preset Project
Minecraft boss tùy chỉnh Command Pack
Một boss tùy chỉnh không phải là một mệnh lệnh. Đó là dòng triệu hồi, điều chỉnh sức khỏe và sát thương, khả năng hiển thị của boss bar, hiệu ứng tùy chọn, output phần thưởng và logic dọn dẹp. Trang này nhắm mục tiêu trực tiếp vào mục đích của Command Pack thay vì giả vờ một đoạn lệnh /summon là đủ.
Kết quả preset
Trình khởi động boss nhiều lệnh có thể được lưu dưới dạng Command Pack thay vì copy dưới dạng đoạn mã bị ngắt kết nối.
Kết quả
Khởi động Command Pack Boss
/summon minecraft:zombie ~ ~ ~ {CustomName:{text:"Vault Warden",color:"dark_red",bold:true},CustomNameVisible:1b,PersistenceRequired:1b,Tags:["vault_warden"]}
/attribute @e[tag=vault_warden,limit=1,sort=nearest] minecraft:max_health base set 120
/attribute @e[tag=vault_warden,limit=1,sort=nearest] minecraft:attack_damage base set 12
/data merge entity @e[tag=vault_warden,limit=1,sort=nearest] {Health:120f}
/bossbar add nbtforge:vault_warden {text:"Vault Warden",color:"red"}
/bossbar set nbtforge:vault_warden players @a[distance=..48]
/effect give @e[tag=vault_warden,limit=1] minecraft:strength 999999 1 true
/give @p minecraft:netherite_sword[custom_name={text:"Vault Warden Keyblade",color:"gold",italic:false},custom_data={boss_drop:"vault_warden"}] 1Ảnh chụp preset
Dựng preset
- Tạo thực thể boss trong Summon và gắn thẻ nó bằng id ổn định.
- Các lệnh boss bar Thêm nhắm mục tiêu vào người chơi trong phạm vi đấu trường dự định.
- Thêm mọi hiệu ứng, thuộc tính, vật phẩm phần thưởng hoặc tài nguyên trong loot table dưới dạng vật phẩm Project riêng biệt.
- Xem lại thứ tự lệnh trong Project trước khi xuất hoặc copy Command Pack.
Thứ tự lệnh quan trọng
Sinh ra con boss trước các lệnh nhắm vào thẻ của nó. Tạo boss bar trước khi thiết lập người chơi của nó. Give chỉ thưởng khi logic chiến đấu cho biết boss đã bị đánh bại.
NBTForge Project giữ cho thứ tự đó hiển thị, đây là lợi thế so với các trình tạo lệnh đơn cho từ khóa này.
- Summon và gắn thẻ boss trước.
- Đính kèm thiết lập boss bar sau khi thực thể tồn tại.
- Giữ các lệnh khen thưởng tách biệt với các lệnh thiết lập.
Nơi mở rộng gói
Output của bộ khởi động có thể phát triển thành các giai đoạn của scoreboard, thông báo tiêu đề được tính giờ, cảnh báo hạt, loot table hoặc lệnh đặt lại đấu trường. Thêm dưới dạng các dòng Project riêng biệt thay vì ẩn chúng bên trong một lệnh không thể đọc được.
Khi boss trở thành một tính năng datapack, hãy di chuyển logic phần thưởng sang loot table và giữ lệnh /summon hướng vào tài nguyên đó.
Điều chỉnh preset vào một Project thực sự
Hãy coi Minecraft Boss tùy chỉnh Command Pack như một điểm bắt đầu được thử nghiệm chứ không chỉ là một chuỗi được copy. Sau khi output hoạt động một lần, hãy lưu nó với tên Project rõ ràng, ghi lại phiên bản Minecraft mục tiêu và giữ lại các lệnh thiết lập có liên quan gần với các lệnh thiết lập có liên quan như scoreboard, boss bar, loot hoặc đặt lại.
Trước khi xuất bản preset lên bản đồ, máy chủ hoặc Command Pack, hãy chạy nó từ tạo phẩm được copy thay vì chỉ từ workbench trực tiếp. Tính năng này phát hiện các phần phụ thuộc bị thiếu, bộ chọn cũ, lựa chọn phiên bản sai và các lệnh chỉ hoạt động vì trạng thái thử nghiệm cục bộ đã tồn tại.
- Giữ Edition và Version đã chọn bằng lệnh chia sẻ.
- Kiểm tra bộ chọn dựa trên lệnh vô hại trước khi sử dụng sát thương, tiêu diệt, xóa hoặc dịch chuyển tức thời.
- Di chuyển các lệnh dài vào Project hoặc quy trình theo kiểu chức năng thay vì dán chúng vào cuộc trò chuyện.
- Kiểm tra lại cảnh báo sau khi thay đổi thực thể, thành phần vật phẩm, passenger hoặc tài nguyên datapack.
FAQ
Command Pack boss tùy chỉnh có giống với preset loot của boss không?
Không. preset loot của boss tập trung vào phần thưởng rơi ra và datapack JSON. Trang này tập trung vào việc thiết lập Command Pack rộng hơn xung quanh con boss.
Sức khỏe của boss bar có nên được tự động hóa ở đây không?
Để có một trận chiến trọn vẹn thì đúng vậy, nhưng điều đó đòi hỏi phải có scoreboard hoặc chức năng logic. Bộ khởi động này giữ cho các lệnh thiết lập rõ ràng để dễ dàng thêm lớp logic tiếp theo.
Khi nào preset này sẽ trở thành một phần của Command Pack?
Sử dụng nó làm mục nhập Command Pack khi output phụ thuộc vào dòng thiết lập, lệnh đặt lại, tài nguyên cướp bóc, trạng thái scoreboard hoặc thử nghiệm lặp lại. Các lệnh an toàn đơn lẻ vẫn có thể được copy trực tiếp từ Kết quả.
Mở quy trình này
Bắt đầu từ khu vực dựng Project liên quan, rồi chỉnh các trường preset cho thế giới của bạn.