos, pasajeros o recursos de paquetes de datos.
FAQ
¿Puede un fuego artificial tener múltiples explosiones?
Sí. Agregue más entradas explosivas, pero pruebe el resultado visual porque demasiados colores pueden resultar difíciles de leer.
¿Deberían los cohetes élitros incluir datos de explosión?
Generalmente no. Los cohetes propulsores élitros son más limpios y sin explosiones decorativas, mientras que los cohetes de celebración se benefician de los ajustes de color y forma.
¿Cuándo debería este preset formar parte de un Command Pack?
Úselo como entrada de Command Pack cuando el Output dependa de líneas de configuración, comandos de reinicio, recursos de botín, estado del marcador o pruebas repetidas. Los comandos seguros individuales aún se pueden Copy directamente desde Output.
Abrir este flujo
Empieza desde el panel Give relacionado y ajusta los campos del preset para tu mundo.