预设

Project 预设

Minecraft 定制BOSS Command Pack

自定义 Boss 不是一个命令。它是召唤线、生命值和伤害调整、bossbar可见性、可选效果、奖励Output和清理逻辑。此页面直接针对Command Pack意图,而不是假装单个召唤片段就足够了。

预设结果

多命令 boss 启动器,可以保存为Command Pack,而不是Copy为断开连接的片段。

输出

Boss Command Pack启动器

/summon minecraft:zombie ~ ~ ~ {CustomName:{text:"Vault Warden",color:"dark_red",bold:true},CustomNameVisible:1b,PersistenceRequired:1b,Tags:["vault_warden"]}
/attribute @e[tag=vault_warden,limit=1,sort=nearest] minecraft:max_health base set 120
/attribute @e[tag=vault_warden,limit=1,sort=nearest] minecraft:attack_damage base set 12
/data merge entity @e[tag=vault_warden,limit=1,sort=nearest] {Health:120f}
/bossbar add nbtforge:vault_warden {text:"Vault Warden",color:"red"}
/bossbar set nbtforge:vault_warden players @a[distance=..48]
/effect give @e[tag=vault_warden,limit=1] minecraft:strength 999999 1 true
/give @p minecraft:netherite_sword[custom_name={text:"Vault Warden Keyblade",color:"gold",italic:false},custom_data={boss_drop:"vault_warden"}] 1

预设截图

用于 Minecraft自定义 boss Command Pack文章的 NBTForge workbench 状态,包括可见控件和生成的 Output。

构建预设

  1. 在Summon中创建boss实体并用稳定的id标记它。
  2. 添加bossbar 命令针对预期竞技场范围内的玩家。
  3. 添加任何效果、属性、奖励物品或loot table资源作为单独的项目条目。
  4. 导出或CopyCommand Pack之前,请检查 Project 中的命令顺序。

命令顺序很重要

在针对其标签的命令之前生成 Boss。在设置玩家之前创建 bossbar。 Give 仅当战斗逻辑表明 Boss 被击败时才会奖励。

NBTForge Project 保持该顺序可见,这是该关键字相对于单命令生成器的优势。

  • Summon并首先标记BOSS。
  • 实体存在后附加 bossbar 设置。
  • 将奖励命令与设置命令分开。

在哪里扩展包

启动器Output可以发展为记分板阶段、定时标题消息、粒子警告、loot table或竞技场重置命令。 Add 将它们作为单独的项目行,而不是将它们隐藏在一个不可读的命令中。

当 Boss 成为datapack功能时,将奖励逻辑移至loot table并保持召唤命令指向该资源。

将预设应用到实际项目中

将 Minecraft 自定义 Boss Command Pack 视为测试的起点,而不仅仅是Copy 的字符串。Output工作一次后,以清晰的 Project 名称保存,记下目标 Minecraft 版本,并将预设保留在相关设置命令(例如记分板、bossbar、战利品或重置行)附近。

在将预设发布到地图、服务器或 Command Pack之前,请从Copy 的工件而不是仅从实时workbench运行它。这可以捕获丢失的依赖项、过时的选择器、错误的版本选择以及仅因本地测试状态已存在而有效的命令。

  • 使用共享命令保留选定的 Edition 和 Version。
  • 在使用伤害、杀死、清除或传送之前,针对无害命令测试选择器。
  • 将长命令移至 Project 或函数式工作流程中,而不是将其粘贴到聊天中。
  • 更改实体、项目组件、passenger或datapack资源后重新检查警告。

FAQ

自定义 Boss Command Pack与 Boss 战利品预设相同吗?

不会。首领战利品预设侧重于掉落物和datapack奖励 JSON。本页重点介绍 Boss 周围更广泛的Command Pack设置。

BOSS酒吧的健康状况应该在这里自动化吗?

对于一场全面的战斗,是的,但这需要记分板或功能逻辑。该启动器使设置命令保持明确,因此可以轻松添加下一个逻辑层。

该预设何时应成为Command Pack的一部分?

当Output取决于设置线、重置命令、战利品资源、记分板状态或重复测试时,将其用作Command Pack条目。仍然可以直接从 Output Copy单个安全命令。

打开这个工作流

从相关 Project 工作台开始,然后按你的世界调整预设字段。